暗黑破坏神3这不科学! 做一个完美星芒需要花6分钟不停点滑鼠
2023-06-11 22:23:53
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这不科学! 做一个完美星芒需要花6min不停点滑鼠
D3设计不合理的地方太多不禁让人怀疑BLZ游戏质量检测员的工作效率。现在本该内测解决的问题纷纷暴露在玩家面前,让玩家掏钱为这些问题买单实在让人无奈。
今天,某玩家忍无可忍在US BLZ官网上提出了一个製作宝石读条时间让人抓狂的问题,并希望引起官方重视
玩家:
我每做一个完美星芒要买243个无暇方正,每3秒点一次该死的按钮点120次,总共耗时6分鐘。
我一个叁洞衣服就要花接近20分鐘什么事不做只是点滑鼠
假设我要给衣服添加3个璀璨星芒,就要花1个鐘头 WTF!
这是什么愚蠢的设定
BLZ的东西早已远离DND规则束缚,我想不出设计者这样设计除了浪费玩家的时间会给游戏质量带来什么好处 暗黑3 自发售以来网游还是单机的归属问题一直为大家争论,后来BLZ自己也承认D3为网游,那么网游的某些局限性必定会和单机的快节奏产生矛盾。
看来,D3里程碑式的改革所产生的一些列问题会让BLZ伤透脑筋。 更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专题
D3设计不合理的地方太多不禁让人怀疑BLZ游戏质量检测员的工作效率。现在本该内测解决的问题纷纷暴露在玩家面前,让玩家掏钱为这些问题买单实在让人无奈。
今天,某玩家忍无可忍在US BLZ官网上提出了一个製作宝石读条时间让人抓狂的问题,并希望引起官方重视
玩家:
我每做一个完美星芒要买243个无暇方正,每3秒点一次该死的按钮点120次,总共耗时6分鐘。
我一个叁洞衣服就要花接近20分鐘什么事不做只是点滑鼠
假设我要给衣服添加3个璀璨星芒,就要花1个鐘头 WTF!
这是什么愚蠢的设定
BLZ的东西早已远离DND规则束缚,我想不出设计者这样设计除了浪费玩家的时间会给游戏质量带来什么好处 暗黑3 自发售以来网游还是单机的归属问题一直为大家争论,后来BLZ自己也承认D3为网游,那么网游的某些局限性必定会和单机的快节奏产生矛盾。
看来,D3里程碑式的改革所产生的一些列问题会让BLZ伤透脑筋。 更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专题