星际雄鹰(StarHawk)网战知识
2023-06-11 20:58:37
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总所周知,星际战鹰是07年战鹰的精神延续的续作。网战在很大程度上是玩家游玩时间最长的模式。虽然当中有不少人玩过今年1月份搞的BETA测试,但为了普及这款游戏,我是想码下这些文字,作为一个基本新手教程。
首先,建议玩家去完整玩一遍战役模式。因为本作多出来的战役模式实际上就是相当于网战训练关卡,你会对星际战鹰这款游戏有个大体的印象,知道怎样操作、怎样使用建筑。 接下来是进阶部分 网战模式一共分为4种,夺旗、抢地盘、团队殊死战和殊死战。但大多数玩家玩得最多的就是夺旗模式,就以夺旗模式为例子。
步兵操作方面,射击伤害判定分为两种,红色的即表示带有伤害判定,白色则表示防御伤害判定(也就是伤不着)。个人建议每个玩家都优先带上火箭筒,因为火箭筒是摧毁建筑和各种机械武器的绝佳利器,当然如果你的队友也有火箭筒的话能够形成巨大的杀伤力。对付飞行状态的敌人或机甲时,请按住R1键,瞄准飞行状态的敌人或机甲,等红色的三角锁定形成后就可以放开R1键发射。 手上的初始机枪在点射状态当中,前3发是命中率百分百的,所以玩家在对付中距离目标时可以灵活运用点射。但如果敌人冲过来想肉搏的话,两点建议:1、手榴弹全招呼 2、不要按瞄准键,直接盲射。
灵活运用降落舱:本作的降落舱是有物理伤害判定,也就是说,除了建筑(自动机枪不算),无论你是灵活的步兵还是无敌的机甲,都承受不了降落舱的重击,哪怕不是直接命中目标,爆出来的效
果也会可以造成部分间接伤害(前提是不要离目标太偏离就行)。 越野车和摩托,作为地图中的代步工具,玩家需要好好灵活利用。摩托单人驾驶可以实行单兵作战,带上火箭筒去未成规模的中立地给予骚扰是不错的选择。鉴于摩托这东西只有部分地图才会有,越野车可能是玩家接触得最多的。车子最好坐满3人,在抢旗的过程中,抢了旗子的玩家是可以乘坐车辆或者允许装备飞行器,但越野车因为承受不了地雷或者火箭炮的轰击,非常脆弱。而且越野车的开放外观也给狙击手给予了很好的反击机会,所以有一个好的重机枪手和驾驶员是非常有必要的。值得注意的是,重机枪是可以摧毁建筑和机甲,只是效率方面比起火箭筒来说要差远了。 机甲一共分为两种形态,步行和飞行。步行状态下只能使用重机枪,当然你也可以通过不停地移动来践踏秒杀敌人。但注意步行状态下,由于步兵建模是暴露在外,你也会成为活生生的靶子。在飞行状态下,操作相对来说就复杂许多。重机枪在一定距离会自动锁定瞄准(配合L2+R2的水平移动快速转向),只要注意对方机甲出现双圆圈时就可以疯狂射击。除了重机枪外,你也可以使用镭射导弹,对付空中目标,按住L1键锁定目标后放开即可发射。R3键则为热诱弹,但冷却时间过长,更建议玩家配合左摇杆+X键来躲避飞弹攻击。当然机甲最大的弱点除了刚才所说的步行状态这个弱点外,电浆炮塔也是它的克星。抢旗子后能乘坐机甲,但仅限于步行状态(坦克暂时还没试过)。 坦克可以说是攻城利器,比机甲要好很多,一个好的炮手可以让对方家里不得安宁,当然单人两发炮所形成的火力还不足给力,副驾驶的位置上如果队友有火箭炮的话可以形成持续火力,值得留意的是,副驾驶的位置是随时可以躲避击杀(按圆圈),所以如果看到有红外线指着你的的时候,最好还是先躲躲。火箭炮和自动机枪对坦克的伤害其实很小。所以要摧毁坦克还得要**火力才行。
建筑部分(这里还需要玩家多多指正) 建筑的打造需要两点:1、建造空间 2、RIFT能源 建造空间:建筑范围是有限制的,只有双方的出生点和中立地能够造建筑。而来往的道路是不能造建筑,一个建筑占用一个建造空间,家里的和中立地的建筑空间上限均为32,要合理利用,创造胜利机会。 RIFT能源:一般建筑必须要用到的资源,中立地和一些道路上都会存在一些RIFT能源。获取方式是先打先有原则,只要打爆RIFT能源罐,不管多远都能够获得。所以多收集一些RIFT能源,对于中立地的抢夺是非常有用的。而且部分地图的中立地有RIFT能源矿,可以造能源萃取器,作为一个临时出生点,达到压制对方的目的,所以中立地的抢夺是非常关键的。 城墙:一般来说城墙是第一道防线,合理的建造能够避免对方直接RUSH家里,城墙之间是可以连接制造,而且连接成为一道防线后还可以获得建筑师的经验值奖励。至于城门的升级,一般是在3道城墙的中间来升级成城门,在建造防线时这个是必须要注意到的。 自动机枪:这个是家里防守用的必备建筑,虽然说自动机枪是可以造在建筑的上方,但一般都会成为对方赚取经验值的送分童子。所以摆在地上的话效率会更高,当然,自动机枪还是在数量上会比较占优。 电浆炮台:电浆炮台在非玩家控制的情况下是可以自动防御的,所以防空最好还是交给电脑的会比较好,至于地面部队的话也可以由玩家操作,但如果玩家想玩TOWER RUSH(即利用电浆炮塔为进攻主力推到对方家中)的那种战术的话,我的个人建议就是要多造好防御对方近身火箭炮的攻击的建筑,当然如果对方有坦克的话,那个就另当别论了。 能源保护罩:花费10个RIFT能源的保护型建筑,但是造的位置必须要得当,因为如果敌人进入到保护罩范围内,而你的防御建筑全在外围的话,保护罩所起到的作用就等同于形同虚设。所以保护罩建筑周围放上几个自动机枪和电浆炮台或者地雷是很有必要的。 补给站:这个能够提供火箭炮、手榴弹和散弹枪的地方,如果能够配合中队长的个人技能(技能加点必须要在比赛中才能使用),这个建筑物无疑是一个强有力的临时出生点,个人建议如果想抢占中立地的话,必须优先选择建造这个建筑。
首先,建议玩家去完整玩一遍战役模式。因为本作多出来的战役模式实际上就是相当于网战训练关卡,你会对星际战鹰这款游戏有个大体的印象,知道怎样操作、怎样使用建筑。 接下来是进阶部分 网战模式一共分为4种,夺旗、抢地盘、团队殊死战和殊死战。但大多数玩家玩得最多的就是夺旗模式,就以夺旗模式为例子。
步兵操作方面,射击伤害判定分为两种,红色的即表示带有伤害判定,白色则表示防御伤害判定(也就是伤不着)。个人建议每个玩家都优先带上火箭筒,因为火箭筒是摧毁建筑和各种机械武器的绝佳利器,当然如果你的队友也有火箭筒的话能够形成巨大的杀伤力。对付飞行状态的敌人或机甲时,请按住R1键,瞄准飞行状态的敌人或机甲,等红色的三角锁定形成后就可以放开R1键发射。 手上的初始机枪在点射状态当中,前3发是命中率百分百的,所以玩家在对付中距离目标时可以灵活运用点射。但如果敌人冲过来想肉搏的话,两点建议:1、手榴弹全招呼 2、不要按瞄准键,直接盲射。
灵活运用降落舱:本作的降落舱是有物理伤害判定,也就是说,除了建筑(自动机枪不算),无论你是灵活的步兵还是无敌的机甲,都承受不了降落舱的重击,哪怕不是直接命中目标,爆出来的效
果也会可以造成部分间接伤害(前提是不要离目标太偏离就行)。 越野车和摩托,作为地图中的代步工具,玩家需要好好灵活利用。摩托单人驾驶可以实行单兵作战,带上火箭筒去未成规模的中立地给予骚扰是不错的选择。鉴于摩托这东西只有部分地图才会有,越野车可能是玩家接触得最多的。车子最好坐满3人,在抢旗的过程中,抢了旗子的玩家是可以乘坐车辆或者允许装备飞行器,但越野车因为承受不了地雷或者火箭炮的轰击,非常脆弱。而且越野车的开放外观也给狙击手给予了很好的反击机会,所以有一个好的重机枪手和驾驶员是非常有必要的。值得注意的是,重机枪是可以摧毁建筑和机甲,只是效率方面比起火箭筒来说要差远了。 机甲一共分为两种形态,步行和飞行。步行状态下只能使用重机枪,当然你也可以通过不停地移动来践踏秒杀敌人。但注意步行状态下,由于步兵建模是暴露在外,你也会成为活生生的靶子。在飞行状态下,操作相对来说就复杂许多。重机枪在一定距离会自动锁定瞄准(配合L2+R2的水平移动快速转向),只要注意对方机甲出现双圆圈时就可以疯狂射击。除了重机枪外,你也可以使用镭射导弹,对付空中目标,按住L1键锁定目标后放开即可发射。R3键则为热诱弹,但冷却时间过长,更建议玩家配合左摇杆+X键来躲避飞弹攻击。当然机甲最大的弱点除了刚才所说的步行状态这个弱点外,电浆炮塔也是它的克星。抢旗子后能乘坐机甲,但仅限于步行状态(坦克暂时还没试过)。 坦克可以说是攻城利器,比机甲要好很多,一个好的炮手可以让对方家里不得安宁,当然单人两发炮所形成的火力还不足给力,副驾驶的位置上如果队友有火箭炮的话可以形成持续火力,值得留意的是,副驾驶的位置是随时可以躲避击杀(按圆圈),所以如果看到有红外线指着你的的时候,最好还是先躲躲。火箭炮和自动机枪对坦克的伤害其实很小。所以要摧毁坦克还得要**火力才行。
建筑部分(这里还需要玩家多多指正) 建筑的打造需要两点:1、建造空间 2、RIFT能源 建造空间:建筑范围是有限制的,只有双方的出生点和中立地能够造建筑。而来往的道路是不能造建筑,一个建筑占用一个建造空间,家里的和中立地的建筑空间上限均为32,要合理利用,创造胜利机会。 RIFT能源:一般建筑必须要用到的资源,中立地和一些道路上都会存在一些RIFT能源。获取方式是先打先有原则,只要打爆RIFT能源罐,不管多远都能够获得。所以多收集一些RIFT能源,对于中立地的抢夺是非常有用的。而且部分地图的中立地有RIFT能源矿,可以造能源萃取器,作为一个临时出生点,达到压制对方的目的,所以中立地的抢夺是非常关键的。 城墙:一般来说城墙是第一道防线,合理的建造能够避免对方直接RUSH家里,城墙之间是可以连接制造,而且连接成为一道防线后还可以获得建筑师的经验值奖励。至于城门的升级,一般是在3道城墙的中间来升级成城门,在建造防线时这个是必须要注意到的。 自动机枪:这个是家里防守用的必备建筑,虽然说自动机枪是可以造在建筑的上方,但一般都会成为对方赚取经验值的送分童子。所以摆在地上的话效率会更高,当然,自动机枪还是在数量上会比较占优。 电浆炮台:电浆炮台在非玩家控制的情况下是可以自动防御的,所以防空最好还是交给电脑的会比较好,至于地面部队的话也可以由玩家操作,但如果玩家想玩TOWER RUSH(即利用电浆炮塔为进攻主力推到对方家中)的那种战术的话,我的个人建议就是要多造好防御对方近身火箭炮的攻击的建筑,当然如果对方有坦克的话,那个就另当别论了。 能源保护罩:花费10个RIFT能源的保护型建筑,但是造的位置必须要得当,因为如果敌人进入到保护罩范围内,而你的防御建筑全在外围的话,保护罩所起到的作用就等同于形同虚设。所以保护罩建筑周围放上几个自动机枪和电浆炮台或者地雷是很有必要的。 补给站:这个能够提供火箭炮、手榴弹和散弹枪的地方,如果能够配合中队长的个人技能(技能加点必须要在比赛中才能使用),这个建筑物无疑是一个强有力的临时出生点,个人建议如果想抢占中立地的话,必须优先选择建造这个建筑。