全面战争:幕府将军2事务官培养之路攻略
2023-06-11 14:10:39
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scosnow
身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩 除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分 玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享 忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣 忍者 集合杀人放火、探路下毒兼开后门于一身,还可以让部队跑的快看的远。 ,永远处在影子中的角色,用的好敌人会哭哭,用不好全地图都会BS你。 (外交这代更真实了,正常电脑会翻脸打人一定有原因的,像是忍者行动一直失败,又被认出是你派去的,这种下流行为自然不能容见于世了。) 这里简单说一下培养心得 ★ 一开始,立马冲到隔壁邻居家,找落单的士兵骗他吃烂香蕉(笑)。 为啥不是练放火,只能无奈的说,一星忍者连山顶洞人都不如,连火都不会用… 一定有人问为什么不找敌方大将杀呢,毕竟不是每个忍者都有漩涡鸣人那么好运,一星忍者要杀人只是自杀。 ★★ 在升到了两星之后,我们打开忍者的天赋树,感冒药斯斯有三种,忍者的天赋树也有三个分枝 从左到右分别是偷看、破坏跟暗杀 看到这里童鞋们一定很兴奋的想点暗杀系,只能说稍安勿躁。为了更长远的未来,我们把珍贵的两点点到破坏,破坏时☆+1 +2 忍者:请叫我破坏之王~~ 身为破坏之王的忍者(已知用火),开始找对方的农场放火, 在没有贸易的情况下,农田是正常电脑最稳定的收入了,粮食关系到经济的发展率,和人民的安定度,而且农田还不会有人守, 这么好的目标不烧烧谁呢。所以我们烧! ★★★ 顺利升到了三颗星星后,如果走天赋树右边的话,就是误导跟奇门兵器 误导是让敌军被骗的成功率上升,奇门兵器是让被暗杀成重伤的敌方人物多躺几个回合 既然可以成功暗杀,为何又要让他重伤呢,没办法,因为下一点天赋需要前置 我们把两点点到误导☆+1+2 ★★★★ 在升上四星之后,终于可以开始点下期待已久的暗杀了, 本身能力配上天赋加成☆+2,对付小角色是一点都没有问题的 (不过切记,失败或被发现名声会下降的很凶) 看到讨厌的家伙,送他上路吧! ★★★★★ 到了五星,终于可以左边天赋树,点下最期待的技能「在饭里下药」(我乱翻的lol) 暗杀☆+1,多么强大的天赋!可惜只能点一点,而且前一点还有些鸡肋。 没办法,点吧。 ★★★★★★ 最后,你的忍者终于从已知用火的肉脚,进化到了传说中的六星忍者! 这里简单翻译六星天赋点 从左到右 侠盗:行动费用减少 隐形人:被发现的机率再下降、被逮的机会下降 忍术大师:所有行动成功率上升 杀手之王:暗杀成功率+10% 可能得到的随从(只列出我看过的): 攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神恶煞(所在的部队行军速度+)、 生鱼片师父(暗杀成功+5%)、 伪装成慈祥的老和尚(落跑成功+) 传教士 软实力的最佳代表,不管是嘴炮敌人还是嘴炮乡民,都是轻而易举, 很容易就能不费一兵一卒将敌人领地蚕食,放到部队还可以+士气。 不过在长大之前还是很脆弱。 (因为敌人可以直接「看见」他,会派目付来逮人) ★ 开始的时候,先从最简单的嘴炮敌人士兵开始。他们既软弱又没信仰, 是时候让他们了解主的慈爱,让他们明白这世界上有更美好的地方(敌士气下降~) 先不要找敌人将领或是村庄,被一刀砍死或是被乡民乱棒打死是没什么差别的。 ★★ 两星之后有三个路线可以选
嘴炮系,信仰系,煽动系 这里点法看情况而定,如果敌人派目付想逮捕你, 就一点嘴炮系的心灵导师(嘴炮☆+1)、一点信仰☆+1(基督信仰传播+1) 这道理就很像一休和尚,总兵大人在怎么聪明,也是辩不过一休的。 如果敌人没派人来干扰,那就开始我们的煽动大业吧,两点全点信仰☆+1 +2。 ★★★ 到了三星之后,就可以开始准备嘴炮无知的乡民了, 煽动系前置点(这我真不知该怎翻,入世?)☆+1(行动费减少、防止被抓包) 然后就用力的把煽动☆+1点下去吧,你会发觉舌锋利于剑的艺术。 看着敌人遍地烽火,满山遍野的一揆军,而我的军队就等作收渔翁之利,那感觉不是一般的爽快。 ★★★★ 四星之后,不意外的话,你会发觉隔壁的佛教邻居已经快被你玩死了, 传教士也换了套新衣服了。可以继续点煽动,或是开始走信仰, 导正那些迷途的乡民、喜欢的话嘴炮系也可以。 嘴炮的强大,在于让对手自觉惭愧,在原地休息数回合,或是从此归隐, 而且重点是不花一毛钱。 (不过失败有可能直接被砍,这就是人蔘呀) ★★★★★ 跟四星时期差不多,略 ★★★★★★ 这个时候,玩家一定会有莫名的感动,看着他一路成长的艰辛过程 就像是DL系列中的纯情小服事,终于成为伟大祭司的那一天(扯远了,回到正题) 六星的天赋点,很遗憾,只有两个 慈父(行动成功率+)(还好不是鬼父…) 慈医(气道的科技研发+6%) 可能得到的随从(只列出我看过的): 脚男信徒(被暗杀率-10%) 公证人(基督信仰传播+1,但移动力-1%) 圣物、圣水(基督信仰传播+1) 艺妓信徒(基督信仰传播+1) 西洋剑(被暗杀机会-10%) 目付 类似秘密警察的角色,低等事务官的恶梦,可以用乾坤一掷收买敌人, 或是放到村子里,看好那些异教徒、或是放到部队里,监督那些跋扈的将领 (将领忠诚太低,会出现要他切腹的选项,切他有可能叛变、不切会被全地图BS) ★ 一开始体质不好,容易被忍者背刺,出门只会当肥料被赚经验 嘴炮能力也比不过僧侣或是传教士,要逮人也逮不到,拿钱贿略还会失败(只能说是无言) 所以,最好的方法,就是把他丢到村子或部队累积经验。 (可能会有人抱怨,但要想一想,每个伟大的英雄都是从史莱姆开始打起的) ★★ 两星之后,三系里只有两系可以点监督路线或是秘密警察路线,前者比后者实用多了。 (士兵跟乡民有别的方式可以压制,浪费宝贵的天赋两点实为不智) ★★★ 三星之后贿略系开启 这个时候的目付小朋友已经很强大了,基本上绝对压制相同等级的忍者(艺妓的话不知道,还没碰上) 忍者:早知道我也来练嘴炮 因为我的目付还没长大,所以下面的心得没法写太多,只能作简单的翻译。 ★★★★ 四星 黑道线民(让敌人被逮捕后,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人绑架还惨) 天赋树右边,都是防被逮或是压制用的。 ★★★★★ ★★★★★★ 终于,在杀暴了无数下流的忍者,邪恶的传教士跟僧侣后, 从一个连野猪都打不赢的肉脚, 成为传说中斩奸除恶,武士道之极致的暴坊将军(x) ...目付 (升到了六星的目付叫做什么?还是叫目付呀) 六星的天赋点 商人线民(行动费用减少) 传奇捕快(发现敌忍者机会+10%,逮捕成功率+10%) 口耳相传(视野变远) 可能得到的随从(只列出我看过的): 线民(镇压+1) 叛徒(镇压+1) 棋艺(监督+1) 僧侣跟艺妓,很抱歉,我还没玩到,暂时无法写出心得。 《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/s2tw/
身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩 除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分 玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享 忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣 忍者 集合杀人放火、探路下毒兼开后门于一身,还可以让部队跑的快看的远。 ,永远处在影子中的角色,用的好敌人会哭哭,用不好全地图都会BS你。 (外交这代更真实了,正常电脑会翻脸打人一定有原因的,像是忍者行动一直失败,又被认出是你派去的,这种下流行为自然不能容见于世了。) 这里简单说一下培养心得 ★ 一开始,立马冲到隔壁邻居家,找落单的士兵骗他吃烂香蕉(笑)。 为啥不是练放火,只能无奈的说,一星忍者连山顶洞人都不如,连火都不会用… 一定有人问为什么不找敌方大将杀呢,毕竟不是每个忍者都有漩涡鸣人那么好运,一星忍者要杀人只是自杀。 ★★ 在升到了两星之后,我们打开忍者的天赋树,感冒药斯斯有三种,忍者的天赋树也有三个分枝 从左到右分别是偷看、破坏跟暗杀 看到这里童鞋们一定很兴奋的想点暗杀系,只能说稍安勿躁。为了更长远的未来,我们把珍贵的两点点到破坏,破坏时☆+1 +2 忍者:请叫我破坏之王~~ 身为破坏之王的忍者(已知用火),开始找对方的农场放火, 在没有贸易的情况下,农田是正常电脑最稳定的收入了,粮食关系到经济的发展率,和人民的安定度,而且农田还不会有人守, 这么好的目标不烧烧谁呢。所以我们烧! ★★★ 顺利升到了三颗星星后,如果走天赋树右边的话,就是误导跟奇门兵器 误导是让敌军被骗的成功率上升,奇门兵器是让被暗杀成重伤的敌方人物多躺几个回合 既然可以成功暗杀,为何又要让他重伤呢,没办法,因为下一点天赋需要前置 我们把两点点到误导☆+1+2 ★★★★ 在升上四星之后,终于可以开始点下期待已久的暗杀了, 本身能力配上天赋加成☆+2,对付小角色是一点都没有问题的 (不过切记,失败或被发现名声会下降的很凶) 看到讨厌的家伙,送他上路吧! ★★★★★ 到了五星,终于可以左边天赋树,点下最期待的技能「在饭里下药」(我乱翻的lol) 暗杀☆+1,多么强大的天赋!可惜只能点一点,而且前一点还有些鸡肋。 没办法,点吧。 ★★★★★★ 最后,你的忍者终于从已知用火的肉脚,进化到了传说中的六星忍者! 这里简单翻译六星天赋点 从左到右 侠盗:行动费用减少 隐形人:被发现的机率再下降、被逮的机会下降 忍术大师:所有行动成功率上升 杀手之王:暗杀成功率+10% 可能得到的随从(只列出我看过的): 攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神恶煞(所在的部队行军速度+)、 生鱼片师父(暗杀成功+5%)、 伪装成慈祥的老和尚(落跑成功+) 传教士 软实力的最佳代表,不管是嘴炮敌人还是嘴炮乡民,都是轻而易举, 很容易就能不费一兵一卒将敌人领地蚕食,放到部队还可以+士气。 不过在长大之前还是很脆弱。 (因为敌人可以直接「看见」他,会派目付来逮人) ★ 开始的时候,先从最简单的嘴炮敌人士兵开始。他们既软弱又没信仰, 是时候让他们了解主的慈爱,让他们明白这世界上有更美好的地方(敌士气下降~) 先不要找敌人将领或是村庄,被一刀砍死或是被乡民乱棒打死是没什么差别的。 ★★ 两星之后有三个路线可以选
嘴炮系,信仰系,煽动系 这里点法看情况而定,如果敌人派目付想逮捕你, 就一点嘴炮系的心灵导师(嘴炮☆+1)、一点信仰☆+1(基督信仰传播+1) 这道理就很像一休和尚,总兵大人在怎么聪明,也是辩不过一休的。 如果敌人没派人来干扰,那就开始我们的煽动大业吧,两点全点信仰☆+1 +2。 ★★★ 到了三星之后,就可以开始准备嘴炮无知的乡民了, 煽动系前置点(这我真不知该怎翻,入世?)☆+1(行动费减少、防止被抓包) 然后就用力的把煽动☆+1点下去吧,你会发觉舌锋利于剑的艺术。 看着敌人遍地烽火,满山遍野的一揆军,而我的军队就等作收渔翁之利,那感觉不是一般的爽快。 ★★★★ 四星之后,不意外的话,你会发觉隔壁的佛教邻居已经快被你玩死了, 传教士也换了套新衣服了。可以继续点煽动,或是开始走信仰, 导正那些迷途的乡民、喜欢的话嘴炮系也可以。 嘴炮的强大,在于让对手自觉惭愧,在原地休息数回合,或是从此归隐, 而且重点是不花一毛钱。 (不过失败有可能直接被砍,这就是人蔘呀) ★★★★★ 跟四星时期差不多,略 ★★★★★★ 这个时候,玩家一定会有莫名的感动,看着他一路成长的艰辛过程 就像是DL系列中的纯情小服事,终于成为伟大祭司的那一天(扯远了,回到正题) 六星的天赋点,很遗憾,只有两个 慈父(行动成功率+)(还好不是鬼父…) 慈医(气道的科技研发+6%) 可能得到的随从(只列出我看过的): 脚男信徒(被暗杀率-10%) 公证人(基督信仰传播+1,但移动力-1%) 圣物、圣水(基督信仰传播+1) 艺妓信徒(基督信仰传播+1) 西洋剑(被暗杀机会-10%) 目付 类似秘密警察的角色,低等事务官的恶梦,可以用乾坤一掷收买敌人, 或是放到村子里,看好那些异教徒、或是放到部队里,监督那些跋扈的将领 (将领忠诚太低,会出现要他切腹的选项,切他有可能叛变、不切会被全地图BS) ★ 一开始体质不好,容易被忍者背刺,出门只会当肥料被赚经验 嘴炮能力也比不过僧侣或是传教士,要逮人也逮不到,拿钱贿略还会失败(只能说是无言) 所以,最好的方法,就是把他丢到村子或部队累积经验。 (可能会有人抱怨,但要想一想,每个伟大的英雄都是从史莱姆开始打起的) ★★ 两星之后,三系里只有两系可以点监督路线或是秘密警察路线,前者比后者实用多了。 (士兵跟乡民有别的方式可以压制,浪费宝贵的天赋两点实为不智) ★★★ 三星之后贿略系开启 这个时候的目付小朋友已经很强大了,基本上绝对压制相同等级的忍者(艺妓的话不知道,还没碰上) 忍者:早知道我也来练嘴炮 因为我的目付还没长大,所以下面的心得没法写太多,只能作简单的翻译。 ★★★★ 四星 黑道线民(让敌人被逮捕后,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人绑架还惨) 天赋树右边,都是防被逮或是压制用的。 ★★★★★ ★★★★★★ 终于,在杀暴了无数下流的忍者,邪恶的传教士跟僧侣后, 从一个连野猪都打不赢的肉脚, 成为传说中斩奸除恶,武士道之极致的暴坊将军(x) ...目付 (升到了六星的目付叫做什么?还是叫目付呀) 六星的天赋点 商人线民(行动费用减少) 传奇捕快(发现敌忍者机会+10%,逮捕成功率+10%) 口耳相传(视野变远) 可能得到的随从(只列出我看过的): 线民(镇压+1) 叛徒(镇压+1) 棋艺(监督+1) 僧侣跟艺妓,很抱歉,我还没玩到,暂时无法写出心得。 《全面战争:幕府将军2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/s2tw/