辐射:新维加斯潜行狙击流加点攻略
2023-06-11 12:36:56
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本攻略仅针对不作弊不装 MOD 的原版 Hardcore 模式 Very Hard 难度,没有闲心体验的请跳过~
个人认为在 Hardcore 模式下,机枪和近战都不是好选择。
关于机枪,弹药会带重量,使用机枪的话包里除了装几发重得要死的子弹以外,估计别的啥都装不了了。
如果是选择近战,基本上每次都会拉很多怪,我没有试过主角如果点近战天赋 + 狂嗑药能不能拉住仇恨并且让同伴解决战斗,也没有试过有没有某个同伴能够拉住仇恨并且扛揍,但是有两个致命问题:1、这个游戏并没有常规治疗职业,不能指望队友给自己治疗或者自己给队友治疗,只能靠嗑药,消耗量太大;2、同伴如果死了, Hardcore 模式是没法复活的,所以一旦战斗有同伴倒下,基本就导致得读盘重来,严重影响游戏的流畅和体验。并且面对 Legendary Deathclaw(传奇死爪)这种无视一切 DT(也就是所谓的“免伤”)并且攻击力奇高的怪,基本上被挠两爪必死。
我还没有试过走潜行爆破流和能量武器流会不会比较有效,不过可以肯定的是,新维加斯大量开阔的场景保障了狙击步枪能有非常足够的空间发挥!所谓明枪易躲暗箭难防,悄声无息解决战斗,让敌人防不胜防,也是一种体验。在保证消音的情况下,潜行狙击流的好处:1、杀大多数人不掉声望,大家都知道得罪了某声望之后,快速旅行经常被刷出来的刺客攻击有多烦;2、相比近距离作战,安全得到了保障;如果自己的狙击位是高地,就算打偏了或者没有打死目标,很多时候目标都会因为寻路 bug 无法接近而白白挨揍。当然这种体验只有喜欢狙击手这个职业的玩家才会喜欢了,兰博风格的玩家肯定不能接受这种猥琐流打法~
SPECIAL 基本属性加点:
Strength 力量 5
Perception 感知 5
Endurance 耐久 7
Charisma 魅力 1
Intelligence 智力 4
Agility 敏捷 9
Luck 幸运 9 力量只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,足够使用 Sniper Rifle(狙击步枪),Weapon Handling(武器掌握)的 perk 能满足 Anti Material Rifle(反物质步枪)的需求。 感知只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,就可以选 Better Criticals(强化暴击)的 perk,一个对于依赖暴击的狙击手而言相当重要的 perk! 耐久只需要7点,即可满足植入7个装置的需求,用来植入加力量、感知、耐久、敏捷、幸运、免伤、回血这7个装置。 魅力是最没有用的,作为一个狙击手,很多情况下其实不带队友会更加有效,大家都知道队友很容易卡住或者在不合适的情况下冲锋上去送死。 智力并不需要超过4点,因为每一点的智力仅仅只能为每次升级多提供0.5的技能点数,到游戏后期9点智力仅仅只能比4点智力多加满一种技能,但是其实比较重要的技能也就5种需要加满的,4点智力已经足够满足需求了。 敏捷需要9点,加上植入装置后能升到10,因为敏捷能影响VATS点数、VATS恢复速度、跑步速度、重新装填子弹的速度。 《辐射新维加斯》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/fnv/
Perception 感知 5
Endurance 耐久 7
Charisma 魅力 1
Intelligence 智力 4
Agility 敏捷 9
Luck 幸运 9 力量只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,足够使用 Sniper Rifle(狙击步枪),Weapon Handling(武器掌握)的 perk 能满足 Anti Material Rifle(反物质步枪)的需求。 感知只需要5点,因为通过植入装置可以提升到6,就可以选 Better Criticals(强化暴击)的 perk,一个对于依赖暴击的狙击手而言相当重要的 perk! 耐久只需要7点,即可满足植入7个装置的需求,用来植入加力量、感知、耐久、敏捷、幸运、免伤、回血这7个装置。 魅力是最没有用的,作为一个狙击手,很多情况下其实不带队友会更加有效,大家都知道队友很容易卡住或者在不合适的情况下冲锋上去送死。 智力并不需要超过4点,因为每一点的智力仅仅只能为每次升级多提供0.5的技能点数,到游戏后期9点智力仅仅只能比4点智力多加满一种技能,但是其实比较重要的技能也就5种需要加满的,4点智力已经足够满足需求了。 敏捷需要9点,加上植入装置后能升到10,因为敏捷能影响VATS点数、VATS恢复速度、跑步速度、重新装填子弹的速度。 《辐射新维加斯》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/fnv/