冰汽时代难民攻略详解 难民困难模式钢铁救星通关攻略_初期
2023-06-08 06:59:05
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冰汽时代难民困难模式钢铁救星怎么通关?游戏中难民模式最高难度通关有一定的难度,所以掌握技能是很有必要的,这里给大家带来了“就喜欢给好评”分享的冰汽时代难民攻略详解,主要是难民困难模式钢铁救星通关攻略,一起来看下吧。
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难民困难模式钢铁救星通关攻略
开篇先说明一下,困难模式下难民关的难度算是非常高了,一个模拟经营的游戏硬是要玩出很多操作才行。基本上每一天都会有不同的物资急缺,从第一天到最后一天都不会有宽裕的阶段,初期最难,中期相对安稳,但是持续时间相当短,后期则是温度问题和医疗问题。基本上整个过程容错率相当低,所以推荐多SAVE,无论是法典还是科技树,基本上不允许点错,错一个差不多就GG。另外请忘掉快进键,整个过程用不了两次,错过几分钟可能就错过一天,然后也GG。
另外,为了求稳,我建议不要答应任何有时效性的请求,因为基本上是完不成(大多是热度,食物,医疗的要求,完成的代价极高),而最高难度下,失约就是涨半条不满和掉半条希望,很容易造反。至于一次性的请求,比如给吃的,让孩子放假一天,建议满足,不会造成太大影响,除了成人的加班,成人说不想加班我是绝不答应的,倒是不一定有影响,纯粹是我觉得不应该答应这样的要求,the city must survive。
一.初期
整个关卡初期是最难的,也最容易错误的,布局必须一开始就规划好70%,后面要按规划走,布局失误会导致后期崩盘,这是最恶心的。初期最主要的难点是食物不足和温度骤降。应急班次只要冷却就用,可以采集野外物资的时间非常短,造反也没关系,有供暖的情况下,2天不加班基本上就恢复了。
1.在布局的过程中,必须在核心环留下2个医疗站的位置,没错,一个医疗站是不够的,而且在非常近(大概不到3天)内就会有大降温,直接-40°,医疗站的保温不足以抵抗,如果病人无法治疗则直接GG。一开始先出一个医疗站,大概在5-6天之后,来第一波带技师的移民,补第二个。
2.政策是童工——应急班次——汤——尸体处理——根治疗法——器官移植
童工必出,人力严重不足,但是我的选择是不出所有岗位,一方面是相对人性化,另一方面是政策点必须加到更直接的应急班次上。因为降温之前只有一两天时间,必须把应急班次用到底,以保证尽量多的采集野外物资,降温的时候如果继续采集,有很大的概率会产生冻伤截肢,前期极度缺乏物资人力,负担不起这样的损失。
汤不用解释,玩玩就知道,前期食物是基本不可能够吃的,想够吃必须疯**作,下面会写怎么做。即便用汤也是非常勉强够吃。而且每一波进来的难民都会先吃一顿,存货都不够消耗的。严重饥饿会吃生肉,雪上加霜。
尸体处理主要是为了器官移植的PERK,游戏前期和后期有很多生病,这个PERK可以有效的加速医疗。当然如果论死人的话,其实倒是不怎么死的。
根治疗法是个人习惯,我不太清楚另一边的效率如何,我一般都是选择满治疗效率,尽量确保治疗速度,所以选择根治——加菜路线,一般也不会产生截肢,因为治疗的很快,基本不产生重病。
3.采集物资有顺序,因为煤炭直接给500,所以煤炭可以最少开采或者暂时不开,最优先木头,然后钢铁,能量核心,最后才是煤炭。优先清理地图近点的资源,避免建东西的时候卡位。这一点很重要,后期全部都是-40°的状态,是没有机会再给野外采集的,如果没采掉卡着位置那才是真的恶心。
4.重点,初期不够人采煤,所以能量塔是不能一直开的,18:00到5:00开,其余时间必须关闭,否则煤炭必然不够烧。到大降温的时候,夜间开要超载,白天冷却。
5.重点,猎人小屋的猎人,是18:00-6:00工作,白天是不工作的。因此必须用调换法,下班立刻把所有工人掉进小屋,等打猎的黄圈转完了,再立刻调出来去其他位置工作,所以猎人同学实际上是24小时工作,这大概算是个游戏设计上的失误了。
这个操作相当麻烦,一定要注意时间,因为猎人并不是准确12小时返回,所以不一定是18点出发,6点回来,有时候可能更晚。更有可能8点后回来,回来还要吃饭,这样就直接影响白天工作效率,所以一定掐好时间。
6.因为物资超缺,降温超快,而且难民基本是涌入的状态。物资根本不可能出工棚保暖,所以必须用集中供暖,规划好每个蒸汽节点的位置,第一个节点必须包含伙房在内,否则降温做不出饭一样GG。
7.不要出温室,并不是说温室不好,而是这一关物资太过紧缺,基本上没有出温室的空间。童工都不够用,一部分进采集站挖煤,一部分进伙房做饭,连进温室的名额都没有。猎人可以白天晚上倒班,温室是不行的。
以上还只是一个方面,另一个方面是温室屁股太大,即便直接坐在核心环,它依旧判定在供热场外,一降温直接玩完。而如果想把它整个包进去,那基本一半的供热场就没了,在物资极度短缺的情况下,根本做不到这么奢侈。所以还是建议老老实实打猎,最后拿肉食主义成就算了。
8.研究所的应急班次冷却就用,中期两个研究所轮班倒应急,这个是我的常态,不知道大家是不是习惯,即便这样轮班研究也经常不够时间,所以大家看情况。
9.科技树
猎人装备——蒸汽枢纽——锯木厂——灯塔——1级科技——能量塔升级1
10.重点,建造一定要在晚上18:00-0:00之间进行,因为你不能详细控制工人的每一步行动。如果白天建造,你就会惊喜的发现,并不是闲人才建造,而是本来该干活的人都跑去建造了,而且路上还要花时间,要了个亲命。
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