刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析 各有什么亮点
2023-06-08 03:52:54
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刺客信条起源VS巫师3哪款好玩?各有什么亮点,这里给大家带来了“无节操形象大使”分享的刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析,感兴趣的同学一起来了解下吧。
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刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析
游戏时长方面,巫师3玩了346个小时,通关了二周目,又建新档玩了好几次一周目。只差白金和问号没完成以外(PS:问号实在是太多了,刷了三分之二左右)其他全部都完成了。
起源目前玩了53小时,接近结局。
剧情方面,巫师3自然是不用说,无论是主线还是支线任务,每一个对话、线索、笔记能让我很认真的看,分析,抉择,代入感很强,其中一些人物形象刻画的也不错,让人印象很深。尤其是DLC,可以当作巫师4来玩的。
起源主线剧情还是OK的 ,只不过支线任务这块不是那么好,基本上就等于网游的支线,就是拿经验装备,有代入感的很少。而且有个问题,就是里面的人好像很傲娇,帮了这么多人,很少有人会对八爷表示感激。
战斗系统,我个人觉得是比巫师3好的,巫师3老玩家都知道,纯走法印流的话很无聊,而剑术流的话,大部分怪都有固定攻击节奏的,就是砍两刀闪一下,砍两刀闪一下,毫无难度。而起源,有暗杀、射箭、各种工具、各种武器,各种方法欺负别人,或者被别人欺负。
难度方面,我玩的都是困难难度,而且是从没玩过简单,从建档开始就是一直玩困难,这不是我****,而是这两款游戏的难度真的不高。SO,刚入坑的朋友可以大胆放心的玩困难,因为简单难度虽然没试过,但是我感觉会很无聊。
成长方面的话,两款游戏都非常重要,不同的是巫师3你可以一直做主线直到通关,而起源不行,做着做着就必须要去做支线来提到到主线所需要的等级,虽然我总是领先主线需求等级一大截,但对想要快速通关的玩家还是不算很友好,另外值得一提的是,两款游戏都有等级压制,巫师3只要是不相差五级就没区别,骷髅头很难不过可以一战,但是起源差两级就有一些难度了,骷髅头更是因为弓箭的缘故难的突破天际,所以,等级的设计方面,还是巫师3可能会更好一点点。
收集的话,巫师3其实没啥子收集,也就是各种套装,壁画,以及一些稀奇古怪的收集,而起源方面我觉得做的不错,服装和马匹的收集挺有意思,有的需要氪金比较**,箱子几率也不高,不过随时换装和各种马匹还是很让人满意。
画面方面,一个是最新大作,一个是几年前的游戏,肯定是起源要好一点,SO,这个就不讨论了。
小游戏方面,巫师的昆特牌和打拳目前来看是完胜起源的赛马和竞技场的。感觉这方面起源还有进一步的更新和开发,所以说是目前。
其他方面,两者也是不相伯仲,你一拳我一脚,各有优劣,不过今天还是要分个高下。最后的回合到了。
巫师3能逛大宝剑,有啪啪啪画面还有好几种姿势,还能啪啪啪好几个稀有女性,起源只有壁画、雕像和大街上坦胸漏乳***,SO,胜者产生了,它就是啪啪啪3
当然了,只是开个玩笑,两者都是能让人上瘾的好游戏,没啥好比的。只不过看不见艾雅、艳后和八爷啪啪啪的画面还是有点让我难受的,不过我不慌,坐等3D动画资源。
总体来说,两款游戏沉迷度都很高,都算是业界良心,不过今天还是要分个胜负,现在正式PK开始,
巫师系列有剧情,刺客信条有信仰,此处各加一分。
爽快度上起源胜一筹,而人物刻画上巫师3高上一点。各加一分。
服装上,杰洛特只有穿套装,而八爷变装小王子,故起源加一分,但巫师3昆特牌小游戏碾压赛马、星星和古墓,SO巫师3也来一分,目前比分3:3。
以上就是刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析的相关分享,当然这只是玩家自己的一些观点,如果大家有什么不同的看法,欢迎留言分享。
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