纪元1800试玩优缺点分享 Anno 1800画面怎么样
2023-06-07 18:48:41
大中小
Anno 1800画面怎么样?很多没有申请到测试邀请码的同学比较关心游戏可玩性和画面效果,这里给大家带来了“欧阳傀”总结的纪元1800试玩优缺点分享,一起看下具体的分享吧。
推荐阅读:
纪元1800图文攻略
纪元1800试玩图文心得
纪元1800配置要求是什么
试玩优缺点分享
先说缺点:
1.先是存档,貌似每场游戏只有一个自动存档,不断覆盖所以读档只能读最后的自动存,希望这个存档功能只是测试版功能不全。然后我玩到3级人口,还是单岛,因为之前据说有种港口能把工人共享给别的岛,就为了等他就一直没敢开新岛,不过很遗憾没找到这种港口,旅游港倒是造了,旅游来的人的税都不够建筑本身的维护费。
2.然后就是被动贸易,只能改数量不能改价格。
3.造重工业会污染环境,污染厉害了会影响居民快乐度,但是没有能改善污染的建筑咩,污染了就污染了,还有就是道路连接,居民区必须连码头,还有只要有交易所,统统都要道路连到码头,不然不工作。
4.探险倒是体验了,过程中会有状况,大多是不好的状况,没遇到过好的,唯一坑的就是我船带的都是补给品,没带木头钢材,到了新地图凉了,还要回去拿木头钢才能开岛?最后也没回到 "新世界"。。
5.第一次探险结束会有后续探险能用,看了下,貌似可以探险到动物或者物品,造船厂造出来发现个事情,完全搬1404的来啊,就这几种船?难道后面还有高级码头?
6.测试没中文啊,只能遇到不懂的词就手机拍照翻译,不过正式的游戏就不用担心了,暂时没遇到bug,不过优化确实不咋地,看后面表现吧,因为只有沙盒模式 所以玩到现在不打算继续了。
优点
改进的地方
1.人口变化,升级房屋会造成原来住在房子里的比如农民,升级成工人,然后农民人口减少,工人人口增加。说白了就是比2205更加细化了工人 细化到每一级工人单独显示,并且不同产出建筑要求的工人会不同。
2.农田可以一格一格的放但是必须相连到主建筑,你们要的麦田。
3.猪圈等感觉会污染的,不会造成污染,但会造成破烂,对旅游会有影响。
画面肯定贼棒没话说
1.没玩到的探险后的新世界,新世界是新的一张图,估计会和1404相仿,貌似能用新的科技树造,因为那里的肥力都和旧世界不同而且旧世界没有对应建筑,类似1404东方西方吧。
2.范围建筑会在连接道路上显示绿色,越远绿色越淡,没有固定范围,砖路会扩展范围,让范围变大。
3.消防局一共可有三队人,本身有一队消防队,后期玩着玩着变两队了,原谅我不知道原因。第三队是临时招募,有时限,应急用,话说一个消防局做那么细致干咩。
4.装货车队,每个生产建筑有一队可以送成品拉原料,但是只有在本建筑装卸不花时间,去别的建筑都需要"吊装时间" 包括码头和交易所等等,交易所码头初始能同时装卸两队,升一级多一个,这个吊装时间不知道算好事还是坏事。
5.还有延续了好几代的工具梗,这次没有了,人类进入19世纪工业革命,不需要工具,对于初期发展算好事吧。
总体游戏还好,如果有人口港共享人口,单独开岛生产,主岛完全居民区和旅游,应该很舒服,暂时能想到就这些,反正我已经预购了豪华。
以上就是纪元1800试玩优缺点分享,喜欢的同学可以预购正式版。
纪元1800新手指南
配置要求介绍
新手实用技巧分享
仓库机制讲解
生产建筑布局介绍
纪元1800视频解说
新手开局发展视频
新手前期规划技巧
战役剧情流程实况
游戏实况解说视频
纪元1800精品攻略
游侠原创图文攻略
赚钱方法图文指南
产业发展思路分析
生产效率计算方法