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大将军罗马新手开局变量分享 大将军罗马开局变量怎么设置好

2023-06-07 01:30:30

  大将军罗马开局变量怎么设置好?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是大将军罗马新手开局变量分享,需要的朋友还不快进来看看。

  新手开局变量分享

  build_cost = -0.95 #建筑费用% 绿是-95%

  build_time = -1 #建筑时间 -100%

  global_unrest = -200 #国家不满值 绿是-

  global_tax_modifier = 5 #国家税收%

  local_population_growth = 500 #人口增长% 500%

  global_monthly_state_loyalty = 10 #省份忠诚度

  happiness_for_wrong_culture_modifier = 5 #不同文明幸福度500%

  happiness_for_same_culture_modifier = 5 #主流文化幸福度500%

  land_morale = 50 ###### 陆军士气+50

  naval_morale = 50 ###### 海军士气+50

  land_morale_modifier = 10 ###### 陆军士气+1000%

  naval_morale_modifier = 10 ###### 海军士气+1000%

  land_morale_recovery = 10 ###### 陆军士气恢复+1000%

  naval_morale_recovery = 10 ###### 海军士气恢复+1000%

  assault_ability = 9 ###### 攻击能力 +900%

  health = 900 ###### 健康+900%

  loyalty_gain_chance = -99 ###### 忠诚增加几率 -99

  loyalty_gain_chance_modifier = -0.99 ###### 忠诚增加几率 -0.99%

  max_friends = 200 ###### 最大好友数量 +200

  max_rivals = 200 ###### 最大仇敌数量 +200

  monthly_character_popularity = 80 ###### 每月人气 +80

  monthly_character_popularity_decay = -0.99 ###### 每月人气 衰减 -99%

  monthly_character_fam_prestige = 900 ###### 每月家族威望 +900

  monthly_character_prominence = 80 ###### 每月人物名望 +80

  monthly_character_loyalty = 900 ###### 每月忠诚 +900

  monthly_wage_on_character_modifier = -0.99 ###### 每月报酬 -99%

  prominence = 1000 ###### 名望 +1000

  support_for_character_as_heir = 500 ###### 作为继承人的吸引力 +500

  global_manpower_modifier = 5 #国家人力%

  manpower_recovery_speed = 5 #人力恢复速度%

  max_attrition = -0.95 #最大损耗% 绿-95%

  supply_limit_modifier = 10 #补给上限%

  fort_level = 5 #城堡等级

  monthly_legitimacy = 1 #每月正统性

  agressive_expansion_monthly_change = -10 #侵略性扩张度变化

  global_cohort_recruit_speed = 5 #大部队招募速度% 100%

  global_capital_trade_routes = 10 #首都进口路线

  local_research_points_modifier = 10 #研究点% 1000%

  ruler_popularity_gain = 10 #统治者人气增加

  integrate_speed = 10 #整合速度

  monthly_local_governor_wage = -0.95 #总督报酬% 绿是-95%

  monthly_character_loyalty = 10 #每月忠诚度

  cohort_reinforcement_speed = 2 #补员速度% 200%

  siege_ability = 0.90 #围攻能力% 50%

  subject_loyalty = 50 #附属国忠诚度

  army_maintenance_cost = -0.95 #陆军维护费% -95%

  navy_maintenance_cost = -0.95 #海军维护费% -95%

  country_civilization_value = 50 #国家文明度等级% 50%

  local_monthly_civilization = 50 #每月文明度变化% 50%

  experience_decay = -0.95 #战术损失% 绿-95%

  barbarian_spawn_chance = -2 #蛮族出现几率% -100%

  monthly_tyranny = -10 #每月暴政度

  monthly_general_loyalty = 9 #每月将领忠诚度

  monthly_admiral_loyalty = 9 #每月海军将领忠诚度

  monthly_governor_loyalty = 9 #每月总督忠诚度

  next_ruler_legitimacy = 100 #下任统治者的正统性

  enslavement_efficiency = 0.5 #抓奴效率% 1000%

  local_citizen_happyness = 0.9 #本地公民幸福度%

  local_freemen_happyness = 0.9 #本地自由民幸福度%

  local_tribesmen_happyness = 0.9 #本地部落居民幸福度%

  slaves_move_cost_modifier = -0.95 #移动奴隶行动花费% -95%

  stability_cost_modifier = -0.95 #祭祀神灵行动花费% 绿是-95%

  global_BUILDING_SLOT = 10 #增加建筑数量

  improve_relation_impact = 10 #外交好感提升1000%

  army_movement_speed = 5 #陆军移动速度 500%

  movement_speed_if_no_road = 5 #无道路移动速度500%

  navy_movement_speed = 5 #海军移动速度 500%

  election_term_duration = 999 #选举期限+999

  technology_investment = 5 #科技 500%

  civic_tech_investment = 5 #民政科技500%

  military_tech_investment = 5 #军事科技500%

  religious_tech_investment = 5 #宗教科技500%

  oratory_tech_investment = 5 #雄辩科技500%

  以上就是小编给大家带来的大将军罗马新手开局变量分享,想必大家都了解了吧。

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