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帝国时代2决定版平衡性改动有什么 游戏平衡性改动一览_民族——保加利亚

2023-06-06 16:06:42

  帝国时代2决定版平衡性改动有什么?游戏的重制版近期已经上线了,大家一定想知道重制版有什么平衡吧,今天小编给大家带来帝国时代2决定版平衡性改动一览,一起来看一下吧。

  游戏平衡性改动一览

  新民族

  综述

  增加四个新民族:保加利亚(东欧),立陶宛(东欧),库曼(中亚),鞑靼(中亚)。其中中亚的建筑风格是一种全新的建筑风格。

  保加利亚

  保加利亚民族加成:

  民兵系升级免费。

  城镇中心石料费用-50%。

  可建造营垒,营垒可生产龙骑兵。

  团队加成:铁匠铺工作效率+50%。

  保加利亚科技树:

  靶场:无弩手。兵营:无冠军剑士,斥候系。

  马厩:无骆驼兵系、象兵系、草原突骑系。

  攻城武器厂:无手推炮。铁匠铺:无射手锁甲。

  船坞:无快速喷火船、精锐炮舰、重型爆破船、干船坞、造船匠。

  大学:无垛墙、脚踏起重机、射箭槽、炮塔。

  城堡:无围墙、工兵。

  修道院:无赎罪、圣洁、信念、雕版印刷术。

  城镇中心、矿场、磨坊科技完全。

  伐木场:无双人锯。

  市场:无行会。

  保加利亚特色单位:

  龙骑兵:保加利亚独特骑兵单位,下马后可作为步兵继续战斗。适于攻击弓箭手,不适于攻击骆驼和僧侣。

  保加利亚特色单位属性资料:

  龙骑兵(Konnik) 1225

  生命值:110(不考虑血统)

  移动速度:1.35

  攻击间隔:1.9

  视野:5

  体积半径:0.25

  训练时间:19秒

  训练价格:60食物 70黄金

  死亡单位:下马龙骑兵

  攻击:

  类型4(基础近程类) —— 12点

  类型11(建筑类) —— 0点

  类型15(弓兵类) —— 0点

  类型21(标准建筑类) —— 0点

  防御:

  类型3(基础远程类) —— 1点

  类型4(基础近程类) —— 2点

  类型8(骑兵类) —— 0点

  类型19(特色单位) —— 0点

  类型31(未使用类) —— 0点

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