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三国志11攻略 三国志14攻城为什么那么难

2023-06-05 09:33:29

在很多中国玩家眼里,三国志11一般被认为是神作,也有很多MODE继续延续它的受欢迎程度,所以它可以说是一个持久的游戏。广阔的地图、丰富的地形、各种技术等使游戏有更高的自由玩法,所以也开发了很多技能,今天作者将带您了解一些实用的技能(介绍)。

1、要发展,先致富--开源

无论你是种田派、快攻派还是稳守派,每一轮钱的开始都会让玩家紧张,尤其是那些小势力,每个月都很担心,甚至每个人都会提前停止搜索钱来度过月底的工资。

在游戏教学的正式教育中,许多玩家按照规则建立市场,然后在三级市场,最后在中间建立货币工厂。这并不是不好,而是太慢了,尤其是玩家基本上玩超级模式,当你建造货币工厂时,计算机的军队每分钟都被派出去。这就是为什么用75种智力的关羽给你这个指导(关羽:你想尝尝我的青龙燕月刀吗!!)。

早期建议先建一批黑市,尤其是小势力,而不是慢慢建市场。请看两者的对比。左边是黑市,右边是市场。黑市建设只需50金,是市场价格的四分之一,但市场收入的80%。特别是施工时间短。以190年的孔周为例,一开始只有两个人。如果市场建设需要3轮(30天),而黑市只需要1轮,也就是说,同样的30天,市场只有1个,而黑市已经建成了3个。月度结算时,收入为240%,成本仅为75%。

一些玩家可能会说,黑市将在1月份被强制拆除。这不是损失吗?没有损失,首先,我们可以快速积累启动资金(稍后说技能2);其次,我们可以更快地建造锻造冶炼厂/粪便和工房。例如,251年,公孙赞可以如此快速地摧毁公孙度或刘宇,从而在早期建立优势;第三,即使你不迅速攻击,你也可以立即派建筑团队堵塞道路或建造军乐台/太鼓台/火球,等待电脑送人。

2.取消官职-节流

记得TVB电视剧里说孤寒财主,很多人不是赚不到钱,而是省不了钱。尤其是开局初期,官职作用有限,但工资是巨资。比如194剧本的袁术,大家都封官,光工资就是265金。当我取消官职时,它立即减少到85金(5金/人/月),差距为180金。虽然180金不多,但第一年是180×12=2160金,可以建10个市场,或者征兵7次,至少可以比原来快两三个月。而且很多歪瓜裂枣占据官职,导致后续新人或俘虏无法封官(尤其是初级官职)。所以一开始就取消所有官职利大于弊,最多只是欣赏巩固忠诚。

3.周边关卡、港口占领和搜索

如果玩家在城市周围开始关卡或港口,那将是一个巨大的巨大的好处。一开始,钱、粮草、兵力和兵装并不多。如果有3-4个,那么它已经接近城市的30-40%。及时发送最废弃的搜索,你可以在几分钟内迅速攻击。记得留下几十个士兵和几十个食物。然后发展起来,不仅这个城市有收入,还有关卡和港口。放半年左右,肯定会让你眼前一亮。剩下的兵可以把钱和食物运回这个城市(至少运一兵)。

还有关卡,港口是AI最喜欢的优先攻击目标,大部分部分,被打也不心疼。而且还有防守的妙用,稍后会介绍高级篇章。

4、炒粮

相信大家或多或少都听过这个词。但大多数人可能听说过双城炒粮法。利用区域之间的差异,有时附近城市的粮食价格不同,如下图所示图所示,如果在兵粮中:5:1的洛阳有1w金,可以买5w运到3:1的许昌卖米,可以得到1左右.67w金,获益67% 。一边7:1,另一边3:1,利润233% 。但缺点是,我相信每个人都发现我这么说,是要求玩家至少有两个城市,价格差距必须很大,运输必须很快,否则坏运输粮食价格变化,几分钟就会赔钱。

因此,我在这里介绍的是另一种炒粮法,即原地炒粮法。方法很简单,就是预留政治程度最高的将军,每回合点商人,一回合卖粮,一回合买粮。记得拖条的时候预留几百块钱,两三公里用来支付士兵的工资和口粮。收益率取决于武将的政治。政治越高,交易效果越好(中间显示,非常直观)。比如190孔周,作者一开始就占据了空城许昌,很快就发现了苟或(荀子的平民简写,^_^),交易效果的114%,两轮可获利28%!见下图。

注:21日交易前存档,有时下月初粮价变动会亏损,如3:1时1时w金买了3w下一轮月初粮价变为4:1,换回的钱只有0.75w,即使迅也只能提升到约00.85w,15%5%以上。

好了,以上是《三国志11》快速破局实用技能的入门文章,后面会有高级文章和高级文章。如果你感觉良好,请注意!如果你有更好的计划,请留言分享。玩游戏的方法有很多多交流可以增加新知识!

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