poly bridge攻略3 4 polybridge2-14关
说到桥游戏,玩家总是想到近年来在移动终端上不断出现的优秀作品。例如,最具代表性的桥梁工程师受到许多玩家的欢迎。这类游戏基于优秀的物理引擎,结合现实世界的物理规则,为玩家带来充分发挥想象力的创造性空间。
《poly bridge》与桥梁工程师相比,增加了更多的元素。除了水泥、吊锁、木板等基础建筑材料外,还有液压系统等活动部件,不仅增加了游戏的乐趣,也增加了更多的可能性。但是,如果你认为这真的只是一个桥游戏,那就大错特错了。除了前几关,你还能感受到桥梁建设的正常乐趣,后续的问题也能让你感受到制作人深深的恶意。
创意层次,精致的设计,让脑洞自由发挥前言中提到,这部作品的关卡其实和其他造桥游戏相比是不正常的。作为造桥游戏,他加入了成本系统,也就是说玩家设计了一座非常壮观的桥,很可能会发现超出了预算,所以不得不重新规划。
为什么小编说它不正常?事实上,在这部作品中,玩家建造的桥梁的最终评价标准不是质量,而是成本。游戏中的每个级别都有自己的全球排名系统。通过这个级别的玩家成本控制越低,排名越高。当然,在保证任务的前提下。
因此,在全球排名的推动下,无良承包商偷工减料的能力得到了极大的发挥,比如创造一个向上的弧度,让通过桥梁的车辆飞过天空,或者车辆通过后报废的一次性桥梁。当然,这不能算是缺点。只能说它脱离了正常现实的本质,改变了游戏的核心玩法,使游戏过程非常快乐有趣。
良心配乐,清新的画风带你专注于造桥艺术说到这部作品的配乐小编,我不得不感叹制作团队的意图。众所周知,这样的游戏一到后期就会极其困难。状态好的卡几个小时就过去了,状态不好的卡一两天砸键盘也不是没有先例。在这部作品中,它的配乐选择非常巧妙,清新俏皮的风格让人入耳时感到平静,平静而灵活。其实很难把音乐节奏控制在既能舒缓人心又不催眠的地步,但这本书做得恰到好处。
在画面中,这部作品现在更受欢迎Low Poly风,以及它名字中带来的风Poly事实上,这种风格的作品具有低精度、高渲染的特点,形成了无数小而精的多边形。Poly风的作品几乎都带有一个一致性的特点就是画面安静柔和,极大的减少了玩家的视觉疲劳,从而得到一个相对较平和的游戏体验。
归根结底,制作人在玩家体验上下了很大的功夫,既保持了玩家的思维活动,又大大降低了玩家在卡关时焦虑的心理变化,可谓用心良苦。
谁说这个游戏只能造桥?二营长,我的意大利炮呢?但是,如果你只把《Poly Bridge》可惜玩造桥游戏。游戏的最终目的无非是让车辆从一端到另一端,或者让桥下河流中的船顺利通过。为了实现这一目标,没有必要使用桥梁。你可以设计一座断桥,让桥上的车辆像电影特技一样飞行,或者创建一个简单的杠杆投掷系统(直率地说,这是一个石头投掷器),把整辆车扔掉,当然,他不能回来。
我认为甚至游戏制作人本身也不认为一些水平可以通过这种方式,所以,永远不要低估玩家的想象力,因为会尝试这类游戏玩家最基本的特点是不按照常规,你想使用设计师的想法常规玩家,玩家将使用100辆车到另一边。
拒绝重复操作,复制粘贴巧妙使用说到配乐和画面,制作人正好考虑了玩家的体验。事实上,这款游戏的设计在操作上也非常出色。众所周知,桥游戏就像积木一样。它需要一个接一个地组合,最终完成一个完整的工作。面对一些大型设计,繁琐重复的操作肯定会给玩家带来麻烦的游戏体验。因此,设计师在游戏中添加了复制粘贴系统和拖动系统,觉得结构繁琐,懒得搭配?粘贴就好。感觉某个结构太长了?点击拖短即可轻松完成。妈妈再也不用担心我要拆一块木头来修改整座桥了!当然,还有很多方便的设计,比如剪切、镜面翻转等,这些贴心的小工具也赢得了玩家的一致好评。
当然,如果有缺点,其实这部作品的缺点也很明显,比如合理性有很大的漏洞。同样的桥,也许前一次可以完美通过,下一次会崩溃。在游戏中有一个速度调整按钮,无数玩家发现速度越慢,通过的机会就越高。此时,这是一个物理游戏无法容忍的漏洞,不仅影响了游戏的公平性,而且对排名系统造成了很大的损害,如0点通关等。
总评作为桥梁建造游戏,《Poly Bridge》在设计上无疑是成功的,它的创意关卡,各种各样的零件,无限的可能性,这些都是游戏的本质优势。虽然游戏的画面不精致,但也达不到恶心的程度,唯一的合理缺点有望在未来版本中修复。整体上讲,《Poly Bridge》非常优秀,但遗憾的是,这类游戏非常小,因此没有得到更多的关注。我真诚地希望所有的玩家都能尝试更多。也许下一部杰作来自你。