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无可挑剔的花园画卷与起承转合的不完美闭环
1997年,日本小说家野绪雪在女性小说杂志上《Cobalt》上面,我发表了我的第一部短篇小说。在这部小说中,她画了一个特殊的世界,只属于女性,透露着宗教和上流社会的气息。作品推出后,迅速赢得了读者的追捧。第二年,这部短篇小说的故事被重建并连载,成为我们后来熟悉的《圣母在上》(マリア様がみている)。
这部作品最大的魅力在于它描述了两位女主角之间超越简单友谊的特殊关系。即使在今天,这部百合文学作品仍然影响着亚文化的每一个角落。
在电子游戏行业,也有这样一部作品深受《圣母在上》的影响——镜头也是针对远离世俗花园的,一年四季都是舞台,讲述了女生相遇离别后身心成长的故事。
《Flowers 冬篇》
《Flowers》是美少女游戏公司Innocent Grey2014年推出的百合文字冒险游戏,以春、夏、秋、冬为副标题分出售。今年6月,该系列完成了《Flowers 《冬篇》终于登陆了Steam到目前为止,这款风格独特、销售跨度长达四年的名作已经完全结束。
制作公司Innocent Grey以前以猎奇惊悚游戏而闻名。它的代表作《月狂病》和《壳女孩》中对残酷和疯狂场景的描述并不吝啬。由此产生的惯性思维曾经让玩家对它感兴趣《Flowers》真实内容保持高度警惕,但人们没想到的是,Innocent Grey不仅把握了主题上的巨大对比,将百合文学 氛围塑造的魅力彻底清晰。
《Flowers》第一部系列,《Flowers 《春篇》讲述了女主角白羽苏芳来到远离喧嚣的全宿基督教女子学院圣彗星兰学院学习生活,与朋友一起解决学校发生的神秘事件的故事,以改变她过去心理阴影形成的孤僻性格。
受《圣母在上》的影响,除了世界观设定和人物关系外,《Flowers》故事的核心要素也充分向百合文学界的先驱致敬。就像莉莉安女子学园中的s?ur彗星兰学园也被称为(姐妹)amitié(朋友)的特殊制度,所有住在这里的学生,在刚入学的时候,都会被分配给同居的朋友。而这种特殊的规则制度的存在,也为以后的每一个故事奠定了重要的伏笔。
这部作品最大的吸引力在于杉菜水姬和志水初美的个人风格。
负责原画和人物设计的还是Innocent Grey杉菜水姬的头号人物。长期以来,这位带有女性笔名的插画家,以精致的人物和血腥的场景而受到玩家的喜爱。在改变了作品的基调后,玩家意识到其水彩风格的表达技巧也与百合花园的主题相似——女孩之间的友谊和关系在他的作品中呈现出一种梦幻般的美。
在故事方面,志水初美是一位喜欢百合、推理和奇怪故事的作家。他擅长从女性的角度描述复杂的心理活动。在故事主题方面,《Flowers》它确实给了他很大的发挥空间。
与此同时,《Flowers》系列的开场和结尾曲的高质量也给故事留下了深刻的印象。以独特的季节感描绘曲调,描绘两人之间细腻情感波动的歌词,以霜月遥和铃汤空灵温柔的声音,穿插在四个季节的八首歌曲,完美地呼应了故事中女孩们曲折的关系。
在CG、在音乐和文字的相互配合下,《Flowers》整篇文章营造了一种几乎无可挑剔的氛围——随着季节和日期的变化,女孩之间的茶会,学园之间的奇闻异谈,看似随意却紧凑的剧本安排,详细描述了圣彗星兰学园的一年,让站在最近观察的玩家很容易被拉进与世隔绝。但在梦幻般的全宿制生活中。
除此之外,《Flowers》出色的角色塑造也为整体氛围的形成增添了不少色彩。白羽苏芳的温柔与孤僻,花菱立花的真挚嫉妒,八重垣艾丽卡的狡猾与固执,无论是缺点还是优点,都被描绘得真实可爱。随着四季的变化,这部作品的另一个核心主题——女孩的成长也清晰地呈现在玩家面前。
是志水初美通专门为了进一步升华上述一切。《Flowers》行文风格的设计。在故事设定上,无论是在春、冬中扮演主角的白羽苏芳,还是在夏、秋中扮演主角的八重垣艾丽卡,都是思维清晰、博学多识的才女。从他们的角度和自我报告来看,内心的情感波动、人际关系的变化、季节性环境的变化,甚至午餐,都值得用最微妙的思维或情感来表达。类似游戏中常用的直白叙事模式《Flowers》它被充满文学气质的单词和句子排列所取代。根据人物兴趣的名称或影视梗,在陈述者和旁观者之间形成了有趣的默契。
更重要的是,面对基督教学校发生的同性恋,每一方都表现出细腻但风格各异的强烈情感——它们交织在一起,让人很容易陷入其中。
传统的写作方式,频繁的影视和文学梗,《Flower》本地化工作真的很费力
美中不足的是,除了氛围塑造,志水初美并不是那种对剧本逻辑有超强控制的作家。在一个冷静的旁观者眼里,《Flowers》这张由四部作品编织而成的大网真的不牢固。
说到这里,我们必须谈谈《Flowers》除了百合之外的另一个主要元素——谜题。
为了追回在春天失去的恋人,白羽苏芳与好友们开始围绕着发生在圣彗星兰学园中的“七大不可思议”展开调查。在每一个故事章节中,《Flowers》把一个又一个不可思议的事件扔到屏幕前,要求旁观者解开。它的呈现形式类似于日本推理小说中的日常谜题——但说实话,这些谜题的很多结构都不精致,女生推导结论的过程也很难称得上精彩,这使得谜题的铺垫和铺垫回收成为这部作品不可忽视的严重伤害。
《Flowers 在中后期中后期,故事的节奏快
另一方面,因为《Flowers》分割和销售的特殊商法导致了各部门职责和表现形式的一系列差异——如果说春篇的作用是开始,夏篇和秋篇是承载,那么最关键、最困难的转和合自然就落到了《Flower 身上的冬篇。
就结果而言,《Flower 《冬篇》似乎没有完成一个合理的闭环。原因很大,就在于转合的突然——仿佛在故事的结尾,剧本创作者记得最关键的谜题还没有解释清楚,只好在匆忙之后草草结束故事。
正因为如此,《Flower 冬篇》在成了不少旁观者眼中,整个系列的败笔。但私以为,《Flowers》最后的失败不能全部归咎于冬季文章——为了保持整个文章美妙的花园美,冬季文章的错误很早就被埋葬了,剩下的选择只是改变路线或保持现状。
关于八代让叶与小御门奈莉奈这两名角色行为的解释不足,确实是“冬篇”剧本原可以回避的失误
但说实话,如果抛开最挑剔的分析,即使冬篇的结尾方式不尽如人意,也无法改变《Flowers》优秀到不可替代的事实——
回过神来,白羽苏芳已经走出了春天的胆怯,在朋友们的支持下战胜了冬天的怪物。四季结束时,少女们携手夺回快乐的日常段落,即使在故事结束后很长一段时间,依然让人记忆犹新。与简单地用自述的方式描绘同性恋爱情的美少女游戏相比,《Flowers》它更像是一个用美妙的文字写的现代童话故事。玩家是群像剧中很少干涉的旁观者。这可能是百合文学追求的最大浪漫,在只看远处和不玩之间。