wow7.25大秘境攻略 wow大秘境层数和掉落
作者:NGA-Dnkiss
我是一个从9.0开始入坑的术士玩家一开始就选择了痛苦作为自己的首发专业,然后爱上了痛苦的操作手感。
在我看来,痛苦手术的主要优势在于自然技能更多,在非爆发期不会很堆,即使在爆发期,阅读暗愤怒,放一个死纠缠对痛苦手术并不是不可接受的(因为电影的限制,痛苦手术的爆发往往不会总是阅读狂欢节)。
当然,我的水平只能算是一般,9.在这个版本中,我最多可以限制几次痛苦。c这是一个很大的秘密,所以这篇文章仍然针对一些想要体验痛苦技能但不知道从哪里开始的玩家。如果我的观点与你有冲突,请一起讨论。
首先,我们需要知道疼痛是9.1狂欢节的爆炸导致9.1.疼痛基本上以种子的形式出现,9.2.然而,这套西装并没有加强种子。此外,目前的双橙对疼痛非常不友好,因此疼痛已成为几乎版本下水道的定位。因此,请使用少数杂项技能(死缠/暗怒/鬼魂驱散)帮助队友创造更好的输出空间。
天赋选择第一层天赋
夜幕我们通常不会选择。
大难临头在团本五号表现相当不错。
吸收灵魂几乎是大秘密的唯一手段,因为当吸收灵魂的目标死亡时,我们可以回到一个灵魂碎片,这样我们就可以使用吸收灵魂回到4-5个灵魂碎片,这样我们就可以在下一波怪物开始,可以迅速开始高质量的狂欢节爆发。在大、小或圣物的情况下,我们可以在爆发时爆炸更多的狂欢节。
第二层天赋
由于生命虹吸不能被两件套延长,目前的疼痛技术基本上放弃了生命虹吸的选择。
与绝对腐蚀相比,绝对腐蚀可以给我们带来更大的好处,因为除了两套中文描述外,还有一个隐藏的好处:当指出绝对腐蚀时,灾难狂欢节的释放会对现有腐蚀效果的目标造成额外的损害,相当于腐蚀跳跃(故意腐蚀)。
第三层天赋
血跑可以在不打你的情况下选择(狗头。
恶魔皮肤和黑暗契约是提高我们生存能力的天赋。相比之下,黑暗契约的释放更加自由,高度的盾牌可以让我们承受很多瞬间的伤害,比如通灵老一的呕吐,枯魂老三的圈子,或者强烈的激励怪物向你投矛(我的账户是7.8万血,一个牺牲盾扣除的血满血,还能给我额外的4万血量)。
第四层天赋
腐蚀之种在9.1曾经是痛苦的核心天赋,但是因为西装没有加强腐蚀,所以现在我们放弃了这个天赋,回归狂欢流玩法。
奇怪魅影在单体中的表现会优于邪恶污染,但由于大秘境中不仅有单体,还有很多aoe因此,我们仍然选择邪恶污染。
第五层天赋
死亡缠绕,单点控制 回血保命,注意释放位置add就是神技。
第六层天赋
相比之下,鬼影缠身对我们的伤害更为明显,所以选择鬼影缠身
第七层天赋
黑魂,高质量爆发!aoe在条件下,高速可以加速我们的回片,gcd加快,狂欢读条速度加快。单体情况下也可以使我们的dot跳得更快,回片更快,所以选择他是对的!
导灵器选择魂契选择织梦者,三系术士快速圈提升比较大,假死也能给我们很多容错。
目前,我们已经放弃了翻滚痛苦的选择,因为我们的两件套可以续费。
法夜盟约实际上是一种被忽视的高质量dot,他的伤害不是很低,所以携带噬魂者的好处其实是好的。
枯箭和恶意聚生可以弥补我们相对较弱的单体。
长期战斗中腐化监视的配合cd橙色能使我们的黑眼睛cd每分钟刷一次,以达到我们的盟约技能。但由于相对不稳定,这个导灵器和cd橙色不会刷新黑眼,所以往往不能和盟约完美对待,加上cd橙子远不如吞噬橙子好,所以我们放弃了这个导灵器。
橙装与属性我们选择吞噬橘子。
首先要知道,痛苦的橙装,都是一言难尽的。吞噬橙也属于矮子中的拔高。
在aoe在环境中,我们吞噬橙的覆盖率相对理想,boss战争中有圣物,这个版本很多boss都是附带add是的,所以我们的吞噬橙覆盖也处于良好的状态。
属性方面
个人认为是快速=精通>暴击=全能的状态
当然,快速的人而异。
就我个人而言,我更喜欢在大秘境中30左右的速度。这个档位的速度可以让我更丰富gcd开始前戏,更快地进入爆发阶段。
团本我在9.0时使用12的快速,9.2版本在团本中没有使用很多疼痛,所以暂时没有好主意。
饰品方面
被动饰品:拟态>调整绿字挽歌>秘术
主动珠宝:个人更喜欢红玉或,可以大大提高我们嘉年华的质量。当然,如果没有红玉,原始或量子也是很好的主动珠宝。
个人输出技术AOE
第一种情况:T需要慢慢聚怪,如通灵启动、仙林两波虫子等
1.在T聚怪的路上给掉血的怪痛(如果没有直接跳到第二种情况)
2、黑魂
3.聚好怪后选择主目标阅读腐蚀
4.鬼影缠身(如果你想抢伤,这波怪没有明显的大怪(如赎罪机器人等)。)可以不打)
5、痛苦无常
6、邪恶污染
7、盟约
8、黑眼
9、灾难狂欢*n
10.血少的小怪快死了,目前处于联盟状态 在没有片或盟约加污染的情况下使用吸收灵魂回片
11.邪恶污染应尽可能在其盟约的前提下卡住cd用,大概一次盟约两个污染就可以了
11.战斗结束时,用吸魂将片回复到4-5片,以便快速启动下波怪
第二种情况:T直接冲进怪堆开玩,如通灵第二波,赎罪前五只等
1.选择主要目标预读腐蚀
2、黑魂
3、痛楚*n(一般为3-5,取决于层数和队友输出)
4.鬼影缠身(如果你想抢伤,这波怪没有明显的大怪(如赎罪机器人等)。)可以不打)
5.后面等同于第一种情况
BOSS
1、鬼影缠身
2、痛苦无常
3、痛楚
4、腐蚀术
5、邪恶污染
6.盟约(如果圣物快死了,提前开盟约,保证四怪吃团结橙加成)
7、黑眼
8、狂欢*n
9.小圣物快死的时候,用吸魂回去
10.大圣物出来后,给大补腐蚀和痛苦,然后继续炸狂欢。大圣物快死的时候,吸魂回片
11、如果add环境中有小怪物,点一个腐蚀来吞噬橙子buff,同时,当小怪快死时,使用吸魂回片
最后,我想说的是,由于双橙和四件套的原因,痛苦手术的版本可以说是非常弱的,即使是反复的buff5%的情况下还是不乐观,但他是独一无二的dot流动游戏的乐趣仍然值得体验。当然,建议你在熟练之前不要尝试太高的层数。我希望你能用痛苦来玩得开心~