新出的传说地下城攻略 地下城创世之书攻略13
摘要: 整理、对比、挖掘新传奇套装,总有你关注的。
1.序
主要内容:
整理套装属性,亮点散件,挖掘属性。
毕竟每个人的条件和想法都不一样。对于大多数活跃的人来说,raid中的玩家,SS设置是终极追求;对于休闲,单机,不想在虚拟和小号上浪费太多的钱&对于多号党来说,任务传说也是一个很好的选择。
最初,传说中的装备处于非常尴尬的与之相比(SS)缺点,比下(咸鱼异界,圣物)多,很多追求提升的角色满级后的第一件事就是穿圣物,CC甚至假紫去氪柱,导致除了少量属性外,mvp(如剑鞘、球鞋、强袭、40属强、墨影、王权火、车长肩等)的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。特别是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥乏味,没有深渊闪光的刺激,属性也很弱(充分体现NX智商之一),也就是遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。
除了优化传说的获取方式外,传说修订还提供了任务传说的其他部分,优化了任务传说的属性,可以说NX终于长回了脑子。
2.遗迹套
遗迹:
385力智(基础)
可触发100力智
可触发10属强
17%双暴
10%黄字 5%爆伤(手镯)
16全属强 16全属抗(项链)
209双攻315独立(戒指左右槽)
特效部分:
8%力量&智力
500硬直
60眩晕抗性
被击中时头晕周围的敌人
物理防御:上衣护肩鞋(可搭配海鲜腿)
魔法系防:下腰带鞋(可搭配武装夹克)
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3.机械牛
机械牛:
光环:100力智,38双攻59独立,10强,蚊腿三速,蚊腿HPMP、8%双暴
团队属性加成:蚊腿暴力智力强6%精英绿名领白字
20%黄字
20%被击减伤
霸体
4.悲鸣套
悲鸣:
15攻速移动,18%释放(天国风影之舞女神233)
40-70技能Lv 1
29双攻
43独立
30全属强
随机30强,单强加成期望66.6%,鸡肋
切血触发:触发相应属性时扣除HP,腰肩鞋3%,上衣下衣10%(未完成系列控血)
HP45技能伤害可触发在90%以下 20%,CD-20%(加算乘算不明),半程触发,换装消失
可触发30强,9%双暴
攻击时3%的概率触发10%的减防,raid无效
每10S触发10%削血(精英领主3).3%,深渊1.7%)
每15S触发12000(非光环,类似吉格绿阵咆哮)
5.假猪
假猪:
自带50力量&智力
可触发3*80=240力量&智力
光强部分:
自带84光强
可触发51光强
减抗45
共计180光强
自带光卡
2*闪电爆炸的概率为20%
被击2*触发蛋壳的概率为50%
6%光属性白字
6.幽灵
海鲜:
70四维
可触发80力量&智力
4%双暴击
1-45技能Lv 1(腿)
自带107冰强
3*3%的机会触发海鲜的愤怒()自带冰卡
20%的白字攻击被诅咒敌人
被击回血
7.真猪
真猪:
异常增强部分:
出血中毒损伤 10%、Lv 8
限制石化减速时间 10%、Lv 8
灼伤:Lv 8
出血中毒减速异抗 35
-50周围敌人异抗
加强增长部分(以 以10为基准,不考虑 11及以上):
-50周围敌人异抗
13%双暴
20%释放
12%攻速移速
被击时消耗脏血,全屏敌人减防10%,raid无效
每5S周围敌人进入出血中毒诅咒烧伤感电冰冻异常状态
8.兰总
兰总:
55物攻
55魔攻
166独立
180力量&智力
10%双暴
被动觉醒 2
主动觉醒 3
四维85光环
可触发30%的攻速移动,释放36%
HP低于50%时,物理魔法独立攻击 10%
20%的20%白字
关于人形单位:
古代副本系列:
魂牛:疯狂伊凡家族
悲:一图杂鱼,琳恩
假猪:暴力搜捕家族
幽灵:二图娃娃家族包括绿名:
兰总:除警卫队长外,全部
王八系列(多为人形)&精灵):
黑雾:吞噬魔,内耳被
震颤:左右
擎天:二图火焰男,花火男
能源:金和土,你看什么?
火山:黑烟男、地板娘、马蹄卡
杂鱼小兵都是精灵
9.亮点强散&综合比较套装属性
纵观传说套装,它们看起来各有特色。事实上,玩具仍然占大多数
例如,悲伤的西装,令人眼花缭乱的属性,事实上,只有夹克对个人职业有用:如极限盲人和狙击手
遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物 祭祀项链的外观,评价不多
亮点散件:手镯,项链(幽魂)
看出来NX我想把这套作为战术一样的团队商品来开发,但是可怜的加成似乎不能让这套票拿到团队副本。
光环加成更适合召唤职业,但西装的黄字加成不到召唤职业,再次充分体现NX智商。召唤系可以做散件来弥补装备栏的空缺。
亮点散件:没有
召唤职业:上衣200力智,下衣76双攻108独立
这不是一套很乐观的套装。散装上衣似乎有点用。这套衣服看起来很好看,但实际上完全无用
亮点散件:上衣
一套抢眼的一套
高光强加成(如果左侧6件,共114光强) 具有华丽特效和蛋壳护体的属性白字。
属性完整的角色,在全身只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在200左右
以200为基准,114光强的实际提升为:
200属强下的基础伤害约为191%
314强下的基本伤害约为243%
那么属强带来的提升约为27%
此时光属性白字附加伤害约为314光强下的15%(注意是314光强下的15%,约为200光强下基本伤害的19%)
也就是说,与圣物相比,假猪6件的增加率约为46%,而不计算闪电爆炸(如果没有其他白色装备)
简而言之,一套良心的套装,无冲突就能得到可观的提升。
大多数咸鱼都可以挑战SS套,与一线搭配和强散相匹配
如果闪电爆炸伤害可观,类比天皇,将是高频攻击职业的又一个福音
亮点:看它光亮的样子,充满亮点
海鲜(幽灵):
目前我个人发布的第一套传说还是咸的。
修订后,六件套新增加了触发诅咒的手段,以及降低敌人诅咒抵抗力的属性,NX终于长回了脑子
如果左件套,共53冰强,1-45一级技能,条件下20%白字
如果按200基础计算,53点冰强带来的提升约为12点.5%,1-45技能等级 1根据职业情况,综合提升应在30%-40%之间。
和假猪一样,西装的亮点之一是没有冲突
关于诅咒的触发,请下转最后一章不可靠的对比评价
亮点强散:下装
好像是异常职业(街霸)的福音。
不太懂不敢乱说,欢迎补充
高基础双攻独立智力,2级被觉醒,3级主动觉醒,8%爆伤,可以使全队三速加成,20%白字加成人形敌人
整体看起来挺不错的一套
在恩&对于人形怪物的加成,脑洞粗测在30%左右(不计算技能等级的提升)
如果是王爷,戒指独特的触发条件可以享受10%的独立攻击加成。与盗墓戒指相比,它是一个强大的戒指,可以说是相当可观的(关键是要做!
亮点散件:左槽,戒指(王爷)
总评:
脑海中表现不错的三套:假猪、海鲜(幽灵)、兰总。
从数据上看,假猪很好imba,兰总的优点是可以自由选择强而不受光/冰的束缚。然而,就目前的版本而言,人类奇怪的束缚设置相当可观,将来很难说
10.制作成本
制作成本篇
门票成本(无尽、无色)和其他地区的价格不同,没有重复。值得注意的是,任务材料的下降率,间接影响每天所需的门票数量和时间成本。
以下是材料成本和时间成本的主要计算。默认情况下合同。
如果要打三次遗迹。普通遗迹简单,魂遗迹难度对小号来说真的很难。BOSS掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等交易材料基本上可以自给自足。交换需要额外的粉色印章。传说设备的价值集中在王权火上。
机械牛,RBQ等级地图。不幸的是,传说属性真的很感人。
悲鸣,难度一般,传说性感*2。
假野猪:每天需要12个任务材料,每个假猪需要10个。假猪比图片更难。刷五张图片可以满足四天的材料需求,节省时间、精力和担忧。使徒们有良心,不用担心任务材料。套装属性很强。说这是玩家的新宠并不过分。
幽灵的难度一般,幽灵的难度似乎更集中在首领萨斯和一些职业对付盾牌士兵上。每天需要6种材料,每个幽灵掉1-3种(看脸),平均每天刷三个盘子,生产难度中等。在任务材料方面,恶灵的密语材料的下降率一般,通常每天需要准备几个额外的材料,AH价格目前4-6K一个,取决于区域。
如果是真猪,绿名和BOSS与其他地图相比,需要更多的经验和技能。火蜥蜴/晶体合同需要额外的准备。
兰总:最好准备世界仪器来缓解古代刷魂的精神控制,难度一般。每天需要15种材料,每盘固定6种材料,也就是说5盘的副本可以完成2天的任务。可交易任务材料的下降率,比较需求量及其感人,生产成本相对昂贵。
11.对比评价不可靠
对比装备配置为:战术→海鲜→星空9战术和海鲜的附加白字基本相同(20%和25%)。进入图片后,战术比海鲜多500力智(战术上,500增长7-8%左右)。海鲜比战术多1级球1级融合,15冰强。我们认为除了白字,其他条件只有5%不同。
视频主要显示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发的连续性DPS与主异界套的影响和对比(事实上,海鲜的搭配在实战中仍然优于星空,因为海鲜可以使用觉醒和压力)
战术虫桩(40S):
海鲜(50S):
星空(50S):
小结一下
等传说正式改版之后,海鲜6(防具 左槽)可以缩短诅咒的真空期。
而且如果做格拉西亚假猪套,输出会比海鲜差。
换句话说,格拉西亚6 巨魂3 贪食右,AH杀戮矛(22爆伤) 12黄字,这套不碰柱子的装备就够碾压1-5了(目前单人每天稳定在12分钟左右,没有特技娃娃)
传说对于不想氪柱的玩家来说还是很良心的。