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游戏介绍
【3DM攻略站】《Ashen》图文全过程策略,启动指南和流程Boss打法策略(包括通关流程、系统启动指南、敌人/boss战法)。《Ashen》是角色扮演游戏的第三人称。游戏主要讲述了一个流浪者寻求回家的故事。玩家要活在灰烬覆盖、没有太阳的世界里,游戏中有无数的敌人和恶劣的环境等着你。 游戏中也有很多敌人,战斗很紧张,整体氛围营造很好。
基本系统介绍
界面
游戏界面相当简单,各种功能一目了然。
如下图箭头1所示,这里是主角和队友的血条,主角的血条下面是耐力条,
除了跑步,耐力也是战斗中必不可少的属性。如果耐力耗尽,就不能攻击。
如下图所示,箭头2指的是目标。如果在地图上选择一个离目标不远的任务,则该任务的目标将显示在屏幕上方。
如下图所示箭头3所示,这里显示的是的消耗品。消耗品配置在背包中。如果您想切换消耗品,请使用鼠标滚轮。
如下图所示箭头4所示,这里显示的是上次死亡的位置,游戏难度较大,
死亡是不可避免的,大部分灰烬会在死后丢失。这个白色提示可以清楚地记录上次死亡的地方,
重新拿回灰烬很方便。
战斗
接近敌人后,敌人会发现你并开始主动攻击,最好按鼠标中键锁定敌人,
否则很容易打空气,有一个例外,就是面对非常灵活的敌人,或者在危机中,最好不要锁定,
因为这样可以方便你跑开。
按鼠标左键轻击,右键重击,Shift闪避,说到闪避,这是一项非常重要的技能,合理的闪避可以帮助你避免攻击。
如果装备了盾牌,按Ctrl格挡,Alt盾击。
死亡
如果你死了,你会在最近的营地重生,失去很多灰烬。
很多时候,它不会立即死亡,而是会倒在地上(头上有红色骷髅)。如果附近有队友,等他复活你。
地图
按ESC打开地图,营地、目标、地形清晰记录在右边的地图界面上,便于查看路径。
左边是任务信息,所有任务都显示在这里。单击一个,此任务提示将出现在右边的地图上,
并将清除以前的任务标记。
背包
按I进入背包,左边是背包界面,上面是装备插槽,下面是物品栏。
假如要装备一件物品,点击后,放入上面的插槽中,每件物品只能放在相应的插槽中。
营地
营地主要有两种用途,一种是重生点,死后,你在重生点重新开始,
而且在营地里会补充血液。第二种用途是进行各种升级和强化(仅限第一个营地)。
Bataran
Bataran重要的是NPC,也是一个独臂铁匠,可以在它的铁匠店升级你的武器。
解锁的前提是完成第一条主线,即进入光明石殿寻找Gefn的任务。
包括武器在内的所有升级都需要消耗灰烬,等级越高,灰烬就越多。
获得灰烬主要是通过杀敌掉落。
Vorsa
可以在Vorsa投矛是一种有效的远程武器,但也是一种消耗品,
假如你觉得投矛不够,那就去吧Vorsa拿制作投矛(需要完成她的支线,杀死三只狗的任务后解锁)。
顺便说一句,Vorsa在jokell出现在支线中。
Amara
Amara是你在光明石殿找到的队友,找到她后,营地会解锁编织功能,
编织是制作护身符,可以为您提供各种增益效果。
Jokell
Jokell是最初的队友,解锁营地后,做他的支线,然后就可以拿到血瓶,去他的血瓶升级(主要是提高容量)。
血瓶的作用是快速补充血液,血瓶相当于满血的生命值,在战斗中非常有用。
主线-铁锤和取火钢箍
步骤1:
创作角色后,你从营地醒来,Bataran让你去对面的悬崖,观察神雀的重生。之后,镜头转向对面的悬崖,那里是目的地。
在路上可以找到一些有标记的尸体,从尸体中可以找到一些补给品,
其中有一把破碎的武器和盾牌,可以作为早期的主要装备。
按I进入背包,点击物品栏中的武器和盾牌,将其拖入装备槽中。
退出背包,按Q是左手的盾牌,按E是右手的武器。
步骤2:
在尽头,杀死敌人后,你可以看到下面有一个悬崖。如果你跳下去,当然是一种方法,
但是会受到很大的伤害。
正确的做法是往如下图箭头所指的方向走,走到路的尽头,按空格跳跃,抓住对面的悬崖即可过去。
继续前进,你会发现你的队友朝着神雀的方向跑去,跟着他,触发动画。
步骤3:
然后你掉进了山洞,出去了,和Bataran对话,Bataran告诉你,在下一步行动之前,你需要解锁营地,这样你死后才能重生。
打开地图,按照地图说明(黄色标记)前往目的地。
和Jokell对话,Jokell告诉你,为了解锁营地,需要铁锤和取火钢箍,
之后,目标提示从Jokell将头转移到屏幕上方。
步骤4:
旁边是一个洞穴,进去后可以得到一些投矛,这些投矛在以后的战斗中起着很大的作用。
装备投矛后,按E切换到投矛,若要投影,按鼠标右键,松开即可。
前面会有一些敌人,建议按鼠标中键锁定敌人,以免攻击无效。
即使这些敌人的战斗力不强,也足以造成毁灭性的伤害一般3-4次就能杀你,千万不要被打。
需要在战斗中灵活使用Shift避免他们的攻击。
有一技巧是预测他们的攻击,找到正确的时间,并利用他们挥舞武器的机会进行攻击,这不仅可以打断敌人的攻击,还可以造成良好的伤害。
步骤5:
来到营地,营地上有一个远程敌人,用矛杀了他。
接下来是营地的小头目,他身上有我们想要的东西,必须杀了他。
建议用投矛在远处攻击他(因为头目用的是双手武器,几乎没有远程防御)。
上去(之前那个在上面的远程投矛敌人处),往如下图箭头所指的房间走,
进入房间获得羽毛的效果是永久提高生命值。
请注意,房间里有一个敌人,因为只有一个敌人很容易处理(当他爬梯子时,攻击他)。
步骤6:
接下来我们去另一个地方找火钢箍,路上有一群敌人,两次近战,一次远程。
先用投矛杀死高处的远程敌人,再和队友一起杀死两个近战敌人。
在营地被发现之前,你可以发现敌人会坐在地上,用矛杀死敌人,
接下来,近战武器上去混战。杀死敌人后,获得任务道具。
旁边是蜘蛛洞,不建议进去,如果进去,先后退,让队友上去砍,
因为它的第一个目标是你,所以它会忽略你的队友一段时间,在这段时间里,队友会教训它。
步骤7:
回营地,和Bataran对话,解锁营地,然后,如果你死了,你就会在这里重生。
主线-光明石殿
根据地图的说明,在光明石殿的方向上,一个手持盾牌的敌人可以在石桥上找到。
拿出你的盾牌,按下Ctrl格挡,当他攻击时,是他最弱的时候,此时你再攻击,否则,你的攻击就会被格挡。
和Jokell一起,打开光明石殿的大门,进入石殿。
进去后,可以在右边的房间里找到一个补血池,这里可以给血瓶补血。
左边是蜘蛛,对付蜘蛛的方法,首先要用闪避免毒液攻击,
然后在近战中砍死它,或者用投矛在远处杀死它。
蜘蛛旁边是一个秘密的通道,没有必要过去,因为最后是一条死路(跳下去会马上死)。
右边走是正确的路,但不要走得太快,尤其是路口的门,先慢慢走,
等蜘蛛自己掉下来,否则蜘蛛会扑向你。
这里有两只蜘蛛,建议队友上去砍,你用投矛在远处杀他们。
在房间里找个洞,下去,进去BOSS战。
在此之前,进入设置,将伽马值调整到最高,这样做的好处是可以清楚地看到BOSS的位置,
否则下面的黑漆漆什么都看不见。
这是一只非常灵活的BOSS,它的主要技能是在远处冲击,应对的方法是找到合适的时间按压Shift闪避。
还要注意,最好不要锁定,因为如果不锁定,移动会更灵活。
BOSS另一种技能是爆炸。如果你看到它的身体变亮并开始发光,这意味着它即将爆炸!
但同时,这也是攻击它的最佳时机。在爆炸前几秒钟上去砍是个不错的选择。
杀死BOSS之后,旁边的门会解锁,靠近门,门会自动打开。
找到Amara之后,Amara将Gefn唤醒,可见,Gefn巨大的女巫,
为了帮助你,她让Amara加入你的队伍。
回去找Bataran,对话结束后,任务同时完成,Bataran铁匠铺也解锁了。
Jokell支线-风中的灰尘
营地解锁后,和Jokell对话,接下任务,然后去营地北面,通过梯子下去。
到达目的地后,和Jokell合作爬上石头,得到父亲的线索。
在回去的路上,你可以发现水中有一个骷髅容器。不要下水,因为它会被淹死。
正确的方法是爬上附近的废墟,用水中的石柱跳过去,然后得到传送到营地的道具的道具(不要使用)。
回营地,和Jokell对话,解锁血瓶和升级台。
Jokell支线-飞蛾扑火
这次,Jokell要你去找Vorsa,Bataran的前女友。
敌人数量较多,建议远程使用投矛干掉一个,以减轻后续的战斗压力。
找到Vorsa之后,她的任务是猎杀三只狗。
这项任务的目标是在第一个区域,不要先做,完成光明石殿的任务后再去。
回营地,找Jokell对话,完成任务。
Jokell支线—先祖
打开地图,中间穿过地图的是路,根据地图的指导,从路到左下角。
可以发现,下去后是另一张地图,下去的时候不能上来(至少到目前为止,作者还没有找到上来的方法),
只能用道具送到营地。
以下是一个小头目,战斗力强,非常灵活。你必须用闪避来慢慢消耗他。如果你打不过,就逃跑。
先别急着走,来营地后,解锁营地,这样死后你就可以在这里重新开始了。
在这地区的树林可以刷Vorsa杀死三只狗后,可以得到狗头。
根据提示,当你来到营地时,这里有更多的敌人。如果你有足够的矛,你可以在杀死远程敌人后站在高处(敌人不能上来的地方),
慢慢射死。如果和队友近战,很容易死。这里可以找到Jokell爸爸的日记。
然后从营地旁边的台阶阶,进入下一张地图。
地图入口处有一个战斗力很强的壮汉,旁边是一块可以爬上去的石头,
上去后,用投矛射死他。如果是近战,很容易吃亏,因为他巨大的武器会杀了你。
杀死看门的壮汉后,进入地图山坡,在那里可以得到羽毛。
然后使用传送道具——胆小鬼的残骸传送到营地。
在营地和Jokell对话后,再去找Vorsa对话,解锁制作长矛的制作台。
Amara支线-编织光
在营地和Amara对话,然后找胶水的任务。
根据地图来到敌人的营地,杀死敌人,找到胶水,回去找Amara对话,
解锁她的编织台,在编织台上,你可以做各种护身符,当然,制作护身符需要消耗灰烬。