骑马与砍杀朱红之恋攻略 朱红之恋龙玉如何加入
领导者不愧是R大的作品。他说不出哪里好,但他只是想继续玩。每次他想参加比赛,他都必须给我一把标枪,而不是一把剑。在每个城堡招募正规军后,可以看到冷却时间。
虽然酒秘商人的赌博设备,虽然赢得少,但非常愉快,这是一个小方面。大的方面,可以给主导属性,这让你感觉像一个阵营。
灭国后,复国和反叛不断,导致我开始围而不打。一个细节是,每个国家的军马都有不同的颜色和属性,但它们都是一样的。它们是主要的!我个人最喜欢的特点之一是背部和腰部的两个箭筒充满了游侠感。
12th事实上,12世纪很麻烦。我喜欢它的原因是它非常全面。与1257相比,前线太长,东方和西方都有。这是一个缺点和优势。玩游戏学习历史,不要欺骗你。
我喜欢的是帮助赵构岳飞收复宋朝。襄阳府就是我家,有代入感。更不用说12世纪的大量武器了,我总能找到一些合适的,创造出个人军队风格。
唯一让我困惑的是,当我统一中国,西出玉门关时,花刺模型已经被其他国家摧毁,我的大宋和辽战线太远了,我不想打架,所以我不知道该怎么办,从西方开始玩。
私兵大陆现在叫赛瑞米林,这个MOD硬核不是很强,功能多,创新意识强。
玩这个MOD很有打饥荒我的世界这种游戏的感觉,木材、石头、牛都可以积攒。自己建个堡垒屯兵。连16个npc可以全部招募,关系不好先扔在房子里,但可以自己做血汤奶。
一般来说,每个国家都有自己的普通士兵、贵族士兵、一些外援国家和各种私人士兵;缺点是太粗糙,似乎每个国家都有完整的士兵,库吉特的大规模生产,丝袜骑兵不可战胜。
外援国家兵种还是很好的,各种兵种都是净空的。
朱红之恋一个小众MOD,剧情mod。
兵种风格有点模仿领军人物,不多。除了帝国,每个国家都有一个特种部队,但每个特种部队都非常独特。而朱红有僵尸模式,玩下去可以感染很多亡灵,病毒水平高后几乎没有战争损失,非常适合娱乐。
而且我最喜欢朱红200长的龙骑枪,作者还在不断更新,什么时候出沙盒模式就好了。
潘德潘德的作者可以洞察玩家的心和游戏本身。在我心中,潘德最接近骑士和砍伐的风格。许多骑士团将骑士和王国士兵分开,这也是领导者,但潘德的骑士更全面。
满满的骑士荣耀感,以及潘德海量的野怪大军,雇佣大军,作为一款以单刷海寇闻名的游戏,潘德可以说吃得很透彻。
潘德的龙泪宝石可以改变武器,组建骑士团,与精灵交朋友,扩大游戏的可玩性,潘德我最喜欢的是他有一个胜利条件,骑很多mod最终都是统一,潘德的胜利驱使你做更多的事情。
总的来说,我觉得潘德是最符合骑砍原有风格的游戏,而其他大部分都是mod都只是融入了各种其他游戏因素,以及作者的个人想法,不尊重骑砍原本的风格。
佩里斯诺一开始我对大佩并不乐观,有的融合了领军人物和潘德的赶脚。
但是大佩的场面真的很好,打了一场战争,迎面来红头盔的骑士,还有满天的箭雨火光,让我光顾场面被杀。
而大佩的各种风格,如精灵、巨人、矮人、罗马、托兰尼亚等,都是蒙古、日本和中国的赞恩王国,让人着迷,就像大杂烩一样。
我喜欢当雇佣兵,看世界风景。
法亚史诗法亚史诗刚玩,还是挺棒的,各方面做的很全面,很难想作者一个人是做了多久,御前会议啥的,弥补了骑砍各国无脑开战,以及因为抢劫商队挑起的战争这种可笑的理由,也预防了齐宣王这种人的出现。
各种设备也做得很好,阵营和背景都很丰富,以及一个新手依靠雇佣兵和招聘命令,加入中国元素我仍然很喜欢,朦胧的月亮公会有点可爱,有些违规。
他的每一个细节都很好,每一个场景都被图片取代,战前双方士兵的对比,甚至场景都显示出来,作者还是很用心的。
缺点可能是,有点困难,我刷潘德骑士没什么,刷法亚非法骑士,骑兵发现后面有一堆弩,这真的很尴尬,领主的城堡看起来各种精英,让我想哭。
材料来自网络,侵删