魔兽战士60攻略视频 魔兽世界采药升级攻略
从魔兽世界TBC怀旧服P三阶段防战逐渐成为酱油T,在T六团本的任务只是抗阿克蒙德和伊利丹本体,其他时间基本不分配任务。根据当年的经验,P五阶段开放后,防战的情况会更加尴尬,所以对于热衷于防战的玩家来说,迫切需要做出改变,让自己更有竞争力。
P自3阶段开放以来,防战玩家一直在寻找出路。以前更好的解决办法是把它洗成武器坦,WCL武器坦越来越多,但武器坦毕竟不是传统的防战天赋,所以玩家找到了另一个方向,那就是双持60级神兵的传统防战。
60级锻造专业可制作蓝色单手斧-歼灭者TBC对于版本的玩家来说,这种武器的伤害显然太低了,但这种武器的特效非常好。
歼灭者的特效是有机会降低目标200点破甲值,可以叠加3次,也就是600点破甲值。对于整个物理系的职业来说,相当于每人提升4次.伤害约5%。
很多玩家可能会想,既然这款武器的特效这么好,为什么60级怀旧服没有普及?其实主要原因如下:
1.在60级版本中,歼灭者限制主手使用,即每个角色只能使用一个;
2.当只能使用一个歼灭者时,特效触发非常低,通常BOSS都快结束了,还没有打出三层破甲效果。
上述两个因素限制了60级版本的歼灭者,但在70级版本中,这种武器成为了防战的神兵利刃。
70级版本的歼灭者已经消除了主副手的限制,可以同时使用两种武器,相当于触发概率的两倍。然而,即使触发概率翻了一番,也不足以看到,真正让歼灭者成为神器的是防战技能机制。
虽然现阶段WCL很多防战都以英勇打击为主要输出技能,但防战的核心技能还是毁灭性的,毁灭性的一个非常特殊的机制就是可以得到二次判断。
对于其他职业,使用歼灭者只能获得一次判断。对于防战,使用歼灭者可以继续获得双重判断,即特效触发类别再次翻倍。
从WLC根据实际战斗数据,防战基本上可以在使用歼灭者的情况下获得80%左右的覆盖率,这对于一个以物理系为主的团队来说是一个巨大的改进。即使是不注重物理系的团队,P至少在五个阶段会有一个近战队,再加上猎人和坦克的职业,提升也肉眼可见。
此外,一些玩家可能认为从黑石上掉下来的巴什古德锤也可以得到类似的效果,但不幸的是,巴什古德锤的特效与精灵火冲突,而歼灭者并不存在BUFF冲突问题。
使用歼灭者不会影响他们自己的工作。毕竟,武器可以在战斗中更换,需要使用盾牌时可以直接切换。歼灭者可能无法从根本上解决仇恨不足的问题,但它给了防战更多的理由。