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魔兽世界新手10级攻略视频攻略 魔兽世界1-120升级攻略

2023-06-04 21:44:19

作者:NGA-荼蘼花开巜

很多新人都想玩魔兽,但是不知道怎么开始。我简单说一下。RTS类游戏,以及目前的热点MOBA游戏英雄联盟和王者荣耀很像,因为这两个游戏来自魔兽DOTA地图变化出来的,如果你会玩这俩游戏的打野位,那么玩魔兽也没有什么难上手的。

RTS核心玩法是开矿,也就是经济,魔兽的核心玩法是打野和开矿反开矿。无伤打野是基本功中的基本功。想象一下,你打野的时候,都是残疾的。当你碰到对面的时候,你基本上会毁了。你只能付350元回城,所以低伤害打野很重要。

正确规划打野路线,看高手是怎么打野的,多练习。每个民族都有不同的打野方法。人族可以用民兵打野,精灵可以用建筑打野。UD可以用骷髅打,兽剑圣可以单独吃小野拿宝。

正常游戏开始始,对抗就诞生了。人越厉害,前期就会给对方施加足够的压力,俗称骚扰。所以练级路线很重要。双方英雄出来后,如果能在对面来之前升到二级,那么你就会主动出击,有优势,因为野怪不能重生,抢地图野怪也是重点。一般来说,如果你在强势时期抢对面的野,你会失去野生,从而达到滚雪球的效果。

在英雄选择方面,一般来说,召唤英雄具有召唤物,在早期领域占据优势,同时可以使用召唤物开采,防御对面开采,召唤英雄在对面驱散单位占据优势,对面驱散单位进入弱期。

驱散单位的使用非常重要。精灵的老鹿和亡灵的小强在早期阶段几乎是水平和不可战胜的。当他们遇到这两个时,他们必须离开驱散单位。游戏对抗始于早期阶段,因此我们应该充分利用强势时期。由于每个民族的节奏点不同,强势时期不同,如何利用强势种族时期来到第二次开采和反开采。

除兽族外,四个种族都可以在早期阶段开采。由于早期民兵的关系,人族可以与许多人一起建造建筑物。人族是早期唯一能在对面骚扰下强行开采的种族。人族也是必须开采的种族。单矿人族没有优势,很难击败其他种族。

双矿人族也是最强的种族,所以人族也是一级基地,利用民兵开采。由于双矿人族是不可战胜的,其他种族反向开采人族开采的薄弱时期,双方斗争开采。

人类开采是基本技能,无害地消灭野生怪物,建立基地塔防御,首先你不能卡住木头,木头不够,然后对面压力农民不能死太多,矿和塔必须站起来,站起来可以换兵。

因为你开矿,对面只有两个选择,冲走你的矿,我也开矿。正常情况下,如果你什么都不做,一级单位太多了。对面三级基地好了,基本守不住。利用双矿经济,杀死对面农民或者阻止对面开矿,或者用双矿经济换对面单位或者农民,都是很好的做法。

精灵早期开采是针对人族1开采,因为人族开采是不可阻挡的。你要做的就是在早期阶段利用它,然后在远点建设基地,利用建筑开采。双矿为双矿争取基本技能。

精灵现在流行老鹿对抗其他种族,在驱散之前,前2到3老鹿是不可战胜的,加上精灵早期士兵非常强大,如弓箭手,这次可以开采,抢劫对面的野生怪物,如果对面敢杀死士兵,对面只能等到2英雄和驱散单位和你一起玩,在此之前你可以利用。

然后是小强开采,因为小强早期的五个召唤者,真的很强,早期开采,然后用召唤杀死对面的农民,压力对面的经济,是人类复制,强制开采,使用对面开采真空杀死尽可能多的对面农民压力对面的经济是最好的方式,比如他们的三级基地,高级单位,强制冲矿,冲矿攻击城市车必须出来,强制冲建筑,不是一个好的选择,杀害农民,用攻城车逼对面出来是最安全的方法。

俗称操作APM,这是你一分钟的操作数量。一般来说,200就足够了。新手可能不明白,即无限切割编队,切换建筑物,无限插旗,保持手速。为什么?如果你想快速操作,你不能提高速度,所以你必须始终保持切割编队和建筑物的速度,以便在需要操作时保持操作速度。

操作需要注意的是,不要卡人口卡钱卡木,正常剩余金币不得超过500元,除非你卡人口,超过50人口和80人口将诞生维护费用,正常黄金10元,破50人是7元,破80人是4元,所以单矿不需要破80人,即使双矿破80人也需要注意机会。

团战和秒英雄,我的意见是,不要秒英雄,秒单位为主。为什么?RTS最重要的是钱,如果对面利用英雄吸引了火力,一张回城350,如果对面杀了你超过350元的兵,你就大亏,如果对面有无敌血瓶更亏,还不算打乱阵型的危险。

除非对面英雄的位置有问题或者强迫对面英雄走路,比如剑圣或者老牛,老牛的团控很猛,所以要注意对面英雄的位置,不要追残血单位。如果阵型被打乱,就玩完了。尽量用技能收集或者英雄收集残血单位。其实打残杀在团战中并没有太大区别,因为对面的残血单位不能回来输出。

团战时注意自己的英雄地位,把自己的单位和英雄带走。当然,一本书的时候,每个人的回复能力都比较弱,最好是对面的英雄。

攻防关系,法师基本上是法术攻击和无甲害怕穿刺和攻击城市,射手是穿刺伤害和中甲,害怕普通攻击,步兵是重甲害怕魔法攻击,农民也害怕普通攻击,攻击城市汽车和枪是攻击城市攻击,克制建筑和精灵单位和法师。

但这些都不是绝对的,比如穿刺不怕重甲,要有英雄技能等等。攻城车的攻击距离也很重要,也会对重甲造成很高的伤害。团战阵型和秒单位最重要!就这样,以后有时间补充。欢迎指导纠错!

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