原神迪卢克怎么输出?很多小伙伴可能还不清楚游戏中卢姥爷在输出时候的手法问题吧,今天小编给大家带来原神迪卢克输出手法心得,快来看一下吧。
原神迪卢克输出手法心得
主副C输出手法方面的细节
有关取消后摇这类较为基础的这里就不说了,主要说一些关于迪卢克平A与E的衔接,首先元素反应是存在内置CD的,理论上的重云拍E,迪卢克AEAEAE瞬间三段高伤融化在有内置CD的情况下,无法达成。
这就需要玩家自身控制平A与E之间节奏,来达成附魔挂冰,E融化这样的循环,一般来说触发融化后,慢接两次平A,第二次平A可以继续挂上冰属性,此时再使用E即可。命座提升带来的攻速提升,可能在第二次平A时,仍然无法挂上冰属性,这时候就需要A三下,才能接下一段E。
如果觉得以上的计算过于繁杂,也可以不用考虑那么多,注意力主要放在怪物的头上即可,只要平A后怪物头上被挂了冰属性标志,即可释放下一段的E技能来打出融化。
以上是关于迪卢克配合重云E在不考虑大招附魔火属性下的输出手法。如果将大招加入其中,由于火属性附魔的优先级会比冰属性高,也就是迪卢克释放大招后,在重云E范围中,普通攻击依旧为火属性,此时与重云的相性会下降不少,反而是和凯亚或七七的配合较好。
关于大招的伤害构成,主要爆发伤害在于第一段的斩击与最后的爆炸,最后的爆炸伤害一般不去追求,受限制较多,主要在于第一段的斩击伤害,需要确保释放大招时,能触发融化效果。这点需要大家注意。关于减抗,增益,一波流打法的种种,基本也是围绕这一段斩击爆发来的。
关于主C迪卢克的输出相关一般就是以上内容,接下来稍微讲一下在打爆发前的铺垫准备。
一般来说,构成伤害增益的辅助手段,主要分为减抗与加攻这两种,目前可以实现减少敌方抗性且较为通用的就是风系风套四件的效果。
加攻方面的种类较多,一为班尼特的大招以及讨龙书这类增加面板攻击力的。二为6命香菱开启大招后这类为队友增加元素伤害的,砂糖6命效果以及自身天赋也可以归为此类,三为莫娜的大招,本质上是给敌方施加一个debuff,使敌方受到的伤害增加,但显然当前的效果为提高自身伤害,那么debuff的说法就不准确了,更合理的应该是,莫娜大招所有的特效与效果都施加在自身角色身上,在星异持续时间内,自身造成的伤害提升。
以上所有的增益效果均不冲突,只是因为讨龙书的缘故,所以在顺序上,讨龙书的使用角色需要放到最后,或者先切回主C让主C吃到讨龙的加成。如果自身还兼顾了其他种类的增益,例如风系扩散,那么还要考虑到元素附着的问题。
打个比方,当队伍组成为迪卢克,班尼特,砂糖,重云时。我们先使用班尼特打出大招的增益效果,班尼特可使用宗室套,同时触发套装效果,此时切砂糖使用技能扩散火,减少对方火抗,如果6命使用大招来扩散时,大招持续时间内,还可以队友增加额外的火元素伤害。由于砂糖可带讨龙书,之后应该切回迪卢克享受讨龙书的加成,并且释放E技能为敌方挂上火元素,再切重云E技能触发元素反应,来触发教官套的效果,此时所有铺垫都做完后,即可切回迪卢克先平A利用重云E附魔挂上冰属性,之后开启大招打出融化的爆炸伤害即可。
以上只是其中一种的爆发手段,实际在深渊或其他场景,由于各角色充能CD以及环境所带来的影响,实际操作上可能无法面面俱到,说这些的初衷只是希望大家可以合理利用人物切换与套装效果,来打出更高的伤害而已。
以上就是原神迪卢克输出手法心得的全部内容,希望能够帮到大家。
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