手机游戏攻略 游戏秘籍
非常感谢您对手机帝国第一体验版的支持。此外,由于第一第一个版本的各种不完善,我们真诚地向您道歉!我们昨天也直播了我们游戏的尹子和Barbieq表示感谢和歉意(如果还有其他主播,我也会一起感谢和道歉)。因为第一个版本的难度太大,你被水友喷了。对不起,对不起!
下一个版本的更新将增加新手的难度,其他不友好的部分将被修改。如果游戏提示是否更新游戏更新时的数据库文件,请点击是,以便更改难度,但进度将被清空,游戏将不会调整到正式版本的难度。更新时间预计将在下周,在游戏更新之前,我们将发送一个简单的游戏策略供您参考。
一、关于卖点
1.普通产品和良品的卖点
视听(67)流畅(67)
性能强:性能(67)流畅(67)
拍照好:拍照(67)功能(67)
续航时间长:续航(67)质量(67)
易用系统:易用(67)功能(67)
手感舒适:手感(67)重量(67)
外观美观(67)材质(67)
机身轻薄:厚度(67)重量(67)
安全放心:安全(67)质量(67)
智能:智能(67)易用(67)
2.上品和精品卖点
视觉冲击:视听(100)流畅(67)
性能优异:性能(100)流畅(67)
拍照专家:拍照(100)功能(67)
耐久性:耐久性(100)质量(67)
交互专家:易用(100)功能(67)
手感极佳:手感(100)重量(67)
高端时尚:美(100)材质(67)
厚度(100)重量(67)
安全专家:安全(100)质量(67)
智能专家:智能(100)易用(67)
3、极品卖点
视听盛宴:视听(100)流畅(100)
性能怪物:性能(100)流畅(100)
摄影师:摄影(100)功能(100)
超长续航:续航(100)质量(100)
交互大师:易用(100)功能(100)
极致手感:手感(100)重量(100)
美观(100)材质(100)
极轻:厚度(100)重量(100)
安全大师:安全(100)质量(100)
智慧无限:智慧(100)易用(100)
完成卖点的难度不同。在早期阶段,硬件卖点的难度相对较高,设计和软件相对容易。在初始特征要求100分的卖点中,很难通过拉条或堆放硬件来完成。如果突破功能得到合理的使用,整体完成难度将大大降低。此外,在早期阶段,不建议做具有100分特征要求的卖点。
二、员工属性
1.能力值:能力越高,对责任特征的奖励就越多。游戏对员工基本能力值的要求每年都会增加。如果能力不能满足年度基本要求,它将拖延并减少分数。因此,能力是最关键的属性。
2.勤奋值:勤奋值决定能力的成长速度。勤奋越高,员工每年自动提高能力的值越多,员工的能力每年自动成长一次。
3.天赋值:天赋值决定了技能的升级速度。此外,天赋值与团队突破的分数正相关。天赋越高,突破分数越高。
4.技能:分为自动生效和相应生效两种,如结构专家。你必须把他放在厚度的位置才能产生奖励效果。
5、忠诚度:如果你不使用自动增加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年下降。如果忠诚度过低,你将离开或被竞争对手挖走。加薪、奖金或书籍可以迅速提高忠诚度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S最高级有三个技能,A级有两个,BC级和C级都是一个。
三、关于员工招聘
人才市场共有三个层次;
2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;
3、C员工可直接招聘,B有一定的概率触发说服系统,A水平和S必须说服她。如果你找到了优秀的人才,对你的说服技能没有信心,你可以去资本市场购买相应水平的道具书(一次只卖一本),资本市场每半年刷新一次。
4.人才市场只能刷B级人才,猎头公司可以刷A级人才,老板可以刷S级人才。
5.保持一定的人员流动会让游戏更容易,所以记得经常看人才市场或者挖角。竞争对手的人才每年刷新一次。
三、关于员工培养
1.员工培养不花钱,一定不要忘记;
2.如何培养取决于员工的属性特征。比如一个员工是(勤奋50分,天赋20分),建议选择第一个培养勤奋和能力的策略。如果员工时间(勤奋20分,天赋50分),那么这个员工更适合团队突破,可以选择培养人才和能力的策略。每次培养需要半年时间,左下角会有提示。这时,注意继续培养。虽然增加的能力不多,但时间越长,差距越明显。
3、能力书,资本市场中加(1-3)能力书非常便宜,每年更新一次,可以让一些勤勉低、天赋高的员工吃书。
四、关于突破
1.团队突破极其重要!
2.如果选择高档卖点(100分) 67分)这种特点在初期很难完成100分。突破可以起到弯道超车的作用,最大限度的节约成本。
3.突破的核心是三个人负责突破员工的人才价值,然后是你选择的突破水平。因此,如果你的团队中有几个有才华的员工,你将完成许多不可能完成的任务。
4.每个链接只能选择一个特征来突破。如果你有两个特征是三个人,用鼠标点击小火箭可以切换你想要突破的特征。
五、选择手机价格
价格越高,高,最大利润越高,但研发成本越高,成本越高。
2.初期建议选择中端或中低端,相对安全。员工可以能力和技术后,可以尝试中高端手机。
六、关于情报系统
1.不是所有的情报都是好情报,有的是坑;
2.尽量在初期选择500万的情报,要求的卖点都是初级卖点。1000万的情报卖点会有高级卖点,初学者很难在初期实现。
七、外包模式
1.外包模式比自由设计简单,初始性价比更高;
2.外包模式也可以完成情报!
外包模式中的高指67分,极指100分;
4.建议新手在初期多做外包项目。
八、手机总分算法
1、总分=外观分数*0.25 硬件分数*0.5 软件分数*0.25
2.所有质量要求的分数范围是指最终总分在此范围内。
九、关于科技体系
1.科技攀升对提高手机分数影响很大,所以保持科技升级会让你的手机质量越来越好。
2.不同的技术在不同时期有不同的性价比。你可以慢慢思考这一点。如果你再玩几次,你会发现规则。
3.如果科技没有上升,目前的科技分数会下降,手机质量也会下降。
4、也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。
十、关于公司战略
每次公司升级都会得到一个战略点,研发的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有50%的经验加成;
2.如果公司策略错了,可以去资本市场买书重置;
3.公司战略可以在中后期解锁强大的新型项目管理战略,有些战略可以增加员工的数量,这在后期非常有用。
十一、关于营销策略
1.营销是左边的第三个图标:这是一条捷径,可以帮助你在不花钱的情况下提高销量。每季度刷新一次,记得用。
2.公司战略还可以增强营销效果。营销是你赚钱的利器。
关于说服系统
1.紫色是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须与一两个词一起使用;
2.口若悬河是终结技术,要慎用,不成功就成仁。
3.员工水平越高,说服就越难。如果你真的没有信心,去资本市场买书。
关于随机事件
1、随机事件有倒霉事件和幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。幸运事件也是一样的,所以是否花钱要看你正在研发手机品质和消耗金钱的数量。
2.如果员工事件成功解决,员工将成为爆发状态,能够大大提高半年的能力!
关于竞争对手
与竞争对手保持合作,可降低手机的研发成本和研发资金;
2.挖人会降低与竞争对手的关系;
当竞争对手达到敌对关系时(黄色)会主动挖掘你的员工。
4.如果你达到敌人的状态(红色),你会主动发布负面信息,压制你的产品销售。
5.如果你的手机分数超过了敌人竞争对手的研发实力,你就不会被压制。
6.雇佣水军和打击缺陷可以迅速降低竞争对手的研发实力,当然关系也会恶化。
总结一下:
1.员工要足够强,最好有几个天赋高的,记得培养和吃书,经常去人才市场或者竞争对手那里找人;
2、科技保持升级状态,如果三个挂满更好,升级科技有选择;
3.前期尽量不要选择具有100分特征要求的高端卖点,硬件卖点比较难;
4.尽量用500万的情报,初期性价比最高,容易完成;
5.每季度营销一次!
6.初期新手尽量不要在自由设计模式下做中高端以上机型。
7.团队突破是创造奇迹的强大工具!
新手多做外包,外包其实并不难!高的意思是67分!还有数亿的奖金!
尽量使用新图纸!
手机帝国
Mobile Empire发行商:X.D. Network Inc.平台:PC类型:模拟操作(SIM)销售日期:2018年1月26日进入专题>>