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真三国无双4攻略 真三国无双4隐藏关卡

2023-06-04 19:34:33

经过两代的爆发和三代的逐渐好转,光荣与OMEGA小组冷静下来,在第三代和第四代之间制作了第一部非三国系列作品《战国无与伦比》,试图以这种形式找到开发无与伦比游戏的新想法。结果是2005年2月24日发布的《真三国无与伦比的4》。

游戏的发展模式在这一代迎来了回归,将三代以势力发展为线索的无与伦比的模式转变为武将核心的传播,将武将阵容增加到48人,给玩家带来熟悉的游戏体验。同时,在叙事风格和关卡安排上更加注重历史事实和《三国演义》的原创描述,有意识地减少了过于明显的恶搞和虚构故事。当然,像甄姬、大小乔这样的知名武将,在史书中并没有真正上过战场,也不受这个原则的限制。同样的道理也适用于孙坚、庞统、典韦等能力强但不受上帝青睐的名将。

这种变化的好处是可以帮助玩家与将军建立更紧密的联系,也方便制作人建立故事情节和安排水平,荣耀也非常善良地为每个将军准备清关动画,但缺点是场景的重复概率也增加了,一些更关键的水平不可避免地反复出现。幸运的是,大多数角色只需要打开5到8张地图,这可以在一定程度上缓解这种尴尬。


这部作品的核心和对游戏性最关键的影响是武器系统的回到了第二代通过战场上的宝箱获取武器的形式。每名角色各自的特殊武器分为四个阶段,每一阶的外形、攻击范围、基本能力都会有一定变化,总的来讲当然是段位越高威力越强。除基本攻击值外,这些武器几乎每个武器还附加8种能力和冰、炎症、阴、阳四种属性。这些能力可分为等级和水平。结合轻(攻击速度快)、标准(正常)、重(攻击速度慢)三个重量标准,使武器的获取过程充满随机性,我相信很多人都有忘记吃饭和睡觉的经验,拥有完美的武器价值。

武器系统让人欲罢不能

当然,像三代一样,除了普通武器,每个人都有一个唯一的武器。只有在困难或修罗难度下满足特定条件,才能获得。它不仅比普通武器有一个能力槽,而且具有夸张的特殊能力,如每次击败100名敌人就获得觉醒印,这可以说是玩家的最终目标。然而,由于重量和附加能力的类型和值都是固定的,因此完全有可能在困难的情况下打出最好的能力值高于最终武器,这也激发了玩家反复挑战的热情。

新增护卫武将的能力远高于护卫

结合保护将军和据点系统等新元素,整个战场的气氛也发生了变化,但毕竟,游戏平台没有改变,如角色消失、地形太平等问题没有根本改善,只能说角色建模的细节比以前更进步,与将军列给许多玩家留下了深刻的印象。

《真三国无双4》在玩家群体中的口碑相当不错,很多人都曾沉迷于本作的武器系统和挑战模式,但从市场表现来看它与《真三国无双3》有着相当大的差距,加上“猛将传”、“帝国”的全系销量约248万份,比前作锐减约100万。PS主机生命末期玩家兴趣弱可能只是一个方面。更重要的是,在公众新鲜感消退后,无与伦比应该依靠什么来继续保持以前的影响力?我认为光荣的特库摩一直在探索这个问题的答案。

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