博德之门3牧师子职业有哪些?游戏中不少玩家对牧师职业比较感兴趣,这个职业有多种子职业可以选择,这里给大家带来了博德之门3牧师加点及法术选择图文详解,一起来看下吧。
博德之门3牧师加点及法术选择图文详解
牧师简介
精灵抬起双手,一袭光芒随着其抬眼吟诵的祷言笼罩全身,并生成能量开始医治受伤的同伴。
荣耀之歌诵起,矮人举起他的斧头挥砍周围大批的兽人,并在每个敌人倒下时大声呼叫其守护神的名字。
神圣的光芒照向受诅咒的不死生物大军,其源头正是一名高举圣徽的人类,并以此驱逐那群爬向同伴们的僵尸。
牧师是连接凡人世界与神祇所在位面的中介人。侍奉不同神祇的牧师也背负着其守护神所授予的不同艰辛任务。与普通教士不同,牧师本身就已经被灌注着神圣的魔法。
基本属性
生命值
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:首级生命值之外,对应每个牧师等级* 5+你的体质调整值
熟练项
护甲:轻甲、中甲、盾牌
武器:简易武器
豁免:感知、魅力
技能:从历史、洞察、医药、游说和宗教中选择两项
初始装备
链甲衫
皮靴
镶钉盾
硬头锤
施法关键属性
法术豁免 DC=8+你的熟练加值+你的感知调整值。
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的感知调整值。
神圣领域
你将选择一个与你所信仰神祇的神职相关的神圣领域。你可以从生命、光明、诡术中选择其一。
某些领域其领域法术可能并不在牧师法术列表中,此时如果你选择了该领域,则你视该领域的领域法术为你的牧师法术。
领域法术
每个领域都有其相应的领域法术列表。当你获得表中所对应的牧师等级时,你将同时习得这些法术。领域法术一旦习得,将会一直在你的准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你而言都是牧师法术,而不论其是否在牧师法术列表之上。
引导神力
第 2 级时,你获得引导神祇所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:驱散亡灵和另一个与你所选领域相关的效应。随着你在冒险中提升等级,某些领域会赋予更多额外的效应,具体信息可以参考相应领域的描述内容。
引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。
某些引导神力的效应需要豁免,其豁免 DC 等于你的牧师法术豁免 DC。
通用技能池动作
驱散不死生物
戏法
圣火术、光亮术、抗性、神导术
1环法术
灾祸术、命令术:立定、造水术、曳光弹、治愈真言、致伤术、防护善恶、虔诚护盾、祝福术、疗伤术
2环法术
沉默术、治疗祷言、人类定身术、失明术、次级复原术、支援术
核心技能解析
圣火术
作为牧师唯一的伤害戏法,说实在的有点拉跨。1d8的光耀伤害还行,而且EA版本所有怪物都没有光耀抗性。但是豁免项居然是敏捷而不是远程攻击,在限定4级的情况下玩家的法术攻击最多只有13,再加上基本上所有怪物敏捷都不低,导致这个技能命中太低太不稳定。除非没得选,比如副力量的生命牧师和影心大妹子,其他类型的牧师就别指望它作为远程输出了。
神导术
牧师神技,文本描述虽然是选中一种属性,但是实际效果是全属性。在战斗中可以协助过豁免鉴定,但是专注位有限,通常来说用不上。牛逼是在平时需要过鉴定的时候套上,比如对话、盗窃等等,能有效降低鉴定难度,提高游戏体验。
曳光弹
1环4d6的光耀伤害,豁免鉴定为远程攻击,作为1环法术相当不错。每加1环伤害增加1d6,成长性比较一般。命中敌人后会给敌人施加一个DEBUFF,在两回合内针对此目标的下次攻击会获得优势,队友也可以触发,算是很强力的效果。通常只放1环的曳光弹,2环法术有很多强力法术,曳光弹性价比不高。
致伤术
1环3d10的黯蚀伤害,相当不俗。每加1环伤害增加1d10,成长性也不错。豁免鉴定为近战攻击,导致施法范围只有1.5米,算是有利有弊:弊端是施法范围太近释放机会不多;优点是因为是豁免鉴定为近战攻击,在敌人昏迷时可以触发处决。2环致伤术4d10的黯蚀伤害,触发处决时100%重击就是8d10,伤害范围为8~80,预期为44。大部分小头目都可以直接秒,只要不是非酋的话。
祝福术
牧师的又一个神技,1环祝福术可以祝福至多3个生物,他们在进行攻击掷骰和豁免检定时会获得d4加值,物理职业的福音,尤其是低命中的重武战士。每升1环可祝福的生物数量+1,成长性也不错,再配合上奥术祝福法杖,不仅效果翻倍,法师使用攻击掷骰的法术也可以享受祝福术的加成了,那更是一飞冲天。
攻略汇总
配置要求
巨剑获取
黑屏问题
职业一览
闪退解决
对话坏档
新手指南
入门技巧
键位操作
战斗技巧
近战技巧
复活队友
存档位置