帝国时代2决定版印度怎么玩相信有些小伙伴还不是很确定的吧,下面为大家带来的就是帝国时代2决定版印度民族分析了,一起来了解一下吧。
帝国时代2决定版印度民族分析
印度民族分析(注:此处特指游戏称谓)
印度民族特色数据
优势:
经济:
1.村民在黑暗时代费用-10%、封建-15%、城堡-20%、帝王-25%。很强的特色科技,村民不怎么需要资源。
2.渔夫捕鱼速度提升10%。很少用得上,感觉如果是增加渔船效率更划算。
3.经济科技较完善。
4.苏丹王。所有黄金收入增加提升速度提升10%(贸易、采矿、圣物)。对于持续出黄金兵有一定作用。
军事:
骆驼兵远程护甲+1。使得骆驼兵更加实用,本来骆驼最大的弱点就是远防低,这里弥补了这个缺陷。
帝王骆驼兵。反骑兵印度特色兵种,移速快,适合攻击骑兵。不适合攻击长枪兵、僧侣、步弓手。按B站著名帝国时代2比赛解说梦逝影的说法,帝王骆驼就是印度游侠。我觉得如果满攻防的情况下,确实是不错的选择,毕竟印度是没有骑士系部队的,这点比较坑。可是这个兵种还是特化太严重了,骆驼又是一个比较费黄金的兵种,最怕一场战斗中被大量杀伤。我觉得没有游侠实用,多功能(价格:55肉、60金;升级价格:1200肉、600金;140血、9攻、0甲、0防。)
骑象射手。印度独特骑射手,适合攻击步兵和步弓手,不适合攻击长枪兵,掷矛手、骆驼兵。给我最初的印象让我想起了帝国时代1也有这种兵种。给我的感觉是用生命值和防御换取了骑射手的机动性,这个兵种克星很多,难以定位,如果数量多起来会是有不错的效果,特别是杀进城镇中心后,能给对面很大的压迫感。但与此同时,由于自身火力不足,没有高棉重弩战象和高丽战车的破坏力,还容易被僧侣招走,所以建议慎用。(价格:100肉、70金;升级:1000肉、800金;普:280血、6攻、0甲、3盾、4射程;精:330血、7攻、0甲、3盾、4射程;)
印度火铳。火枪手射程+1。
完整骑射手科技。
有火药部队。火枪手、手推炮、炮舰。
完整的兵营科技。有冠军剑士、长戟兵
有满攻防的翼骑兵、帝王骆驼兵。
劣势:
1.缺劲弩手
2.缺骑士系部队
3.攻城武器缺重冲、重投、重弩,后期对战可能推进或防御会有点麻烦
4.缺少步兵三级防御
5.缺喷火船、造船匠
6.大学缺建筑学、炮塔、脚踏起重机、大型箭塔、射箭槽。缺这么多科技,印度这是中学吧。比匈奴的小学也就强一点。防御作战会有不少问题
7.城堡没有工兵
8.修道院没赎罪、异教
印度的经济是有优势的,特别是农民不值钱这一点,不仅对快速爆经济有帮助而且就算被骚扰杀死几个也不会太亏。但是,自身弱点也不少,费黄金的部队中,有完整科技的有帝王骆驼、骑射手、骑象射手、火枪手、手推炮。这些部队要么贵,要么实用性不强,克星多。不费黄金满科技的兵种有精锐投矛手和翼骑兵。这使得印度用兵有点尴尬,就算是经济好的优势也难以像法兰克、维京、蒙古这样直接出终极部队一掌拍死。
最佳兵种配置:
1.帝王:精锐骑象射手(或帝王骆驼)+翼骑兵+攻城武器
2.帝王:重装骆驼+翼骑兵+精锐投矛+攻城武器
3.城堡:轻骑兵+弩手(或精锐投矛)
4.特殊:骑射手爆
5.封建:剑士塔
以上就是帝国时代2决定版印度民族分析了,大家怎么看呢。
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