魔兽弓箭手大作战攻略 弓箭手大作战2
与人类、兽人、亡灵三种族的初级战斗单位不同,暗夜精灵的初级战斗单位弓箭手(以下简称AC)这是一种非常特殊的存在,原因是它们是初级战斗单位中唯一需要消耗木材的远程单位。然而,由于单位本身占用人口少,成本不高,在攻防等级和技术技能的支持下是一个全方位的穿刺输出点。不幸的是,在日常比赛中,愿意在后期使用这个单位的玩家并不多,甚至很少。今天我们一起来看看AC具体情况。
属性资料作为暗夜精灵的初级战斗单位,战争古树建成后,我们可以花130块黄金和10块木头招募,单个只需要占用2个人口。在初始情况下,AC穿刺攻击力16-18点,生命值255点,中甲0点,初始攻击距离500点。
科技与技能攻防技术:在初始状态下,虽然女猎人的攻击力不高,但在全攻防情况下,19-27点的穿刺攻击力与6点中甲的属性搭配仍然值得称赞;
隐藏:AC姐姐的被动技能,走出战争的古树,晚上保持不动可以进入隐形状态,就像隐形斗篷的隐形机制一样,移动和攻击将消除隐形状态;
角鹰兽骑行:可以让AC角鹰兽骑士的特殊技能由姐姐和角鹰兽组成,早期需要花费资源进行研究。现在只需要同时拥有AC与角鹰兽这两个单位后,就可以直接合体了;
艾露恩的祝福:特殊的被动技能可以大大降低AC穿刺、魔法和法术攻击伤害;
强弓:2本科技能,当时代之树升级完成后,战争古树可以花50金和100木材AC完成后,科技技能可提高200射程,使其攻击距离达到700;
箭术:3.当永恒之树升级并保持猎手大厅存在时,可以在战争古树中消耗100金和175木材研究的科技技能,完成后可以提高4点攻击力。这意味着满科技,三级光环女祭司辅助三次攻击AC,攻击力可达39点。
实战作用配合练级:作为暗夜精灵族的初级战斗单位,自然有很多时候需要配合英雄、古树等单位来帮助英雄练级。值得一提的是,根据不同的地图情况,小精灵在实际游戏中需要钩闪电盾时,往往会参与辅助练级团队,但都是协助钩闪电盾的工具单位。
提供输出:作为一个人口占用率低、输出能力不可低估的远程穿刺单位,在实际比赛中AC可以提供的输出自然不低。实际上玩家在游戏中使用频率不高,主要是由于单位本身的缺陷,我们稍后详细说明。
骚扰约束:由于夜间精灵需要使用角鹰兽进行防空,今天的角鹰兽骑行不再需要花费资源进行研究,许多玩家开始尝试角鹰兽骑士的游戏玩法。结果表明,这种流动性很好的组合怪物,虽然不划算,但同时也有AC在角鹰兽的情况下,骚扰和约束对手是有效的。
优劣势分析优点:成本便宜,每个阶段都能取得良好的效果。与初级战斗单位需要消耗木材的设置相比,确实在一定程度上提高了成本,但总体上并不高,特别是在游戏的中后期,AC成本会显得特别便宜。
缺陷:血容量太低,除了角鹰兽骑士的战斗力可以提高一些生存能力外,正常情况下血容量值仍然太低。当对手有强大的爆炸技能时,你可以很容易地杀死一两个技能,然后离开。