使命召唤僵尸攻略视频解说视频攻略 使命召唤7僵尸攻略
从最初的死亡空间跳到动视大锤组,它给我们带来了不同口味的僵尸模式。僵尸模式的风格接近黑暗和恐怖,但从系统层面降低了许多门槛。多职业、技能的配置和任务指导的建立对新玩家要友好得多。当然,僵尸的基本核心游戏玩法和规则没有改变,来自黑色行动和无限战争的玩家也可以很容易地进入这个角色。
僵尸系统进化的情节描述虽然黑色行动系列的情节世界观非常宏大,但让玩家主动挖掘彩蛋模式有很多乐趣,这使得新玩家很难进入状态。纳粹僵尸用大锤CG动画方面的强项展开剧情,让玩家对世界观和故事背景有了更直观的认识和代入感。序章的设置以剧情展开的方式逐步给玩家带来合理的教程,比无尽战争简单粗暴TIPS要完善很多。与此同时,传统的情节彩蛋链接仍然存在,但彩蛋的每一步,包括角色本身的台词,都有明显的字幕提示,这给了每个玩家完全脱离互联网策略的机会。当然,老手的终极彩蛋还是需要一些隐晦的探索来实现的,在最终的成就感上满足了两个群体。
技能系统到了这个纳粹僵尸,大锤参考CODG灭绝模式引入技能系统,玩家可以装备一个主动技能和三个被动技能。就像一段时间内隐形的迷彩技能一样,短时间内无限弹药的火力全开技能让战斗过程有了明显的节奏感,大大增加了容错性和观赏性。三个配套模块实际上是被动技能,包括三枪持有、防爆炸、弹药携带量增加等强度Perk。玩家随着等级的提升就可获得渡鸦解锁币,在大厅的渡鸦研究所中逐步解锁模组,拥有34个技能供玩家自由搭配。虽然这些技能有明显的力量,有些技能可能有点鸡肋,但每个游戏都有不同的可能性和可玩性,玩家有动力进一步挖掘技能组合的潜力
主动技能前线:附近的僵尸会追击使用者。触发者可在特殊技能持续期间对僵尸造成双倍伤害。迷彩:玩家被僵尸无视。
火力全开:即使弹匣是空的,玩家也可以用武器射击而不消耗任何弹药
眩晕冲击:从玩家身上产生冲击,击退附近的僵尸,造成少量伤害并击晕僵尸
渡鸦研究所
风暴渡鸦:(均为通用模块)
肩膀宽可携带三把主武器多才多艺:杀死敌人有更高的机会产生强化能力
抛弹兵:杀伤装备携带量翻倍
纪律:蹲下和躺下时提高武器的精度和力量
顶硬:能多带一个电疗效果
专家培训:减少特殊能量槽所需的能量。
持久的效:延长强化能力的持续时间
全副武装:最大弹药携带量增加
月光渡鸦:
披盔:进入游戏和复活时带3个幽能护盾。生存专家:激活伪装时获得一点幽能盾
坚韧:使用前线时,恢复前生命值的延迟明显缩短
防爆衣:不会受到自己爆炸物的伤害
坚如磐石:使用前线时获得2点幽能护盾:
呼吸空间:增加眩晕冲击的作用半径,将僵尸推得更远
固执:第一次复活后保留所有电疗效果
严厉制裁:在前线有效时间内,弱僵尸会在击中玩家后自动死亡
鲜血渡鸦:
团队努力:队友也可以享受前线提供的伤害奖励。爆炸物管理员:激活火力全开时,你和附近的友军会得到手榴弹
守护者:被眩晕击中的友军可获得1个鬼盾
战场医疗兵:伪装时复活队友的速度提高
尽职医疗兵:在复活队友时吸收僵尸打击造成的伤害。
携带弹匣:在激活火力全开时,为附近的队友提供装满子弹的弹匣
心脏复苏:在复活眩晕冲击范围内摔倒的队友
伪装撤离:使用伪装时复活的友军也会暂时隐形
预防药物:延长所有队员的出血时间,不与队友的预防药物效果叠加
小队战术:附近的友军在火力全开期间可获得爆头伤害加成。
死亡渡鸦:
神射手:使用火力全开时,爆头造成的伤害显著增加火焰冲击:被眩晕冲击的敌人会被点燃
破坏者:使用伪装时杀伤手榴弹的力量大大提高
MK.II:在火力全开期间,玩家的武器将升级
最后一击:对生命值不到一半的僵尸造成额外伤害
锯齿锋:伪装时的近战攻击会造成额外的持续伤害
利用弱点:被眩晕冲击集运的僵尸三倍受伤
脾气暴躁用前线时对僵尸的伤害从两倍增加到三倍
平衡武器升级和消耗品系统
黑色行动III在此基础上,发明了武器升级和泡泡糖系统。鉴于纳粹僵尸引入了强大的技能系统,大锤平衡了现有的武器自定和消耗品系统。首先武器不用单独使用提升等级来装备配件了,所有武器的配件均跟随玩家等级解锁,这样不再强求玩家强刷性能比较差的武器,节约了不少时间。在消耗品方面,每场比赛只能带两个,不需要充电,不需要开始使用,但为了平衡,消耗品只能提供类似品只能提供类似于消费折扣,获得能力奖励这些锦上添花功能,如直接全饮料效果,免费购物和其他神棒功能。首先,它避免了核心玩家后期游戏开始过于简单的情况,也避免了一些彩蛋挑战过于依赖高级泡泡糖和卡片的苛刻要求。我认为这是一个很好的改进。
饮料系统精简前作中有令人眼花缭乱的饮料和糖果系统,是强化人物属性的主要途径。在这部作品中,更名为电疗系统后,蛋奶酒/超硬牛轧系列中最重要的力量被彻底抛弃,即厚血BUFF的存在。取而代之的是一次性使用的幽能护甲。玩家自身HP为3,可额外购买3点幽能护甲,当自身血量耗尽时会消耗护甲值,但护甲不能自动回复。购买相应的幽能护甲的初始成本只有500电,与之前2500点的厚血饮料相比,大大降低了初学者的初始经济压力,幽能护甲的补充位置遍布全地图。但随着购买次数的增加,幽能护甲的价格依次上涨为1000、1500、2000、2500、3000、4000、5000、7500、10000,到达10000后不再上涨。在降低初始生存门槛的同时,它仍然鼓励玩家依靠运动技术来避免僵尸而不是死缠硬抗。
在前一部作品中,有十几种饮料效果。事实上,这些饮料通常是玩家的常客,比如快速换弹和增强耐力。一些浮华的饮料是鸡肋。因此,在纳粹僵尸中,电疗精简有六种:增强子弹力量、快速换弹、加速自我复活、附加电击换弹、增强跑步耐力和增加肉搏伤害,留下的是最受欢迎的经典。此外,角色倒地后,电疗效果不是一次性的,而是随着时间的推移逐渐消失。如果队友及时救出,基本基本上不会有很大的损失,以避免尴尬的情况,很难像以前的工作那样东山再起。
游戏场景序章序言不如说是一个教学水平,不能在线只能是一个游戏。主要的战斗场景是一个狭窄的农场,只有两层。主要敌人是普通僵尸,20波将刷新放荡者。 序章只有自我复活电疗和幽能护甲,回合间歇时间只有10秒。因为供应压力大,如果想冲高波数,早期尽量不要浪费掉地的机会。
进入农场后,玩家可以射击10个固定位置的油灯,打开神秘盒所在的房间,油灯射击后会有乌鸦音效。在这部作品中,神秘箱每次开启1000电能,其他位置会随着使用次数的增加而转移,但序章中的神秘箱位置是固定的。玩具盒可以在神秘的盒子里抽到,这是被僵尸包围的关键。但要注意玩具盒只能抽一次,也就是只能用三次。同时,武器升级系统只能依靠神秘的箱武器和MP40防守,为方便弹药供应,不建议同时持有武器箱随机武器。
如果你想挑战高波数个人防守的想法,在二楼使用MP40流动杀死僵尸积累充能。当僵尸数量较多时,寻找弱口返回一楼,将僵尸拉成一排。打开火力全开技能,使用MG15或其他重火力武器清除敌人,试着从楼梯回到二楼,因为被堵塞的机会很大,以避免从厨房回来。如果不幸倒在地上,第一次组织尸体,补充弹药和鬼盔甲
由于自动复活电疗的激活时间较长,建议最终购买。
相关奖杯压力山大:在“序章”中,存活到第20波。
终极帝国作为一顿晚餐,终极帝国米特尔堡镇在地图面积和丰富度方面都相对成熟。主要区域分为村区、城堡区和地下区,电疗、陷阱和武器升级能源系统也相应配置。
村庄区域它主要分为三个部分:广场、河流和塔。虽然有很多门需要打开,但道路是四通八达的,非常适合游击战。此外,酒吧二楼的自我复活、加速电疗和子弹伤害加强电疗是一个重要的强化因素。我们应该熟悉它的位置。塔区是一条死胡同。在打开污水管之前,应尽量避免将僵尸军打入死胡同。
地堡区域分别激活位于村广场和河边的三个阀门,激活后点燃地堡门口的前灯,跳入隧道与发电机互动,恢复功率,打开地堡门需要1250功率。地堡区域主要分为中央指挥所、左右两侧的停尸房和实验室区域。虽然道路曲径幽静,但它是制作鸡蛋步骤的主要场所。
地下区域在地堡区左侧的实验室区域和右侧的停尸房区域有一个电源按钮,可以在30秒内打开地堡电源(无限顺序),然后进入地下区域,包括盐矿、下水道和地下隧道。作为连接其他区域的枢纽,另一个最重要的作用是武器升级机的位置。
武器升级从河边到下水道,你可以看到被锁定的武器升级机。按下旁边的红色按钮,打开铁笼的一部分,恢复污水管的功能。剩下的三个红色按钮需要通过三个不同的污水管打开:
排污管位于地堡指挥所右侧,滑下250电后按下旁边的按钮
排污管2位于实验室区域,滑下按钮也需要250电力
排污管三位于塔楼区左角,滑下250电后按下按钮
压下三个按钮后封锁武器升级机的笼子完全打开,可花费5000电力将武器升级至Mk.II同时,这部作品的另一个改进是,在武器升级机和原购买点可以花费4000电力补充弹药。
关于僵尸除了普通僵尸,玩家在游戏中还会遇到其他类型的敌人
虫尸类似于之前的狗波,游戏中的5倍数波数固定为虫尸波,只有快速的虫尸攻击玩家,弹药补充后才会通过这波。虫尸的形状很好Killing Floor系列游戏的风格,5波后的普通回合也会零星刷新,虽然速度快,擅长补刀,但体力低,处理方便。
相关奖杯:
胆战心惊:在终极帝国中,在一场比赛中活了三轮虫尸。
放荡者放荡者从第11波开始出现,体力高,步伐稳定。虽然速度不快,但巷子里被两个放荡者包围也很可怕。它的攻击力是2点HP,而且攻击范围很大,不要妄想路过,毫发无损。当它受到一定程度的伤害时,它会发动野兽冲锋,迅速冲向玩家,同时击倒沿途的僵尸。它的弱点在于背部,野兽冲锋后的硬直时间攻击他的好时机。
相关奖杯:
全中!:在终极帝国中,至少有10个僵尸被野兽冲锋撞飞。
负弹者像连体婴儿一样的负弹者背后有一颗巨大的炮弹。从第八波开始,负弹者经常在玩家身后自爆,攻击范围很难防范。玩家可以直接射击他们的炸弹或后脑,让他们把炸弹扔掉,变成普通僵尸。这种掉落的炸弹可以在其他时间被玩家用作固定的油桶。
相关奖杯:
猩红血:在终极帝国中,引爆负弹者一次杀死10个敌人。
这个奖杯在高波数下更容易解锁,引爆掉落的炸弹也更方便解锁。
气壮山河:在终极帝国中,用工兵铲杀负弹者。
当玩家第一次进入盐矿时,他们肯定会遇到四个负弹者。打开迷彩技巧,拿出工兵铲猛拍即可。
焚化者在玩家组装特斯拉枪和第17波之后,使用火焰喷射器的僵尸开始出现。游戏中唯一的远程敌人有足够的血液,其背后的燃料桶是一个弱点。被杀后,头部会脱落,紫外线燃烧器的头部是解锁情节鸡蛋的关键道具。
宝物僵尸长得与负弹者很像,只不过背的是宝物桶而非炸弹,绝不会攻击玩家。随机出现在地图上,当玩家看到有零散的电力标记时,代表附近就有宝物僵尸。玩家不仅可以拾取其掉落的电力,将其击杀后会奖励各种道具,甚至是解锁隐藏人物的宝物猎人组件,走过路过不要错过。
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