软件风向标

新闻

栏目

热血江湖手游打boss攻略 热血江湖手游地宫boss在哪

2023-06-03 22:18:07

刺客是热血江湖手机游戏中的特殊近战职业。他们既没有远程控制能力,也没有近战的防御和回复能力。虽然输出很强,但他们没有免控技能。他们经常遇到人,被活活消耗。这种尴尬的局面也导致了刺客玩家的罕见在目前闪避被削减的版本中,刺客似乎走得越来越远,今天,研究鹅教你一个反版本的刺客玩法。

1职业特点:

隐形、自爆、连击、高攻速无视防御

2技能详细介绍:

初始技能:流云突刺,拔草寻蛇,遮天遮阳,御剑飞虹

流云突刺:远程对前方矩形敌人造成伤害

拔草寻蛇:如果施展时距离目标6米以内,会迅速闪烁到目标前,造成2次伤害并流血

遮天遮阳:对周围目标造成一次伤害,减少其命中

御剑飞虹:将自己的暴击和躲闪提升10秒

一转技能:暗刺灵隐,暗销魂

暗刺灵隐:让自己在20秒内造成伤害,有机会获得刺灵,释放武功时产生连刺,并增加额外伤害,最多5刺灵

令人沮丧的销魂一个持续5秒的毒阵,每秒都会伤害周围的目标,减速

二转技能:疾风落叶,归隐山林

疾风落叶:对扇形内目标造成1次伤害,使其定身3秒,若命中敌人,则为自己提升攻击10秒

归隐山林:让自己退后隐身10秒,隐身时释放武功对当前单体目标增加伤害(托管不释放)

三转技能:同归于尽,地动天惊

同归于尽:先让周围敌人眩晕5秒,然后有85%的机会扣除自己剩余的气血,只剩下100点(即15%的机会不扣血,不扣血还是按照自爆伤害计算的),对周围三个敌人造成伤害。

地动天惊:如果施展时距离目标6米以内,则迅速闪烁到目标前定身,并进行三连击,一定比例的伤害转化为治疗

四转技能:碧海潮生,万流归宗

碧海潮生:在目标前闪烁造成三次伤害,使目标浮空裂伤,每次裂伤都会大大加深

万流归宗:被动技能,学习后永久提升气血,造成伤害时有机会根据躲闪属性增加伤害,有机会根据暴击属性抵消伤害

五转技能:盘古开天

盘古开天:与地动天惊互斥,迅速闪烁到6米以内的目标,使其定身并进行3连击,伤害按300%转化为治疗

3技能推荐:

PK:归隐山林 疾风落叶(同归于尽) 碧海潮生 盘古开天 醉舞狂歌 自创减速加速(眩晕)

分析:隐藏的山林可以使刺客隐形,随时调整状态,攻击或撤退都很容易使用,隐形后再次出现可以增加大伤害,伤害很高,风落叶可以使敌人定身,改善自己的攻击(有时也可以使用自爆炸,根据个人喜好,我个人通常不需要自爆炸技能),蓝海潮可以迅速闪烁到目标,非常适合追逐和突袭,使目标浮动和裂缝,每次受伤都会大大加深,大大加强了刺客的输出。盘古开天是刺客玩法的核心技能,快速闪烁到目标前面,非常适合追击和突袭。最重要的是300%回血。这个数额很大,可以让残血刺客瞬间充血。刺客有很多与气血相关的技能。这种回血可以反复触发刺客的气功等技能。无论是加速自己还是减速敌人都很好,眩晕或沉默来加强控制。

打魔王/刷怪:黯然销魂 疾风落叶 碧海潮生 盘古开天 醉舞狂歌 自创加攻击(回血)

分析:暗然销魂继续造成伤害,疾风落叶增加攻击,盘古开天回复气血,醉舞狂歌,自创武功加强输出

4详细介绍气功:

这里吐槽:刺客气功真的很实用,几乎没有鸡肋气功,但只能带5个

通用气功:先发制人,无情打击,三花聚顶,刃舞霓虹,卧龙在渊,绝望,夜魔缠身,血月悲风

正刺专属气功:一招残杀,护身,暗影如风

先发制人(实用):每次伤害都有机会加深目标5秒内的伤害(最多5层)

无情打击(实用):普攻伤害大幅度增加

三花聚顶(实用):受伤时,有机会将受伤的一定比例转化为治疗

刃舞霓虹(一般):御剑飞虹变成被动技能,永久生效

卧龙在渊(实用):暗刺灵隐转为被动技能,永久生效

致命(实用):造成伤害时,2秒内忽2秒内忽略防御(触发间隔6秒)

夜魔缠身(实用):提高人物躲闪暴击,隐身时有机会不出现受伤,继续隐身

血月悲风(一般):每次释放武功有几率5秒内移动速度提升400(触发间隔10秒)

一招残杀(一般):风落叶变成被动技能,永久附加攻击

护身(实用):部分伤害被武功伤害抵消

阴影如风(实用):气血低于30%时,暴击和躲闪显著增加,随机技能冷却加速

5气功推荐:

PK标准:三花聚顶 卧龙在渊 致手绝命 暗影如风 夜魔缠身(无情打击)

分析:三花聚顶,卧龙在渊中,致命,影子如风。这四个技能是必须的。三花提高了生存能力。卧龙把刺灵变成被动,无视防御,保证了刺客的输出能力。即使面对医生,刀客也会受到很大的伤害。影子如风是五转气功,可以大大提高刺的生存能力和输出能力。最后一个气功可以在夜魔缠身和无情打击中选择。能补充刺客的生存能力,无情打击更倾向于输出。

刷怪和打魔王:无情打击 卧龙在渊 一招残杀 暗影如风 夜魔缠身

分析:无情打击增加一般攻击伤害,一招残杀加攻击力,卧龙在渊中将刺灵转为被动,保证连刺概率,增加属性,增加输出

6内甲推荐:

刺客有理由选择三个内甲(强烈选择玄阴甲):烈阳甲可以增加暴击、内力和强输出,太虚甲可以增加防御能力和持续输出能力,玄阴甲可以增强控制力和强战。

烈阳甲加点建议:无相,拆筋要点满,其他要根据自身属性选择

太虚甲加点建议:元守、鼓励、回气要点满,其他根据需要属性选择

玄阴甲加点建议:禁言可加满,免控可加满,其他属性可根据需要选择

7推荐坐骑和骑术

PK坐骑:狮子

PK骑:战如熊虎 百毒不侵 马踏环铃/敲山震虎

分析:刺客攻击相对较高,狮子与刺客完美配合,攻击可产生眩晕,加强控制,骑术站如熊虎百分比增加攻击防御,100毒不侵犯解决控制,马踏环铃残留血大大提高闪避。这种匹配可以最大化生存能力。

魔王坐骑:函灵/兔子/摩托车/熊猫

魔王骑术:战如熊虎 铁马金戈 弱点强攻/人马合一

分析:打魔王保证自己的生存,最大化输出。飞剑函灵打魔王不用说,但很难得到,兔子命中,命中不高,自己硬可以抵抗魔王伤害可以考虑,摩托车和熊猫可以抵抗魔王伤害,选择一个,根据满星优先选择满星。熊猫可以减伤,当自身较脆的时候优先考虑,打巨灵优先熊猫,骑术三个增加伤害即可,其中弱点强袭前期很重要,可以提升暴击,后期打魔王暴击已够,可以换成人马合一来加强输出

宠物及宠物心法推荐:

PK:年兽、花妖、咕咕鸡等

打魔王:年兽、雪狼、龙猫等

心法:护身、豪血、力神通、天佑术、血契术/其他

解析:在PK宠物对战局影响不大,选择年兽比较常见,花妖增强内力,咕咕鸡继续回血等等。打魔王的时候,需要回血的时候带年兽,不需要的时候带雪狼,乔伊等快速回复愤怒的宠物,或者龙猫加攻,加强输出。护体和豪血,能加强宠物的生存,力神通,天佑术,血契术,能为人物提供额外的属性。如果其它心法,可根据自己想要提供给宠物的属性,合理选择血契术。(魔王前:先把龙猫的愤怒存起来,可以直接加很多攻击)

9神兵推荐:

魔王:羽华凌云刃 PK:巫蛊刺,彼岸花,寒玉神

分析:正刺在PK在这个过程中,你可以使用巫术刺/寒玉之战/另一边的花,而不改变。另一边的花(推荐)可以保护你的生命,适合大混战,也适合近战刺客配合气功效果,可以大大增强你的生存能力。在改变的情况下,金箍棒可以造成高伤害,也可以选择其他现有的高星级神兵boss用羽华凌云刃,必然命中,高伤害高暴击,打魔王利器,最重要的是羽华的天赋云星可以加上刺客的连刺概率,大大提高了连刺率

10灵符,灵甲,星耀推荐:

土,火,水,混搭:灵甲建议土,灵符,星耀,玄门宝石根据情况选择土,火,水

分析:土壤指甲更常见,因为指甲重置困难(任何职业都可以使用指甲,其他属性非常有限),土壤属性可以增加命中,增加闪光,从而增强输出和生存,指甲和星耀至少选择一个火属性,增加暴击和韧性,门宝石可以混合土壤、水、火土壤、低火灾、低损伤水,根据当前需要调整,尽可能平衡,不要只做一个极端属性

11八卦推荐:

勾陈套:增加内力,增加命中和躲闪,增加土伤和土抗性

分析:推荐勾陈,比较通用,一套到底,属性非常适合刺客,刺客需要一定的命中和躲闪,勾陈套完美契合

12器灵,绝技推荐:

器灵:鲲鹏 绝技:醉舞狂歌

分析:坤鹏能使内力伤害翻倍,现版最强器灵。醉舞狂歌经典绝技,能增加抗性、伤害等,刺客必带。

13装备推荐:

武器:天柱/强攻

胸甲:固守

项链:英雄/混乱/坚韧 (紫色坚韧极品传世可过渡)

护手:贪狼/命门

鞋子:飘忽 (紫色飘忽极品传世可过渡)

戒指:暴君/暴力

分析:武器天柱可以大大提高攻击力,强攻可以提高命中暴击,根据现阶段需要弥补的属性进行选择。选择坚持胸甲,增加韧性,减少打架时暴击的概率,增强生存。项链用项链,坚韧打架,混沌魔王强,英雄更均衡。贪狼和狼和命门,都有闪避,命门可以提供很多攻击,打魔王强,贪狼提高气血防御,打架强。鞋子漂浮可以增加韧性,非常适合打架,戒指暴君暴击追伤,暴击闪避,非常适合刺客

14坐骑洗涤属性搭配推荐:

推荐1

常规属性:攻击 暴击 闪避 少量韧性,命中

特殊属性:伤害为主(气伤、神伤、追伤、玄伤),防御为辅(气防、神防、玄抗)

分析:攻击、暴击保证输出、闪避、韧性提高生存,坐骑四五或优先伤害属性,打魔王伤害强,生存一般,打架一般

推荐2(比较乐观)

常规属性:防御 闪避 适当气血 适当暴击 适当韧性 少量命中

特殊属性:伤害为主(气伤、神伤、追伤、玄伤),防御为辅(气防、神防、玄抗)

分析:魔王伤害低,生存强,战斗强,刺客最大的问题是没有免费控制技能,面对远程特别弱,所以如何提高刺客的生存能力尤为重要,防御和闪避刺客,生存能力最强,闪避和防御不矛盾,但双重保险,如果只堆防御,那么刺客的许多技能就会大大降低,因为刺客的许多技能和气功都与闪避有关。如果只堆闪避,在目前的版本中是行不通的。很难面对高命中的正符,所以防御和闪避应该堆积。此外,我们还应该谈谈韧性。这一属性对刺客也非常重要。刺客必须携带骑马踏环精神,这可以提高残留血液的韧性,因此,积累一定的韧性可以使刺客在残留血液时更耐用。

那么会有朋友有问题吗?如果以防御和闪避为主,刺客还会受伤吗?

刺客并不缺乏伤害,四转技能蓝海潮可以加深伤害,技能暗刺可以触发刺,最重要的是气功绝望的概率可以忽略防御,即使没有堆积攻击,刺客也会击中伤害。

总结:

刺客独特的技能导致了独特的游戏玩法。30%气血时,刺客的躲闪和暴击会大大提高。搭配骑马踏板、高防御、高闪避、气功三花聚集顶部、神兵彼岸花,刺客残血时会非常犀利。最重要的是,盘古开天提供了大量的血液回收,可以使气血回收到30%以上,从而反复触发技能。运气好可以连续释放五转技能(残血随机加快一个技能冷却),回复巨额气血,刺客普攻极快,与玄阴甲完美配合,可以持续沉默,持续免控,加上很硬的身板,隐身的技能,可以在敌军在三进三出,来去如风~

相关文章

图文推荐

猜你喜欢

  • 热血江湖

  • 地宫

  • 攻略

  • boss

地宫[共170款]更多>>

攻略[共158762款]更多>>

boss[共2369款]更多>>