战国 真田幸村攻略 战国basara真田
20世纪90年代,出现了许多优秀的战略游戏,如《三国志》系列、《欧洲战线》等。每个游戏都很好,但是玩多了之后有点累,总觉得宏观的东西离自己有点远。这时,一个游戏出现在我面前。确切地说,我买了一个游戏集,但当时我不知道日本战国时期的历史,不知道信长甚至太阁,打开《信长之野望》,感觉像是日本版的三国志,连同《太阁》一堆抽屉。后来《三国志3》玩的太多了,暑假无聊的时候翻出来玩,结果眼前一亮:与之前的游戏不同,《太阁》更贴近个人视角,仿佛亲身体验了日本战国生活:比如名字(相当于诸侯)和武士阶层的日常生活。
另一个例子是山川、田园风光、地形/地名
还有城市里各种各样的人和事,南蛮商店,艺术和茶道等等。玩了《太阁》之后,我仔细研究了《信野》系列,发现自己视野不够。从那以后,我开始对日本战国时期的历史和文化产生了浓厚的兴趣。通过游戏和买书,我甚至可以和日本朋友聊很久。
游戏开始的主角木藤只是织田家族最低级别的武士步兵头(相当于步兵队长),属性、技能可怕(武力看起来不错,因为游戏提供初始优惠50分,作者加入武力),做各种工作效果有限,更不用说外交、战争了。
在之前的游戏中,总有一些隐藏的操作设置,就像魂斗罗的上下左右BABA这样的秘密,同样的光荣公司也保留了最初的能力秘密,只要一个操作,我们的主角可以成为下图中每个优秀的英雄(加上每个优惠是85 )、英杰型、倾奇型等。文末揭晓秘籍技巧。(为了写这篇文章,笔者用印象调试了一个上午才成功调出来o(╥﹏╥)o)
我们的主角藤吉郎可以通过编织田家每月的各种任务、城市工作、向将军/艺术大师致敬等方式增加属性或技能。一开始,每种能力都可以增加优惠价值,但建议不需要魅力,因为有一个特别简单有效的方法。让我们先在这里卖一个关子。以下是关于夜生活的介绍。
这里有一个有趣的地方。藤吉郎从这个角度看不到他,因为他一开始地位很低。这时,他只是一只猪脚^_^
随着地位的提高,可能是监督或追求(可能类似于监督员或项目负责人),藤吉郎终于出现在会议上,排名不高,但至少坐在中间。
到了中老以上(日本的职位名称和中国差别很大,大概相当于中国战国时期中卿的感觉),藤吉郎终于可以靠在主人身边说话了!
刚玩游戏的时候,不知道织田信长、太阁等是谁,但是游戏的一些细节很快就给我留下了深刻的印象。这里插一句话,虽然现在看以前的游戏画质粗糙,指令式有点老套,但它的设计意图往往比现在好。比如下图,两个简单的小细节,信长的形象跃然纸上。怎么样,这种感觉不是很信长!(左图为刚开始的不羁信长;右图是主角拒绝信长任务时的表现。
游戏角色对话应该是另一个特点。比如藤吉郎的好同性恋朋友——前田利家,从游戏开始前的家法介绍开始不断引导。
如果藤吉郎没有及时参加会议,他会来抓人(你知道他的老板是织田信长,多次缺席会议的结果。
耐心介绍人情细节
前田利家的好处不仅仅是以上,还有更真实的。建议一开始不要选择内政,因为前田利家可以免费向藤吉郎传授内政送来的一级技能,其他类型的白嫖一项技能可以选择。你知道,其他人可以学习20个技能,这相当于藤吉郎五个月的初始工资。
从那时起,作者也特别喜欢前田利家。每次他做太阁甚至信野,他总是照顾前田利家的好城市和官位。文案情节特别感动了作者的心。
有趣的文案也反映在其他地方,比如在马店工作,主人将有机会学习骑马的技能。以下对话将出现。
如果你锻炼到最高的3级,马店老板就像看穿人心一样,指出主角是武士。文字不多,但似乎感觉到店主的日常观察细致,以及当时日本武士积极学习的氛围,都会出现在我们的脑海里,非常强大的潜台词指导啊!
除了马,这部作品在日本战国时期是必不可少的铁炮。这里有一个有趣的设计。当主人公接到买枪的任务时,他可以去名为边界的城镇(日本战国时期最重要、最特别的城镇)。南蛮商人会悄悄地告诉主人公价格特别高。
然而,如果不熟悉人生道路的主角以前没有从南蛮商人那里买过东西(如果有隐藏的关系,他可以通过交易来改善),那么这家伙将是南蛮伤害的大机会
结果,自然是。
当然,我们不必气馁。光荣可以设计假货,也有机会拥有真货。最好提前将铁炮的能力锻炼到3级。如果条件允许,最好花更多的钱买卖一些南蛮物品,然后通过S/L你可以买到真的·特价铁炮。
游戏文案的有趣之处在于,除了好同性恋朋友,自然还会有好对手——柴田胜家。然而,在游戏前家法介绍中,这家伙闯入言语问候主角,每次有机会与主角一唱一和
如果他私下见面,自然会真诚欢迎主角。可以说,简单的小细节塑造了藤吉郎最讨厌对手的光荣形象。
假如主角成功地反击了人生,当了他的头,这个时候。
哦豁,轮到藤吉郎了,哦不,改名羽柴秀吉老爷来问候他。毫无疑问,日本上下关系的终极文化体现这一点。
柴田胜家作为织田家笔头(首席)武将,武力值很高,如果玩家不做准备,找他练剑道,那他一定会非常照顾。
玩家可以通过锻炼和赚钱来准备一些好的装备,或者可以打败他,现在轮到秀吉嘴穷了。
藤吉郎(玉柴秀吉)是什么样的人?你可以从他身边最亲近的人那里看到。游戏对此也有很好的文案。比如下图,老婆弥弥的日常话。虽然当年不认识,但是根据游戏台词猜的,和后来了解的一样。
说到诚实的手脚,我们应该提到日本战国夜生活的主题。在城镇里,考虑到行人疲劳需要休息,安排了一家客栈。当主角选择支付住宿时,有机会有人敲门,问他是否想在晚上过夜
所以藤吉郎的辉煌形象更受欢迎。其中,阿晓和药王子每次都能增加魅力5-6分!价格只有200篇住宿文章(需要一些运气触发),所以魅力是最容易改善的,不需要浪费初始优惠待遇。
游戏的精彩文案再次上演。这时,主角回家了。作为未来战国三夫人之一,弥弥自然的眼神力量不亚于店主。他一句话就看穿了秀吉(历史记载弥弥经常在秀吉的事迹上找织田信长友好交流)
秀吉被看穿^_^,文案真的很棒。
作为未来世界上的人,秀吉怎么能只体验民情呢?如果你去其他国家的主城,其他公主可以见面,如果你不怕被其他国家打败,没收钱。嗯,真的很秀吉。这里有一句话,上面真实的历史写照在后面的作品中消失了。也许光荣的公司越来越出名,我们也应该考虑社会he xie声音,有点遗憾。
秀吉努力完成任务和锻炼能力后,将被认可为城主和国主(多个城市的领主相当于藩镇的节度使)
游戏中还有很多隐藏的想法,比如未来的一些角色,比如弟弟玉柴秀长、著名剑术家宫本武藏、日本第一兵真田幸村等。,还有很多日本战国文化作品和宝藏等。,等着玩家去探索和发现。
最后,战争分为野战和攻城战。野战和信长野望4差不多。而攻城战笔者认为有两点比较好,一是用2D做成3D效果,信长野望3攻城战场景更加立体;另一个是自由,玩家可以顺从地按照设计路线敲门,最终赢得主城,也可以用策略引诱敌人(武将名称困难),甚至可以从侧后打破墙。总之,方法多样,充分发挥大家的智慧。
上述就是初代《太阁立志传》的介绍。如有其他感受,请在评论区留言。如果你对一些真实的日本战国历史写照感兴趣,或者对游戏细节/文案感兴趣,可以翻出《泰阁立志传》的第一代来详细了解一下。这真是一部好作品。假如大家都觉得好,请点个关注,点个赞再走。下一次将介绍玩法更丰富的《太阁立志传2》。祝大家玩得开心!
秘籍:先听织田家法,再打新游戏,选择武者型,随便加上所有优惠,点击可以,然后问是否可以,选择可以。回到武将类型的界面,从猛将型开始再次操作。如果没有出现,就按顺序操作下一个武将类型。如果循环几次(有一定的运气),就会有机会出现。有枭雄型、英雄型、倾奇型、傻瓜型。