游戏fc解说视频解说视频攻略 fc游戏视频
游戏开场画面
日版名:火の鸟 凤凰编 我王の冒険
罗马音:Hi No Tori - Houou Hen - Gaou No Bouken
汉语名:火鸟 - 凤凰编 - 我王之冒险
机种:FC
开发与销售:Konami
1987年1月4日
类型:ACT
这个游戏是基于1986年在日本上映的动画电影『火の鸟 凤凰编』(手冢治虫原作)。然而,这个游戏与『火の鸟』漫画编辑关系浅薄,游戏说明书说游戏剧情只是导入了原作的设定。
这本书是1987年发行的第一部FC游戏,是一款侧景横向图片卷轴动作游戏。主角是我王
音乐的负责人是『山下绢代』,使用结局曲『渡辺典子』唱动画主题歌『火の鸟』优美古雅的旋律。本来不打算做这个攻略资料的,真的被结局曲感染了。这首结局曲太美太感人了。
游戏剧情设定很久以前,名字『我王』小偷经常杀害无罪的人,抢劫金钱和宝藏。直到有一天,我王因为一点误会杀了他最爱的妻子。苦恼之后,我王开始了云游僧侣的生活,制作鬼瓦。当时,帝都万岁的大师发布了一份通知,寻找擅长雕刻火鸟的人。我的国王被选中,成功地注入了精神雕刻,但我不知道是谁偷了它,分成16块碎片。我的王不得不踏上征途,把火鸟雕刻图一取回。
这部作品的目标是打破16级,收集16个火鸟雕刻图片,完成火鸟图片。需要打败每个级别BOSS,为了获得雕刻图片破片,有些关卡没有BOSS,但有机关设置,主角需要避免滚石木,在地形完全破坏之前,拿到火鸟雕刻图片通过。还有一些关卡,只要打破相应的墙壁就可以得到雕刻图片。
系统详解这部作品的目标是打破16级,收集16个火鸟雕刻图片,完成火鸟图片。需要打败每个级别BOSS,为了获得雕刻图片破片,有些关卡没有BOSS,但有机关设置,主角需要避免滚石木,在地形完全破坏之前,拿到火鸟雕刻图片通过。还有一些关卡,只要打破相应的墙壁就可以得到雕刻图片。
铺路搭桥的鬼瓦
看上面的截图,右上角TIME与SCORE限制时间和分数。左上角是主角LIFE,俗称HP槽,以心的数量形式,每次遇到敌人或敌人发射的弹丸,目前的心数减少一次。心数为0时,主角挂一命。主角不小心掉进了沟里,或者剩下的时间是0点,死了,结果当然是死了。有时候,主角不能铺路,因为目前鬼瓦数为0,唯一的选择就是按照SELECT键自杀。当主角剩余生命数为0时,GAME OVER游戏结束。游戏结束后,可以使用SELECT键选择CONTINUE续关。
主角的武器是雕刻专用凿子,按B键可直射。按B键同时按住方向,使其垂直飞行。然而,与一般的射击游戏不同,凿子的飞行距离不是无限的,而是有限的短距离。投射凿子不仅可以攻击敌人,还可以打开宝箱破坏路障和鬼瓦。请注意,当主人公蹲下时,他不能投射凿子(可能是为了让主人公使用鬼瓦)。因此,当遇到一些矮敌兵时,主人公无法形成有效的攻击,与主人公平面相同的宝箱无法打开。
鬼瓦我王当前持有鬼瓦的数量,显示在画面上方中央偏左位置,鬼瓦图标后面有个等号,等号后面那个数字就是当前拥有鬼瓦的数量。
有些关卡的沟太宽,或者高台太高,必须靠鬼瓦铺路才能前进。鬼瓦可以放在空中,成为主角的垫脚石,充分利用鬼瓦的功能,正面阻挡敌人,从高处绕过敌人铺路……操作方法简单,FC手柄{↓B},跳到空中放置鬼瓦的方法是FC手柄{A ↓B}。
变成灰色的鬼瓦,主角可以用凿子打破,或者主角人公蹲在鬼瓦上跳三次,也可以打破鬼瓦。我的国王蹲了三次,不仅可以打破鬼瓦,还可以打破关卡中的特定路障。玩家必须掌握蹲下三次跳跃的技能,否则就无法通关。
我王的飞凿击中敌人后,敌人会变成鬼瓦,捡起后,我王目前储存的鬼瓦数量增加了1。若某一关卡BOSS之前被我王打败过一次,我王拿走了火鸟雕刻的图片,然后又打败了BOSS后,BOSS会变成鬼瓦。有时候捡到鬼瓦图标,我王目前储存的鬼瓦数量突然增加了10,比如从一些宝箱里打出来的鬼瓦。我王目前储存的鬼瓦数量上限为99。
关卡构成我王的活跃舞台穿越时空,真是令人羡慕。大和8级,来世5级,太古3级,共三个时代。如果你从一个时代到另一个时代,你必须从关卡中找到隐藏的传输洞。找到洞后,玩家按下FC让我方向让我王进入洞口。如果找不到传送孔,那么我王只能在同一时代的各个关卡循环战斗。破坏一些路障,可能会露出传送孔,推动特定的墙壁或雕像,也可能会出现传送孔。通关路线很多,玩家可以自由选择。喜欢研究快速通关的玩家需要做好安排和规划。
此外,从第一关到第七关后,大和将返回第一关。从第一关到第七关是一个循环体。大和第八关是一个隐藏的关卡。在整个游戏过程中,只有一个隐藏的传输孔通向大和第八关,必须找到,否则无法通关。
所有16级都被打破,结局画面和优美的片尾曲出现在通关后。接下来会有2周和3周。……如同FC魂斗罗、FC德拉库拉,恶魔城,FC沙罗曼蛇、FC红色要塞,无限循环。啊,都是一个母亲生的,日本的Konami俱乐部。两周后,敌人的行动速度变快,难度增加。
以下是大和第1~7关的官方名称。
大和 Stage 1 『海岸』。
大和 Stage 2 『丘』。
大和 Stage 3 『岩场』。
大和 Stage 4 『森』。
大和 Stage 5 『寺』。
大和 Stage 6 『崖』。
大和 Stage 7 『洞窟』。
物品一览一般来说,物品是从宝箱里打出来的,有时候,打倒敌人也会低概率掉落物品,虽然一般情况下敌人总是掉落鬼瓦。甚至有时候,敌人掉落鬼瓦后,我王的飞凿击中鬼瓦,鬼瓦竟然变成了某种物品。
物品一览
杂兵一览本作里的敌兵攻击力完全相同,我王每次受伤,只少一颗心。与FC三目童子的HP设置完全相同。
杂兵每100分,一般来说,鬼瓦掉落。不同时代的杂兵不同。但也有一些杂兵非常活跃,我的国王会在三个不同的时代遇到他们。
杂兵1
杂兵2
BOSS一览本作BOSS攻击力完全一样,我王每次受伤,只有一颗心。FC三目童子的HP设置完全相同。
BOSS总是在关卡的尽头摆架子等待主角,我王打败了BOSS后,BOSS乖乖地上交火鸟雕刻图片。BOSS们的HP都一样,经得起我王16飞凿。我王的飞凿每击中BOSS一到100分。若我王连续16次飞凿,凿凿命中BOSS,就像小李飞刀一样,系统奖励5000分,总共6500分。
有些BOSS技能可以释放出各种飞行物或其他像普通杂兵一样的活动物体。我王的飞凿击中后,可以变成鬼瓦。每次打倒一个,得100分。
BOSS一览(1)
BOSS一览(2)
特殊机关有些特定的关卡,关底没有BOSS出现。滚石木无限飞出画面上方或右侧,对地形造成巨大破坏。我的国王必须在地面完全支离破碎之前迅速向前突破,并在他面前拿到火鸟雕刻图片。当滚石遇到不可破坏的地形时,它会立即变成鬼瓦。我国王的飞凿也可以击中滚石木,使其变成鬼瓦,得100分。
大和第二关很特别,没有BOSS,没有机关,只有一个像石牢一样的房间。房间被石头分成几个部分,里面有杂兵在徘徊,其中还有火鸟雕刻的图片。
列出特殊机关
一命通关心得路线研究:因为大和与来世时代地球上人太多了,资源短缺,为了筹备大量鬼瓦作为战斗备品,我王不得不把资源丰富有待开发的太古作为首攻目标。
攻关顺序:大和1->来世1->太古2->太古3->太古1->太古2->太古3->大和8->大和1-7->大和1->来世1-5
太古2,BOSS战争前面的一堵石墙被打碎了,里面有一顿饭。当你看到骨龙时,你会立即跑到龙头下面,瞄准上面的龙头攻击。
太古3有一条路可以从天花板走到大和8的入口。注意慢慢从上蹲跳下,不要急于前进,否则会导致大量粉色恐龙,非常困难,会伤害很多LIFE值。
大和8恐怕是历史上最伤眼的关卡之一。最后,有鱼跳出的路段,要快速前进,遇到大沟要快速跳,不要被鱼消耗掉LIFE值。大和8的最后一幕,只要凿子一直向上发射,就不会有落石从主角头顶砸下来,破坏地面,让主角落穴即死的悲剧,但不能长久留下。最好忽略上面的落石,铺设火鸟雕刻图片,鬼瓦冲向右上角。
太古1最终场景的处理方法与大和8相同。
大和1的BOSS,子弹攻击一直向上发射BOSS即可。
大和3的BOSS,引出后,后退,BOSS由于滚动速度慢,无法追赶主角,主角可以站在左边BOSS用子弹猛烈轰击。
大和4的BOSS,地上铺着鬼瓦,跳起来靠近空气悬浮BOSS,一直朝上开火。
大和5一开始从空中掉下来的宝箱要注意点击,吃其中一个宝箱里的握饭,因为敌人难缠,抓饭难找。最后一段路,上层很多佛像,下层是空的,建议走下面,上面危险,如果一次性登场的秃头盗贼太多,就会因为FC由于功能原因,画面变慢,主角操作不好,陷入苦境,容易挂断。BOSS战争,般若,先用鬼瓦封住下面,然后跳到上面找机会打杂鱼。杂鱼变成两层鬼瓦后,从上面铺设鬼瓦突破,立即铺设鬼瓦站在空中,直到靠近BOSS用子弹猛轰额头。最快最省事的方法是从BOSS破坏建筑材料在下巴右侧向上突破,铺设鬼瓦跳起来,跑到BOSS下巴下面朝上BOSS猛轰。
小心路上断桥的大和6,不要掉进沟里,前功尽弃。BOSS战争,在地上来回走动,四处游荡BOSS,向上猛攻。
大和7,从天花板上前进是安全的,有鱼跳出路段,快速前进,不要被鱼消耗太多LIFE值。BOSS战争,把墙垫贴在右边,一块鬼瓦跳到上面BOSS猛攻。
来世1最好从上面往前走,尤其是最后一幕,从上面突破最安全,很容易拿到火鸟雕刻图片。
来世2小心LIFE不要损坏太多。最终场景的处理方法与大和8相同。
来世3的BOSS战术,和大和7一样。
来世4从顶部挺进更安全。。请注意,火箭总是出现在最后一条路上,不能长时间停留,并迅速前进(这是一个教训,一个生命通关挑战已经失败)。最后一幕从顶部的三层一点一点地向前走,直到火鸟雕刻图片被打破。
来世5开始的三个宝箱中有一个是握饭(这是一次一命通关挑战功亏一篑的教训)。BOSS场景前面有一个拿饭的盒子。BOSS战争和大和4一样。BOSS后可以看到Konami的Logo图案如下截图所示。
我以为来世是最简单的,挑战了好几次才知道力量。如果主角不赶紧前进,致命的火箭就没完没了。从右上角摔下来的黑球陨石也很烦人。更烦人的是紫色机械蜂。如果主角不赶快前进,机械蜂越来越多。虽然飞行速度很慢,但机械蜂越多,主角的活动空间就越小。正是因为这些原因,一命通关挑战功亏一篑。来世5是我制定的路线的最后一关,但是船在这最后一关的阴沟里翻了。原因一是来世4我在火箭遭受了巨大的损失,只剩下1格。LIFE值进入来世5,原因二是来世5的握饭位置我不熟悉,错过了回复LIFE值的好时机。
大和的鱼也是无穷无尽的,因为我在大和7遭受了几次损失,所以我不得不建立一个档案反复练习,研究高胜率的路线和策略。
大概是因为它有生命值,可以铺设鬼瓦,不怕敌人秒杀。这个游戏的流畅性简直就是……只有铺设鬼瓦的错误才能挂在沟里。所以,说实话,这个游戏的一命通关挑战,我之前是轻敌,以为用不了多久就能轻松搞定。没想到每次失败都能学到很多以前没注意到的细节。
当年我在FC在主机上玩的时候,只剩下最后一张火鸟雕刻图片了。后来在模拟器上复习,还是拿不到。请教老司机,我意识到蹲下跳起来可以打破脚下的地形。太古3的一个怨恨冰洞终于可以进入了,于是我终于进入了隐藏的大和8,得到了最后一张火鸟雕刻图片。
(太古3)大和8入口
大和8
完整凤凰图
感谢您的阅读。