幽暗丛林肉搏攻略星 丛林肉搏新版3.0攻略
庆微博粉丝破万,关注@电竞GO 送Switch
假如有一款游戏同时搭载DOTA吃鸡的收集缩圈,OMG自由组合,幽暗丛林肉搏刀见血,一定会成为爆火RPG游戏吧。
最近,一个叫<丛林乱斗>的DOTA2自定义RPG地图在中国很热。在这篇文章中,我将大致盘点丛林肉搏战的各种套路,以及开后期常见的玩法,帮助你今晚吃鸡!
如上所述,丛林乱斗还配备了吃鸡的空投系统,OMG英雄技能和天赋的自由组合,包括丛林肉搏战的各种被动技能和英雄星级游戏,加上DOTA装备丰富,使这款装备丰富。RPG玩起来流畅愉快,很开心。
我总结了游戏中常见的想法,大概分为四种(但不限于这四种)。
1. 疯狂眩晕鬼畜攻速,打到你醒不过来怀疑人生;
2.死活撑肉辉耀刃甲玲珑心吸血,打不死你也势必累死你的法师坦克;
3.绿帐,衰老,相位转移,暗影之境,各种打不着的法爷在无影无形中杀人;
4.战神均衡,攻防兼备,后期发力,一个打十个,暴击拉满,除法师外几乎无敌。
这个游戏很有意思的一点就是这四种玩法互相克制。攻击速度、眩晕流量和平衡玩家被克制。一套直接晕到死,输出高吸血猛。对于刚完全不是对手的玩家来说,平衡玩家因为攻防兼备,以潮汐壳、敌魔抗、小狗盛宴等技能为核心,极大地克制了肉盾反伤。肉盾和血克需要使用各种无法触摸的法师的技能,阴影环境和绿色会被光环和光辉烫伤,法师成为物理英雄的祖父,因为物理技能有一些自己的减少CD天赋,暗影之境 帕克相位转移的无敌怪物无能为力。
再加上丛林肉搏靠脸爆技能的特点,即使是技术再好的老司机也不能保证自己把手Carry,新手进入这个游戏往往会被各种游戏机制弄得头晕目眩。今天,让我从一开始就完全把这个RPG解释一下常规操作。
第一阶段:早期发育阶段:
一开始,你通常会选择四个英雄。你可以把鼠标移到英雄身上观察他的天赋顺序(在丛林中,所有的天赋顺序都被完全打乱了,你可以在10级学到很多25级英雄),从这四个英雄中选择你认为最强大的英雄。
和DOTA就像2里的英雄一样,你可以在丛林肉搏战中学习3个技能和一个大动作(智力英雄是4个技能和一个大动作来弥补身体的缺点)DOTA不同的是,技能也会从满地图游荡的野怪中随机爆发。
一般来说,物理英雄得益于他们优越的物理天赋。如果不是天赋拔群的英雄,不建议打物理。这里有一些物理模型的例子:
小骷髅:射击持续时间,闪避和魔法抵抗盔甲天赋特别适合物理,但害怕近战物理核,最好和朋友一起玩,让朋友选择肉盾帮助你处理近战核心;
毒龙:各种物理天赋优越,但不是特别出彩,遇到神模就打不过;
血魔:吸血,肉的天赋还不错,类似毒龙;
电狗:物理输出好模型,射程长,天赋肉,冷却减少;
恐怖利刃:一般模型选择,无需其他出彩模型即可使用;
火枪:神模型,25冷却缩减,攻击距离天赋,攻击速度天赋,唯一的缺点可能是怕近战突脸。
美杜莎:神模型, 25级分裂箭继承特效天赋极其恐怖,后期无敌;
虚空假面:神模型,所有天赋都很强,尤其是25级闪避天赋,对刚无情,可攻可守;
矮人直升机:神模型,输出高,出a强到爆炸,获得重生或敌法魔抗,拍大基本游戏结束;
小强:100敏捷。
相比之下,法师英雄对模型的要求往往只有一点,那就是最好减少20%以上的冷却,这意味着英雄包括女王、影魔、火枪、小黑等CD怪.
(对了,冷却减少影响晕锤、虚空被动晕、白牛被动晕等内置技能CD,物理也是很强的选择)
图为小黑的天赋图,恐怖50%冷缩
现在你进入游戏,根据你选择的英雄来决定你是物理还是法师。
一开始有九种技能供你选择。需要注意的是,除了一些神奇的技能,最好选择有利于刷钱的技能(如大屁股火雨、灵能之刃、巨力挥舞等)。
第一件事:刷星
商店里有一个随机的英雄星数,这决定了你英雄的成长。我建议你买随机的。最理想的状态是8-9星。如果你不能刷,7星也可以。
下一步是打野怪刷技能等级,有很多玩家把丛林肉搏作为刷脸游戏,刷不出好技能等于GG,但其实不然~
诚然,有些神的技能需要刷得更多,也可能永远不会出来,但我个人认为游戏的本质是在早期阶段,无论模型有多好,早期发展不好,无限扫描图片杀死设备和等级,以后很难吃鸡。
目前版本前期最好用的技能无疑是死亡光环。这种技能物理魔法流是前期看到的必备品。克制绿账,引怪刷图,效率极高,单挑也是霸。
丛林肉搏目前的版本,在商店里花100元即可洗点技能,所以前期爆出来的属性附加,腐蚀光环,攻击附加,冰霜之心,生命汲取,耐久光环,掠夺金钱,死亡光环,粉碎这些技能,最好是爆出来直接就学,这样最大化自己刷图的速度,刷得快,有装备有等级有技能书,一切都好商量不是?
早期优良发展是后期爆炸装备和输出的保证。
接下来,我们讨论丛林肉搏战的技能选择。我将列出一些常用的易用技能,详细说明其优缺点:
物理技能
海妖外壳:物理系必备的神技,解除羊刀以外的任何控制,非常重要!
各种被动晕:具体来说,应该是大鱼最实用的,其次是白牛和虚空。一定要有被动晕。如果刷不出被动晕,就会有晕锤;
衰退光环:恶主的光环,名副其实的神技,因为丛林乱战杀人多杀怪多,攻击力往往能突破天空;
尖刺外壳:非常强大的技能,抑制死亡光环,在单挑和群体战斗中具有很大的优势,具有无限的火力cd很快;
嗜血欲望:血魔被动,神技毋庸置疑,但只落入空投技能,爆率感人;
瞄准:大范围增加射程,但其实中后期并不强,因为杀前脚的人可能会在脸上复活后脚。相比之下,灵能之刃有刷钱溅射的作用,灵能之刃的优先级相对较高(谁用谁知道近战灵能之刃);
极度饥渴/麻痹之咬:蜘蛛的两个被动,麻痹之咬收入不高,因为丛林乱斗闪避天飞,是个DPS都有金箍棒,所以手艺很低,极度饥渴作为吸血的大招虽然可观,但是比较长cd,包括对自己保命的提升不够高,让这个技能看起来有些不可用;
盛宴:调查极物理输出神技,随到必选;
自然秩序:与枯萎光环配合使用非常顺畅,物理输出中最好的光环神技之一,随到必选;
不稳定电流:净化亲密敌人,效果拔群,也是很好的技能;
分裂箭:究极刷钱技能,中后期单挑疲软,但配合美杜莎模型使用的话几乎天下无敌;
一箭穿心:滚滚被动,打肉盾效果拔群,不看个人选择;
阎刃:末日火刀,前期打得很猛;
狂战士的血:也可以考虑法师的站桩;
长大:小小大招,稀有大招,难以获得,打眩晕和法师流派很猛,但是打暴击流和没学一样,用之前需要审视敌人的技能,不可无脑学;
殊死一搏/腐蚀毒:这两种技能都是前期刷图好用的技能,中后期表现一般;
重生:OMG第一技能在丛林乱斗中同样强大!适用于任何流派的物理流;
暗影之舞/回光返照:这两种技能不用说,物理流英雄毕业级神技,如果有,毫不犹豫地学习;
时间结界:基本上只适合飞机学。。因为飞机标配a杖,后期火力无限。CD还是够看的,但是飞机大招的选择太多了;
狂暴:6s魔免和加攻速度,不错的选择,优于同样的魔免驱逐;
激怒:拍拍熊大招,装备a后可被控中开,对战无敌;
命运赦免:神谕大招,稳定输出10秒,双吸血返还,是物理DPS梦中理想的大招;
妖术:控制稳定,不会被海妖外壳展示,是的DPS控制技能的首选;
化学狂暴:高回血高攻速,缺点是CD久。
物理这么多物理技能。如有遗漏,欢迎指正讨论。
魔法技能
(这里需要注意的是,所有魔法技能的前提是要有死亡光环,死亡光环的重要性Max)
余震:法系扛把子技能,配合短CD技能强到没有朋友;
相位转移:不死法师代表技能,应与辉煌、死亡光环和潜在能力相匹配;
暗影之境:与相位转移不同,它可以移动释放,也可以使用大根,但缺点是怕虚空大,人马踩,FW吼等范围控制,一旦脱离暗影状态,可能会被一巴掌打死;
火焰路径:跨越地形,配合潜在能力后的高伤害,是法律易用技能之一;
驱使恶灵:肉坦法师流可选大招;
折射:想了很久,还是把这个技能放在法系,这个技能的实力毋庸置疑;
反击光环:肉坦专用,克制永晕流,法师克制;
掘地穿刺:SK的E,这一招可以物理魔法,是万用的神技;
时间漫游:虚空闪烁,这招打肉坦也很厉害,与蚂蚁大配合是绝配;
刚毛背/刺针扫射:刚被两件套打,能很强的抵抗力。建议用蓝胖作为模型。有肉,有移动速度,有输出,连耐用光环都不用学;
不可侵犯:小路皮其实在乱斗中一般,不是很强;
死亡脉冲:赚钱回复好技能,后期可能需要换;
其他小技能不再重复,比如Lion大,Sven只要有核心技能(余震、暗影之境等),锤子、冰女E等技能也可以用于法律技能;
接下来谈谈各种被动技能的优劣,关于可以提升刷钱效率的被动在之前笔者已经提过了,现在详细讲讲各种优劣;
冰霜之心:只适合远程使用,近战无技能刷钱时也可使用,但以后要换;
掠夺:升级收入不大,不建议升级过高,以后更换;
重击:看似厉害,其实没什么用,中断时间太短,后期要换;
死亡光环:最强被动,必学;
粉碎:前期刷图,后面换;
耐久性:上帝是被动的,几乎所有的学校都应该有一个,但远程站桩流可以在最后的决赛中变成枯萎或无限的火力;
无限火力:冷却减少和回归蓝色对法系和物理后期都很重要。建议前期不学,后期洗点;
枯萎光环:全级减甲不多。。但是配合减甲流还是很强的;
护甲光环:肉坦用很厉害,几乎无视物理伤害;
尖刺壳:肉坦必备神技,升满几乎90%反弹,护甲增长也可观;
回复光环:升满一秒就能回到100多血,好像有龙心之前可以考虑学一个;
生命吸收:刚被动,物理流必学;
属性附加:物理流后期可以考虑学习,前期没有刷图技能也可以考虑加几个层次,但不要加太高;
属性转换:肉坦需要将智力转化为力量,而敏捷核心需要将智力转化为力量。不建议在早期阶段更换。建议在更换属性之前至少有1-2个大块。
关于设备的选择
物理流通常是这样搭配的:
击晕学校必须有一个金箍棒。疯狂面具可以考虑在早期阶段增加金钱和杀戮。后续,林肯应该防止对方的羊刀和头晕。大炮也可以考虑:
输出流派主要是被动晕和支撑攻击速度
站桩暴击流需要拉满大炮,3-4炮 林肯,智力敏捷,为什么要这捷,为什么要这样做呢?因为暴击流吸血与生命吸收光环,折叠枪可以吸收比肉坦反弹更多的血液,输出高,在最后一圈看到人是打,拳头疼谁有发言权,后期是刷头的主要时间。
以生命吸收光环为核心的站桩暴击流
而法师流、打伤的秀法师,主要以暗影之境等技能为主,可考虑玲珑心、辉煌、辉煌、大根,a杖,盘子等装备。
暗影之境 无限火力 以冷却缩减天赋为核心的技能搭配
肉坦相对简单粗暴。刃甲辉煌(先刃甲或先辉耀取决于个人喜好,如果你喜欢早战,先刃甲,反之亦然)是一颗精致的心,然后龙心被填满,个人马反击光环,这是战场上的不动之王
法坦技能搭配参考
在文章的最后,作者想说的是,斗争仍然是一个注重运气的游戏,不仅是有意识和操作可以玩,如果不刷关键技能,玩,最好出去,看风景,点一杯咖啡,你会发现:
还是TMD丛林肉搏好玩!
【本文由电竞组成GO签约作者投稿】