战旗三国初始攻略 战棋三国开局选哪个主公好
本文作者:夜游者-止战
当三国世界遇到战旗主题时,会发生什么样的碰撞?夜游评分:6.5/10
《战棋三国·《英雄》是Q版卡通风格的战略战旗游戏,PC终端和手机游戏终端都有它的形象。这两个平台都是买断机制,不需要重复氪金。走向主要集中在东汉末年至三国时期的经典战役。游戏内容多样有趣,玩家可以感受到战旗游戏的魅力。在玩的过程中,玩家最大的遗憾是人物的立画和略显枯燥的对话需要打磨,但如果是战旗游戏爱好者,还是值得一试的。
早在之前,就有著名的《三国志英杰传》、《三国志曹操传》、《三国志孔明传》等杰作在早期游戏领域占有一席之地。不知道大家还记不记得《三国志英杰传》剧情可选的多样性。关羽输掉了麦城的生死取舍,庞统落凤的难度控制给了玩家很大的发挥空间。现在国内一个小制作组发行了一款主题游戏。在游戏的情节、游戏设计和独特的对话和设置中,各种添加的无厘头元素设计,各种游戏玩法集成,整个游戏更加幽默和有趣。
战场危机四伏众所周知,如果一场战斗占据了正确的时间和地点,胜算就会大大增加。这部作品中的地图设计也比较新鲜,除了草丛、堡垒等典型的地形外,还与之对应buff加成,比如草会给占据这个地形的人增加闪避率,堡垒会增加防御力轮回血。同时,游戏地图上隐藏着一个谜,陷阱源源不断地涌现,没有仔细观察,意外踩到陷阱,血量摩擦,直接陷入敌人不动,我们残留的血液。游戏还为玩家在地图上留下了宝箱。隐藏的金币和道具需要操纵角色进行探索。因此,在这部作品中,一步一步地看策略更为重要。
此外,战场上敌我双方的军事配置也相对不同,敌人士兵、骑兵、步兵、弓等,各种攻击,我们的将军很容易遭受围攻,被动状态只能敲药或寻找突破,所以玩家需要控制,控制情况。作者对此深有感触。在游戏过程中,敌人的伤害和陷阱都是相当可观的,所以我们角色的血容忍不了多重打击。吸毒是这本书的第一个通关秘诀,但总体难度是可以接受的。
只有合理规划才能取胜游戏在各个方面都有很好的设计,将军的设备机制,主要分为武器、防御和宝藏,武器需要玩家积累经验价值达到升级的上限,通过消耗材料和金币获得更多的属性奖励,角色进一步加强,可以更好地处理敌人。
在每个级别正式开始之前,玩家还需要做好供应、丹药、设备、道具,进入商店购买,为后续战斗提供足够的储备和对策。只要匹配得当,一些将军甚至可以在战场上七进七出,杀死敌人的精神,突出我们的力量。
军师游戏玩法的出现也为游戏增添了乐趣。在战争开始前,玩家可以选择我们的将军作为当前战斗的军事师。通过选定的军事师,他们可以使用许多策略和陷阱设计,使敌人措手不及,甚至在危险中扭转世界。
当然,最重要的是部队的安排。玩家应合理布局,如围攻、勾引、步兵后弓、游击战等战术,逐步瓦解敌人力量,更容易赢得游戏。在这个过程中,这也是成就感最充分的时刻。
扬长补短才能立足游戏中有很多有趣的亮点,尤其是在任务方面。除了主要任务外,还增加了许多隐藏任务。玩家可以在完成战斗的过程中自己探索NPC对话,保护某人不死等待完成,同时任务也可以给游戏情节做一些补充和有用的设备道具;此外,探索各种建筑(可调查访问)也更有趣,新队友加入,道具赠送等都隐藏在里面,让玩家更好的沉入其中。
这部作品的缺陷也很明显。从游戏的开始到后续剧情的发展,剧情的发展和人物的对话都缺乏一定的历史感,过于模糊和现代化,文案还有待改进。吐槽对话真的很有意思,但是塑造每个角色都有各种各样的问题,比如公孙赞在界桥和三英战吕布的两场战斗中的两场完全不同的表现,打吕布的时候,我是一只缩头乌龟。吕布撤退时,我开始行动,抓住功劳。然而,在边界桥之战和袁绍之战中,我不怕死,敢于冲锋。因为它急于给敌人送头,很容易导致主要任务失败(虽然不影响游戏整体情节的推广),人物性格的自相矛盾,人物的塑造有很大的改进空间。
游戏中最大的问题是艺术家!无论角色的建模如何,它在垂直绘画中都损失了很多。在玩家开始玩之前,他们可能没有动力玩。角色的面部特征和化妆让人觉得这是一个网络游戏,这与这部作品的各种游戏玩法不相称,需要改进!如果你有能力,建议重塑它。这样,玩家的游戏外观就可以直线上升,吸引更多的玩家进入坑中。
一般来说,与之前描述的经典作品相比,这部作品借鉴了它们的游戏玩法,并进行了改进和补充,创造了不同的战旗三国。对于这部作品的购买,如果不是为了战旗元素而去的玩家,还是不建议开始。游戏玩法值得肯定,但建议等制作团队改进,更好的改进作品,给玩家带来满意的答案。