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隐龙传第三章攻略 隐龙传第三章金木水火土

2023-06-03 20:50:17

武侠游戏一直是国内游戏市场不可或缺的一员。几乎每年都会出现各种形式的武侠作品,《隐龙传:跟踪》就是其中之一。以横版卷轴通关为主题的《隐龙传:跟踪》在公布之初就以其华丽的连续性和古老的主题吸引了许多武侠游戏爱好者。然而,当许多玩家正式获得这部作品时,游戏中呈现的一些表现力与原来的想法大不相同。今天,我们将对这部作品进行大致的评价,共同进入混乱的武术世界。

隐龙传:影踪 | Hidden Dragon Legend: Shadow Trace

开发商: 美格方互动

发行商: Gamepoch

发行日期: 2017年8月18日

平台:PlayStation 4 (Xbox One、PC版本将在未来发售)

推荐玩家:武侠游戏爱好者:

清爽丰富的连招升级系统

这项工作的操作并不复杂。几个简单的按钮可以形成一套华丽的连续动作,这些连续动作是游戏的核心内容。与无与伦比的系列类似,每个不同的连续动作只需要玩家根据特定的组合输入轻攻击即可释放。这些连续动作包括所有项目。与之前展出的试用版相比,游戏更注重调整空中战斗。当主角跳跃时,会有一个明显的长时间,利用这个滞空玩家,很容易在空中对被击飞的敌人进行华丽的连击。此外,随着情节的推进,还有钩爪飞镖等辅助武器供玩家使用。在战斗中合理分配这些武器的使用可以有效地对敌人造成严重打击。

另一个是游戏的必杀技系统。当玩家对敌人进行连击或杀死敌人时,他们可以积累必杀槽(点)。当他们积累到一定的点时,玩家可以使用它R2用几个基本按钮使用各种必杀技能,包括给自己施加霸身Buff、投掷大量飞镖,对周围敌人造成大量伤害,这些必杀与需要消耗的必杀点成正比,使用相应的必杀技对应不同的战况,也考验着玩家随机应变的能力。

每当玩家杀死敌人可以得到敌人的红色灵魂,这更类似于战争之神,玩家可以消费这些红色灵魂来解锁游戏的新内容,红色灵魂解锁项目非常丰富,包括新的连续动作,心法和必须杀死技能需要玩家消耗红色灵魂逐渐解锁,解锁相应的项目玩家可以得到更强大的连续动作,或让他们的一些技能提高攻击、攻击范围或获得类似的控制能力,在游戏中使用一套适合自己的技能会对战斗起到很大的作用。

整体手感僵硬

此外,我们需要提到游戏中的闪避系统。在这项工作中,没有防御设置,而是使用通过消耗能量槽的冲刺系统。当玩家使用能量槽时,如果他们想使用闪避冲刺,他们需要等待能量槽的回复。由于能量槽的限制,玩家不能在战斗中过度依赖闪避,这也大大提高了游戏的难度,此外,由于一些硬问题,主角经常因为没有闪避而被敌人攻击。

说到僵硬的问题,我们需要谈谈游戏的整体感觉。这部作品中有一个特别迷人的动作,那就是跳跃。与其他水平作品相比,《隐龙传记:跟踪》的跳跃感觉特别奇怪。游戏中角色的落地点和空中的移动总是有一种飘动的感觉,所以在大多数需要跳跃的关卡中,它经常莫名其妙地挂断...游戏第三章甚至设置了跑酷关卡,奇怪的落点和奇怪的手感是游戏中的一个大问题。

关卡过程节奏紧凑&同等于无收集

在流程方面,隐龙传记:跟踪仍然值得肯定。整个过程几乎取消了所有缓慢游戏节奏的问题,使整个过程非常紧凑。每个级别的战斗没有太多的拖延,过程中也没有太多的空白期。然而,制作团队对游戏的简化也使得这部作品的情节有点无聊。通关后,我们可以大致了解到,这部作品最初希望以记忆为起点制作一个故事,但游戏的晦涩使得许多应该保留的铺垫失去了意义,而大多数与情节相关的线索都隐藏在游戏中存在感不高的收藏品中,这些收藏品大多在游戏中各个位置的宝箱中,也许是为了防止玩家为了宝箱而奔波太多。游戏中的大部分宝箱非常明显的位置,除了收集,其他宝箱大多是红灵魂和血药,虽然这个设置在一定程度上减少了玩家反复寻找的麻烦,但也应该兴奋宝箱,成为一种补充材料。

A9VG总结体验

总的来说,《隐龙传:跟踪》确实在游戏的开放上下了很大的功夫,但也许很多地方还处于探索阶段,这部作品的表现并不尽如人意。这部作品的核心内容对喜欢挑战高难度游戏的玩家来说确实是一个不错的挑战。即使游戏中存在很多问题,如果你喜欢武术的世界,这部作品在概念和能力中的佼者。不妨体验一下这本书。

A9VG《隐龙传:影踪》评分:5/10

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