安卓心动神仙道攻略 神仙道2
跨页游、手游、神仙道未来能走多远?
文/龙之心
仙侠作为跨越页面游戏和手机游戏两个时代的作品,由飞鱼科技开发RPG到目前为止,《神仙道》已经运营了十年。
2011年5月,《神仙道》页游开始公测,在同档期页游作品聚集竞争的情况下,帮助心动打响了游戏市场的第一枪。然后手机游戏版上线,神仙道IP进入双线运营状态,很多人可能没想到会这么长寿。IP。
5月18日,《仙道》分享了一个有趣的数据——十年来,村长接待了约1.36亿玩家;30多万夫妇完成了婚礼,平均每天接待129对夫妇;仙界竞技场战斗约3.22亿次,竞技场攻击约2.83亿次,取经途中抢劫约828万次……
据研发团队飞鱼科技透露,IP目前手游版《神仙道高清重制版》月流水仍保持在千万级,页游、手游均保持稳定运行状态。
在过去的十年里,这也是游戏市场的十年。面对市场变化和新一代产品的挑战,大多数都是IP都逃不过凉爽的命运,有能力长盛不衰的产品,自然掌握了适合自己的操作方式。那么,神仙道掌握了什么呢?
质量升级迎合玩家的喜好
游戏市场发展最直观的见证往往体现在艺术品质从粗糙到精细的升级上。以2012年推出的神仙道手机游戏为例,原画风和UI现在来判断,不可否认会有些老旧,很难吸引新玩家。
研发团队意识到这一点,于2016年开发了《神仙道高清重制版》D化学。根据玩家习惯和不同艺术风格的探索,一方面针对神仙道高清重制版UI风格迭代:
近一年来探索了神仙道高清重制版UI风格
另一方面,优化人物立画风格。不限于手机游戏,类似的变化在页面游戏版本中也进行了几次。
除了美术包装,《神仙道》尝试的另一件事是提升游戏的可玩性。其中的关键,就在于如何少一些套路,多一些让玩家津津乐道、愿意留在游戏中的内容。以页游为例,《神仙道》明确了以下几个方向。
首先,推出了多达10类的大型产品PVP比如单人经典赛事仙道会已经举办了210届,封神榜第一之争依然激烈。还有双人组队赛事双龙会(后来扩展到全网双龙巅峰会),介绍田忌赛马规则的仙界对抗赛,以及车轮战系统的圣盟战供玩家选择。
在圣盟战中,如果超R足够强,甚至可以单挑一盟
其次,创造多元化的跨服务社交环境,促进玩家的束缚。代表性的设计是在仙界系统中,官方交换一些不合适的数据,玩家增加了社交和竞争的选择。如果玩家之间的实力相同,他们也可以与三界系统互动。对于大R来说,后期跨500服务的日常社交平台圣域是他们喜欢追求荣誉的游戏。
在三界中,官方可以将全网实力相同的玩家划分在一起
最后,让玩家在操作活动的帮助下保持新鲜。除了以周年和季节为主题的常规周期活动外,官员们还在尽可能多地推出外围小型游戏玩法,以发挥调整作用。在此基础上,研发团队还花时间倾听玩家的建议,收集游戏满意度投票,并在一年半内将玩家满意度指标提高10个百分点。
在解决了艺术升级和提高可玩性两个问题后,神仙道的下一个重点是考虑现有用户生态是否良性R、小R、平民玩家是否有事可做?
以手机游戏版为例,《神仙道高清重制版》为不同层次的用户创造了不同的互动环境,为他们设定了明确的增长目标,让他们在自己的力量范围内探索尽可能丰富的乐趣。例如,官员们将发布英雄帖子,在整个网络范围内建立同一水平的玩家之间的圈子PK或者寻求其他交互手段。
此外,官员们还试图平衡各个时间段和阶级玩家的支付感受。例如,为了在中后期创造支付点的稀缺性,研发往往将高价值的支付点放在有限的时间内。根据道具的不同价值和时间段,还将设置相应类型的支付活动:
首次销售的高价值道具,加入积分类活动,此时获取价格较高,主要面向大R玩家;二次销售的高价值道具,加入代币兑换活动,提高成本性能,面向中小R玩家,并在活动中引入福利。这样做的目的主要是为了照顾各级玩家的感受,大R用金钱换取时间,中小R用时间换取高价值的稀有道具。
一般来说,为了满足日益挑剔的玩家口味,《神仙道》在艺术、游戏玩法、互动和付费方面都有着相对长期的思考。由于早期的准备工作,神仙道IP长期运营有很好的基础保障。
与玩家保持频繁的连接
算上游戏行业的常青树,他们通常把长寿的秘诀归功于与玩家的联系。换句话说,官员不仅要与玩家沟通,还要知道如何维持关系,收集反馈,为版本内容服务。
值得一提的是,2011年《神仙道》开始移植开发手机游戏,可以说是相当早了。由于手机游戏环境不成熟,研发团队缺乏参考,只能围绕操作和界面进行探索UI做更新。他们会听取玩家的反馈,优化材料和下载机制,尽可能用最少的流量换取最好的游戏体验;页面游戏界面中密集的功能栏还在移动端添加了折叠按钮,这在当时是一个相对先进的设计。
《神仙道》针对核心玩家实施了一套专人精细化维护策略。一方面,官方通过问卷调查收集玩家最近的体验反馈,定期回访一些玩家,并在获得意见后进行有目的的迭代;另一方面,官方通过1为主要玩家提供大客户经理服务V交流观察玩家玩游戏时存在的问题,并解决,避免不必要的损失。双方仍保持周期性联系。
随着市场上年轻玩家的增加,神仙之路的页面游戏有一个明确的计划。研发团队发现,年轻玩家普遍热衷于社交网络,因此近年来许多更新将涵盖社交场景(如三个世界、竞争)的抛光。同时,该活动采用了团体竞争、邀请帮助讨价还价等热门讨论的形式,以吸引新鲜血液加入。
诚然,用户的需求每年都在变化,同一游戏玩法的参与和玩家的接受度将不可避免地降低,如碎片的长期收集、多线培养和其他元素。很难给新一代手机游戏用户留下深刻印象,追求清爽。
基于这种情况,《神仙道高清重制版》近两年做了一些核心游戏调整,帮助玩家减轻负担。比如2020年国庆期间,第一次尝试不限制碎片,让玩家一次获得完整的合作伙伴,专注于后续培训,不仅提升了活动,也提升了产品自身的口碑。
坦白说,长期运营的游戏不仅要学会减法,理解克制的方式,还要精通加法,在玩家群体中建立记忆点。所以在过去的一年里,这位老人IP记忆点起源于仙剑一与神仙道的联系。
中间还有一个小插曲。2020年年中,游戏中的主要合作伙伴和适合玩家游戏进度的培养线已经更新上线,下一个数据片版离当时玩家的培养进度还很远。中间可能会有2-3个月的长草期,面临尴尬的局面。经过考虑,官方决定尽快联系合适的游戏IP,缓解版本压力,进而锁定了《仙剑奇侠传1》。
这也是他们第一次引入外部联动的概念。在移动终端上,官方与大宇的合作迅速展开,宣布了包括李逍遥、赵灵儿、林月如在内的新活动和有限联动伙伴的经典角色和情节。这样,无论是神仙道IP老玩家、仙剑系列粉丝等新玩家都不难从游戏中找到兴趣点。
综上所述,《神仙道》之所以能迭代内容十年,取决于它们与玩家沟通的习惯。展望未来,神仙道IP如果你想走得更远,你必须首先解决玩家想要
10年IP的未来之路
事实上,《神仙道》在页面游戏和手机游戏中的布局相当早,特别是手机游戏版《神仙道高清重制版》已经运行了五年。玩家现在提到了神仙道IP,他们更期待什么?
官员认为,IP衍生内容到了必须发力的时期。除了期待神仙道,玩家还会期待神仙道IP除了新游戏,我们还将期待大电影、小说和其他更具想象力和创造力的艺术作品。目前,大电影已经处于准备状态。
十周年之际,《神仙道》特别邀请资深玩家到公司总部录制采访视频,拍摄十周年纪录片。IP,十年是一个里程碑,也是一个新的起点,向下一个里程碑前进。
回顾过去十年,《仙道》抓住了市场红利,踩了无数坑,在与玩家打交道的过程中沉淀了品牌影响力。然而,今天的市场环境却大不相同。如何不断突破红海,让自己活跃在主流视野中,仍然是一个需要时间克服的问题。至于这个IP我们现在的结论可能已经过早了。
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