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《FIFA17一直是足球迷关注的焦点,今天给大家带来了FIFA17操作细节和故事模式图形体验评价,让你看看这部作品值得玩什么,像足球玩家不要错过哦,让我们看看FIFA17到底好不好玩?
许多球迷最期待的足球游戏——《FIFA 9月27日,17日正式与玩家见面。由EA体育呈献的本作采用了寒霜3引擎,画面质量大幅进化。新作品带来了全新的旅程模式和高度自由的定位球操作,这些噱头都在公布之日激起了玩家的期待。那么,我相信所有得到游戏的玩家都有自己的判断自己的判断。
对于对这部作品持观望态度的玩家,希望看完这部作品后对这部作品有一个大致的了解,决定是否购买这款游戏。
实机游戏本作后看来,《FIFA 17除了获得更多的授权,开发商宣传的创新和系统优化,以前的工作《FIFA 16没有太大变化,一如既往地保持着《FIFA》系列的稳步发展。想看大刀阔斧创新的玩家可能会失望。
表现力惊人
作为这部作品最大的噱头,引入冰霜3引擎无疑会把游戏画面带到一个新的高度。虽然比不上特效漫天的3A杰作,但这部作品的表演效果仍然非常惊人。霜冻引擎不仅带来了游戏容量的提高,而且优秀的光影和细节地图使游戏相当真实。例如,赛前体育场的全景可以完全混淆真假。
但不少PC平台玩家表示,游戏优化并不完美,玩家的出汗效果和草坪也无法显示。虽然霜似乎带来了现实的画面,但它也带来了更大的功能损失。还有一点,这本书《FIFA 15呈现出一种暗冷的色调,在阳光明媚的环境中,体育场的阴影部分感觉特别冷,感觉很不舒服。我更喜欢上一代《FIFA 16.暖色。
除了画面的进化,这部作品在动画表演效果上也在不断前进,越来越丰富的情感表演和动作为游戏增添了不少色彩。球场上还有更多的相关道具和用品(如比赛球座、主队角旗杆等)。),很多细节不断接近真实赛事。英超球队队和领队的职业生涯中,也有教练的特写,更有赛场感。与之前的作品相比,游戏镜头变得非常流畅,没有切换镜头的卡顿和死球时浪费时间的连接动画。
当然,图片上也有很多地方受到批评。例如,在比赛的预设视角下,球员的形象不如《FIFA 很明显,很难区分谁是谁。此外,尽管足总杯增加了一个新的噱头,但德甲只保留了最后一个联赛的真实记分牌。此外,大多数球员认为球员的真实还不够。
风格节奏的变化
让我们回到比赛的部分。事实上,除了新技能和创新定位球外,操作一般都是在以前的基础上制作的。AI方面,《FIFA 15时主战速度,一骑当千,所有前锋都是神射手,各种神仙球让玩家找不到北方,英超感;《FIFA 防守提升了16,AI很像意甲,站桩防守,很喜欢倒脚,进攻往往是反击。玩家用阵地进攻进球比较困难,电脑也很难进球;到了《FIFA 17.比赛节奏相当快,拼搏跑动积极,打得很流畅,就像看西甲一样。
官方宣传的AI改进,让其他无法控制的球员跑得非常积极,不再像以前那样有队友站着等球。但积极的跑动引起了许多球员的批评,即传球成功率太高,远高于以前的比赛。
目前的情况是,玩家可以通过三传两脚到达对方的禁区,形成流动的合作。一些玩家甚至说,游戏不需要中场球员,直接后卫传给前锋可以形成进攻。通过塞球穿透AI防守很简单,所以进球相对容易,难度大大降低。猜测可能是EA官方会发布补丁进行更正。
本作的传球
个人感觉不像乒乓球,但有点以前《PES》像气球一样被吐槽。球速慢,球员接球很稳,这也是传球成功率高的原因。然而,由于传球无力,球太慢,不习惯这种节奏的球员没有传球,恐怕会被对方积极的战斗扼杀。个人感觉这部作品强调的是一脚触球,而不是稳步推进。值得一提的是,当球员在禁区内得到球按钮射门时,球员将不再被防守球员挡住,而是调整时间和角度踢球。AI更智能。然而,当球被阻挡或拼搏折射时,仍然是乒乓球,反弹夸张。
防守方面
感觉AI比以前弱多了。之前的DEMO这个版本大大加强了球员的背部护球,只要对方拿着球的背部,球员就很难抓住球。官方版本被削弱了,但仍然很强,希望官方能继续削弱。这部作品还削弱了技能动作(即假动作特技等)。)和之前的技能跑动调整。不护球很容易被打破。喜欢单兵突破的玩家可能要适当改变打法,或者打直塞。此外,这部作品的球员体力持久性下降,变得更加合理。前作体力消耗太少,本作相对适中。
事实上,这部作品的远近任意球和界外球系统与前一部作品没有太大变化,但增加了位置调整和一些操作。角球和点球变化很大。
角球分为两种方式:选择落点和选择接球员,也可以选择高低弧度,这种变化需要适应。
点球也发生了很大的变化,不再提前确定准确性和强度,玩家需要选择位置,在跑向球时选择投篮方式、角度和强度。可以看出,这是对点球成功率过高的官方修改。
新瓶装旧酒的旅程故事模式
如果玩家玩过《NBA 2K16》的MC模式,完全可以想象《FIFA 旅程模式是什么样子的?本质上,旅程是一种个人职业模式,只添加了预制动画,让玩家扮演玩家ALEX HUNTER,通过不同的选择来确定你的足球道路。但是同《NBA 2K和16一样,剧情只持续了一个赛季,通关后是传统的个人职业模式。游戏剧情死板,套路化,略显鸡肋。不能在模式中自定义HUNTER外表少了很多替代感,一开始只有英超选择,很难吸引其他联赛的球迷。但我认为这种模式会像这样《NBA 2K》在后续的作品中,系列是一样的。
模式和职业模式
《FIFA》系列惯例的两个亮点是UT模式和职业模式。
UT模式变化不大,氪金和抽卡一样,增加了一些活动,优化了化学反应。
职业模式球员的能力提高改为赛后评领队的职业生涯消除了向俱乐部要钱的功能,玩家需要通过提高俱乐部的曝光率来出售球衣来获得资金。职业模式增加了俱乐部期望
总结
足球迷和《FIFA》对于系列粉丝来说,这部作品不容错过。我相信没有必要说每个人都已经玩过了。抛开霜冻引擎不谈,这部作品没有倒车,改掉了之前作品的不足,创新也比较合理。虽然刚开始不会适应,但是过了熟悉期还是会发现的。《FIFA》熟悉的味道。尽管竞争对手《PES 2017年有很好的评价,但在我看来,《FIFA 不比前者差。
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