泪之腕轮2人物攻略 泪之腕轮莱蒂娜加入条件
1990年4月20日,火焰纹章系列第一部作品《火焰纹章》 暗黑龙与光之剑正式出现fc虽然这个时候在平台上发售,但是fc主机结束时,凭借其创新的游戏模式和优秀的剧情,最终获得了近33万份销量。
之后,《纹章之谜》、《圣战系谱》、《多拉基拉》等游戏相继推出,最终确立了《火纹》系列在游戏史上的崇高地位,甚至一群火纹爱好者专门成立了FE教并大肆宣传。而这些杰作的推动者是加贺沼三!
《火纹》和加贺昭三《火纹》的概念来自一本被遗弃的文案。巧合的是,这本文案恰好被精通奇幻小说和中世纪历史的加和沼三发现。最后,它与另外两位创作者程广通和镇田敏合作制作了令人惊叹的焰纹章》。嘉贺的作品和他自己的儿子一样受欢迎。从1990年的第一代到1999年的多拉基拉,他亲自参与了制作。优秀的游戏质量和令人满意的销售在任天堂也获得了巨大的声誉。
《火焰纹章外传》
加贺的辞职与火纹精神续集但就在1999年,本该出现的n64上的《暗黑巫女》是因为n64销售问题被任天堂无限推迟。然而,强调火线为生命的加贺当然拒绝轻易放手。但面对任天堂强硬的态度,他无能为力。也许是出于愤怒,他留下了一封辞职信,不辞而别。最后,我创造了自己Tirnanog公司。
显然,他并没有妥协。他想用自己和他的公司展示他的想法!于是他宣传要推出一款与火线密不可分的游戏。就这样,《泪之腕轮传奇》于2001年5月登录,被称为最后一部杰作ps1平台。
世界观相同:
火纹中有巨大的世界观,不同作品中的一些世界观是串联在一起的。比如第一代火纹和圣战系谱都是同一个世界的不同大陆。据加贺沼说,《泪腕轮传说》和第一代火纹一样,也在另一个大陆!
第一代火纹
熟悉的图片:
一进入游戏,人们就忍不住感叹它是经典的开场动画,还是熟悉的背景,但标题被《泪流满面的腕轮传奇》所取代。进入游戏后,主角在搜索木船时与同伴讨论了什么。角色的绘画风格和对话模式与之前的火线几乎没有变化,但对话框有点丑。
在剧情进行的过程中,世界地图上会出现人物,就像火线一样,朝着指定的方向前进。进入地图,游戏中的山脉和村庄依靠ps强大的功能更加细腻,但这并不能掩盖这种似曾相识的感觉。
战斗时,游戏画面简直就是火纹战斗画面的增强版,人物背后的背景和攻击方式几乎没有变化:在森林或草原上,人物从一边跑到一边,然后努力一击。即使是攻击后的短暂挫折也完美还原。
《泪之腕轮传说》
多拉基拉776
恢复和部分改进的游戏设置
游戏的本质是游戏的设置!游戏几乎复制了整个火线的设置,角色死亡不能复活,角色可以在10级后转移;不同的职业需要不同的物品,如骑士需要骑士证书、勇敢证书、武器甚至武器耐久性完全继承。
而且在《泪之腕轮传说》中,游戏的兵种也丝毫没有变化,佣兵、骑士、天马骑士、将军等随便一个都是玩家所熟悉的!并且在游戏过程当中玩家也可以通过对话和和特殊方式使越来越多的人加入到同伴行列中来。
此外,游戏还继承了火线特技的设置,并在此基础上进行了改进。从原来的个人技能到状态技能、战斗技能、指令技能和地形技能,可以随意匹配。还有一些内容需要学习。不仅如此,游戏还增加了一个新的设置,即增加了保护系统 玩家可以通过装备各种盾牌和护身符来增加自己的防御力,或者在临死关头保护自己的生命。
正如加贺昭三所说,《泪之腕轮传说》吸收了火纹的诸多优点,这一切都像是换了皮的火纹:虽然外貌变了,气质依然存在。
曾经的朋友,现在的敌人该来的总会来的,任天堂看不下游戏,因为加贺昭三打着火纹的旗号大肆宣传,售后大卖。毕竟火纹IP还在任天堂手里。虽然名字不同,但内容几乎相同。因此,老任直接认定《泪腕轮传奇》侵犯了《火纹》的作权!我相信在这个时候,祝贺一定感觉很多。可悲的是,曾经的朋友和敌人为了利益而翻脸不认人。
但结局是好的。老任输掉了这场诉讼。法院《泪之腕轮传奇》只认为以《火纹》的名义宣传不侵犯版权,最终只陪了7646万元。这就是为什么《泪之腕轮2》了ps2平台发售。
结语《泪之腕轮传说》就像《火纹》中同父异母的兄弟。虽然加贺昭三在创作《黑巫女》之前就离开了任天堂,但他在任天堂呈现了所有更好更有趣的想法。ps在《泪之腕轮传说》上,让我们一窥加贺昭三构想的宏大蓝图。