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ps2og2攻略 GBA机战og攻略

2023-06-03 19:15:10

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2月23日,超级机器人大战系列25周年纪念作品V》这也是该系列版权作品首次推出官方中文版,其中V”意为“Voyage(远航)对应于这部作品的口号钢之巨人,航向新海域。

实体版赠送了25周年纪念钥匙圈

国内游戏论坛前一天晚上,国内游戏论坛TGFC有人这样发帖嘲讽机战系列的命名规则,说随着机战V的推出,机战终于离26个字母制霸只有5个字母了。

这是一个非常有趣的话题。回想起来,自1991年以来GB该平台的《超级机器人大战》发展至今,该系列已推出60多款游戏,命名确实令人头疼。由于几乎涉及到各种已上市的主机平台,除了简单的字母号外,游戏名称中还有第N次,α、OG、MX、即使是资深粉丝也很难系统地理清他们的相关联系,比如64。

Wiki中文版相关索引

所以今天我们来简单梳理一下这个系列的命名规则和各自的关系。一方面,老玩家可以回顾经典,另一方面,通过中文版进坑的朋友可以打消怕玩之前拿不到的疑虑。

*为避免篇幅过长,以下机战是超级机器人大战的缩写

先说一系列与故事相关的作品,独立作品后面详细说明。

当机战前几部电影刚刚发布时,当时的制作人Winkysoft显然没有考虑到未来会有这么多相关的游戏。在GB的《超级机器人大战》推出半年后,续作只是简单的依照战争的命名顺序(比如1战、2战),定为《第2次超级机器人大战》,平台是FC——这可能是很多玩家第一次接触机战作品。第二个情节并没有延续第一代,而是创造了一个新的DC战争系列。这部作品在GB、GBA和3DS移植重制版分别在第二次机战中推出G》第二次机战(无后缀)和第二次机战FC》(作为机战BX特典附赠)。

FC第二次超级机器人大战是许多玩家的启蒙游戏

接下来续集《第三次》和《第四次》都续集了第二个故事,其中《第四次机器人大战》分别在SS和PS该平台推出了加强重制版,并对剧本进行了大幅修改,被命名为超级机器人大战F》,F一方面代表被重置的四代Fourth另一方面,Final/结束。由于单盘容量有限,作品分为两部分。

机战系列的第一部外传作品是1994年的超级机器人大战EX》,同样延续DC战争的世界观只以客串原创角色魔装机神塞巴斯塔为主角。ex英语中的额外除外xx外在的意思。外传的出现,为机战的下一个混乱局面开了个头。

这还没有结束-1999年,为了方便玩家玩DC超级机器人战争系列的早期作品COMPLETE BOX》第二次、第三次和第三次包装EX三部作品,一起PS平台重新发布(注意不包括第四次,即机战F)。

为了澄清脉络,我们制作了一个思维导图,包括上述作品:

(不同颜色的字体对应不同的平台)

2000年起,机战系列首次由原担任发行方的Banpresoft(即眼镜厂)制作,开辟了新的超级机器人大战α》,α第一个希腊字母象征着该系列的重新开始。游戏在各个方面都有了很大的改进,一度打破了销售记录。第二年,世嘉Dreamcast版本发布,名为机战α for DC》。

右下角的Logo是Banpresoft被称为眼镜厂的原因

α该系列有四部作品。除了初代,还有两部PS第二次机战α》第三次机战α 以及2001年的银河,PS的《机战α外传》。

连续故事的第三部作品是《超级机器人大战》Z》。制作人寺田贵信曾说:Z对应α,这意味着超级机器人系列的结束;游戏发布后,改名为Z它代表了一个新的开始。Z》这个故事花了7年时间才完成,涵盖了索尼的四个平台。

Z该系列的第一部作品于2008年发布,平台PS2.续集《第二次超级机器人大战》Z》用更便携的方式取代平台PSP,与《机战F》分为上下两部分,分别是第二次机战Z:破界篇和第二次机战Z:此时是2011年。

Z系列共有5部作品

新主机PS3和PSV售后,机战Z还推出了相应的新平台作品《第三次超级机器人大战》Z》,对应的主机/掌机双平台,也分为《时狱篇》和《天狱篇》单独销售。最后一部作品《天狱篇》于2015年4月上映,此时PS4已经上市一年多了,但日本新主机的份额不如日本PS因此,没有登陆次世代平台。另外,《天狱篇》的首批版本还附赠了讲述两部剧情之间故事的《连狱篇》。

回到90年代。以原创机体为主角的外传作品《超级机器人大战》EX》售后,制作团队决定推出一款只有原创角色的游戏,成品已经成为黑人历史SFC超级机器人大战外传游戏 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL》(元素之王)-这部作品以后会有续集,以后再谈。所谓原创机体,是指与高达和魔神相比Z》有版权动画以外的机器人,如塞巴斯塔、古铁等。

初代《魔装机神》已经被官方归属到“非OG系”游戏

自2002年以来,原创作品成为另一个独立系列:超级机器人大战OG》。其中OG为“ORIGINAL GENERATION缩写,即原创世纪。此后,机战系列有了版权作与原创作的区别,两者之间的界限完全划清。一方面是为了便于区分,更重要的是,眼镜厂发现游戏出名后,更多的是给高达《EVA》当动画做广告时,很少有人关注制片人,所以他们想利用原创作品来吸引人气,培养核心粉丝。

一些受欢迎的原创机体

原创作原创作品中发售GBA2002年的机战平台OG》和2005年的机战OG2.照顾PS2平台玩家,这两部作品于2007年打包重制为《机战》OG:ORIGINAL GENERATIONS》,除优化画面外还追加了新的机体、机师。

机战OG的OG……

同年年底,超级机器人大战OG 外传》登陆PS2.脱离原系列的OG又开了一个外传坑。

2012年,正统续集《第二次超级机器人大战》OG》登陆PS3,这也是OG当时首次登录高清平台。

PS3的功能使大胆的过场动画成为现实

接下来的命名完全令人困惑——2016年,超级机器人大战系列首部官方中国文化作品OG The Moon Dwellers》(月居民)出现PS4.没有序号,官方也没有说是正传还是外传,只丢了一句宣传词:OG新篇章 来自月球和时空门。

《月之住民》是机战系列首部官方文化作品

当然,这不是第一次乱开坑。OG除了上正统作品外,该系列还有两个重要分支:无限边界和魔装机神。这两个分支的共同名称是机战OG原文为传说OG SAGA”。

其中,《无限边境》推出了《无限边境》两部作品 超级机器人大战OG传说和无限边境 超级机器人大战OG传说 超越,平台为NDS。值得注意的是,无限边境系列不是战棋游戏,而是传统的角色扮演。

《无限边境 超级机器人大战OG传说 超越是一部RPG游戏

起源于SFC《元素之王》派的魔装机神分支作品较多。

2010年,SFC重制登陆版本元素之王NDS该平台继承了传奇的标题,并命名为超级机器人战争OG传说 魔装机神 两年后,元素之王被移植PSP。

2012年,《魔装机神》正统续集《超级机器人大战》OG传说 魔装机神II 《魔神启示录》于2013年发布OG传说 魔装机神III 2014年,超级机器人大战OG传说 魔装机神F 终结之棺发售……写到这里,我自己也快懵了,还是看图吧。

系列作品告一段落,很多没有联系的作品相对容易理清。

任天堂掌机上的许多机战作品大多以字母命名,系列之间的故事大多无关紧要,但字母有自己的含义。

2001年,GBA超级机器人大战A》,A指代“Another”与“GBAPSP机战重制版A Portable》。

2002年,GBA超级机器人大战R》,R是“Reversal(颠覆、逆转),包括一些从未参加过战争的人OVA版机体。

2003年,GBA超级机器人大战D》,D为“Destiny首字母(命运)。

2005年,GBA超级机器人大战J》,J代表“Judgment(审判)UC世纪高达,魔神Z和真盖塔的任何身体。

2007年,NDS超级机器人大战W》,W是“Double Screen触控笔可用于近似发音。

2009年,NDS超级机器人大战K》,制作初期的K含义是keitaiki即日语便携机的发音,随着游戏的进行,玩家会发现它仍然是游戏情节的关键词。

2010年,NDS超级机器人大战L》,L是K的后一个字母,意味着这是机战K》下一部作品还包括Link、羁绊的意思。

2013年,3DS超级机器人大战UX》,UX是游戏中的佣兵组织Unknown-Xtrikers”的缩写。

2015年,3DS超级机器人大战BX》,虽然命名接近,但是BX与UX没有联系。官方说BX它的意思是光照亮未知的东西。事实上,它只是选择了一个制作人可以接受的名字在许多候补名称中——最后,眼镜厂无法编造。

其余的正统作品一般以主机名为后缀,如《超级机器人大战64》N64平台,超级机器人大战GC》是NGC超级机器人大战平台XO》是机战GC的XBOX移植版。

这些不能分类的游戏也有规则不明确的命名,比如1996年PS的《新超级机器人大战》,以及官方已经承认无特殊意义的PS超级机器人大战游戏MX》。Wii超级机器人大战是平台的第一次机战Neo》没有解释意义,但一般理解为首次登陆新平台的最新意义。PSP还有一部下载作品《超级机器人大战》,分为8章销售 Operation Extend》,下载已于2015年12月24日正式关闭。

已停止配信机战OE,甚至包括参展作品《Keroro军曹》

除了主流平台,为了照顾自己的业务,万代还在自主研发的掌机WonderSwan超级机器人大战推出COMPACT》其中系列Compact简单、便携的含义WS掌机的特点。

1999年,超级机器人大战COMPACT》首部作品在WS掌机发售,两年之后彩色化登陆WonderSwanColor简单粗暴的复制被命名为机战COMPACT for WonderSwanColor》。非常规则的续集命名为超级机器人大战 COMPACT2.只以三部曲的形式单独出售,分别是《地上兴奋》、《宇宙冲击》和《银河决战》PS2平台推出了名为超级机器人大战的包装重制IMPACT》。系列最终作是2003年WSC超级机器人大战COMPACT3》。

除上述《无限边境》外,该系列还有一些非战棋作品,如超级机器人战争OG INFINITE BATTLE》(PS3)《超级机战学院》模拟对战(NDS)等等,不能具体分类,这里就不多介绍了。

类似于《机战》的混乱命名,在日本游戏中绝不是个例:《最终幻想》的各种外传,《英雄传说》的副标题独立成正传,《王国之心》中不清楚的小数点,《海王星》系列超维神的超维。甚至我们每天都在使用它Windows,命名也比较混乱……

致:天国的Windows9

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