自爆狗 攻略 国王奥丁狗
本周更新pve挑战模式:机械暴动,该模式对玩家的操作要求很高,如果位置不够风骚,甚至可能无法通过20级。在当前版本中,50级几乎是当前玩家的极限,只有少数强大和幸运的玩家通过了第50级。
接下来我给大家介绍一下这个模式的玩法技巧,看完这个攻略50关1万分不是梦。
一、英雄选择
在这种模式下,英雄大致分为两类。一种是肉盾型,攻击距离短,但血容量高。一种是远程类,血容量少,攻击距离长。各类英雄的平均输出率基本持平,差距不大。
从某种角度来种角度来看,这两类英雄的优势本质上可以被视为增加容错。肉盾依靠血容量增加容错,远程依靠距离增加容错(反应时间较长)。肉盾在早期阶段在普通关卡中更具优势;远程类在后期和后期boss关卡更有优势。假如你的目标超过40级,建议你选择远程类。
二、晶能配置
在这种模式下,所有回血效果的晶能都被削弱到20%,所以在这种模式下,一些传统模式下易于使用的晶能收入会相对较差。同时,由于后期怪物攻击量很高,伤害溢出量很大,大部分防御晶能收效甚微。这里推荐一些高收益的晶能:
资质:一局机械暴动只要不是太糟的猝死局,打满五分钟享受全部输出加成几乎是必然的。
重生:在某些情况下,重生可能会改写整个团队的命运。但也有很多时候,刚刚复活,被密集的弹幕杀死。
双刃:原因和没有防御晶是一样的,多承受一点伤害是无害的(反正都是秒()ω?) ),但是可以获得高额加成。
无畏:后期大部分小怪都比你肉,更别说打了。boss。
漫游/追击:面对小怪物可能效果不显著(跑得太快可能自己撞弹幕),面对很多boss当你跑得足够快时,你会有更多的机会跑出他们的技能。
闪避:彩票型晶能,弹幕型子弹可触发,真正的欧皇站在弹幕上弹出无数个miss(?ω?) 。
三、技能选择
1.输出类
为了输出,更好的选择是:
榴弹炮、火球、刺耳音符、回旋扳手、蛮力一击
前三种技能可以近距离对单个目标造成多次伤害,回旋扳手两次,蛮力攻击距离远,具有穿透和控制效果。
稍后的选择有:
交叉火力、土制炸药、引力弹、狙击手、剧毒药、火焰油桶、电能重炮、高爆炸
这些技能有一定的局限性,比如很难对不断位移的目标造成稳定的损害。
其的选择是近战,有的伤害太低,一般不选择。
2.位移类
为了避免位移,更好的选择是:
忍闪、化学跳跃、次元裂缝
闪光可以在短时间内多次位移,以快速脱离敌人的攻击范围;化学跳跃是不可战胜的;维度裂缝有一定的损伤,但位移反应相对较慢。
在其他位移中,虽然滚动可以增加攻击速度和移动速度,但滚动时不受免疫伤害,容易撞击弹幕。雪球效果较差,后期碰撞怪物基本死亡。
3.辅助类
更有用的技能有:
死亡气息、炮台、奇异花、刺耳音符(再次出现)
死亡气息、炮台和奇异花的价值在于用召唤物挡子弹,其中炮台三星的输出相对客观。死亡气息和奇异花的优点是对技能星级要求低。
这里强调刺耳的音符,团队收入最高的技能,即使是一星刺耳的音符,也有50%的增伤效果!!!而且高星刺耳的音符输出也是一流的。
稍微一点技能:
饮血之剑,快速包扎
饮血之剑有一定的伤害,投掷恢复全命中的伤害相当可观。回血触发一次回100,后期显得鸡肋;一两星快速包扎治疗量低,减速过长容易造成坏事。三星的快速爆炸效果很大,只要不死就能快速回血。
4.终极技
更有用的终极技能:
演奏力强,自然力强
强大的表演可以每隔一段时间为团队提供回复;在紧急情况下,用自然力清除周围的弹幕。
稍次一些的终极技:
射击,火焰新星
射击可以在短时间内免疫普攻弹幕,火焰新星可以面对站立的弹幕BOSS当贴脸打开时,还是能造成很好的伤害。
弱终极技能:
火力全开,狂轰滥炸
这两种技能视觉效果时间长,但实际效果并不理想。
技能总结几点:
1.后期输出技能越重要,快速清除敌人可以减少犯错的概率,超过50级boss靠的就是输出能力集火秒杀一个boss而不是回避。
2.即使是一星也要带一个刺耳的音符!
3.如果操作特别好,可以尝试带位移,避免一些光靠跑步逃不掉的情况。
四、怪物介绍
最常见的小怪物,以中等速度发射小圆子弹,但数量也很容易造成麻烦。
对策:拉开一定距离避开子弹,或用召唤物抵抗子弹。
发射体积大的原型子弹攻击速度中等,接触地图边界后反弹一次。
应对方法:打开距离避免,或使用召唤抵抗,尽量不要依靠地图边界,以免子弹反弹突然改变,不能及时判断和避免。
这个怪物是游戏中相对容易处理的怪物。攻击方法是在预警攻击路线后进行突进攻击。
应对方法:根据红线预警提前避免攻击,或用控制效果的技能向方向释放,可打断突进。
事实上,一只会自爆的狗不会伤害自己。攻击方法是在快速接近并延迟约两秒后造成范围伤害(直径约六分之一的屏幕)
应对策略:避免减速泥潭持续跑步,不要向队友方向跑步,在怪物蓄力自爆时输出。
五颗子弹以中等频率发射到周围,每隔一段时间就会发现位置的变化。当怪物数量众多时,地图上会充满弹幕,这是不安全的。
对策:避开子弹,尽快消灭怪物,随时警惕他在你附近闪现。
对于目标沿三个弹道发射的连续子弹,单发伤害较低,但弹幕数量非常密集。
对策:拉开一定距离,避开弹道间隙,优先杀死此类怪物。
向目标蓄力一段时间后,在扇形范围(约30度)内造成伤害并击飞。
应对方法:根据地面上的红色预警提前避免。
召唤几个近距离攻击的小怪物追击玩家,只要不减速,就不会致命。
对策:保持跑步,不要踩到减速的地形,打击召唤小怪物的母亲。
飞镖飞得很慢,但持续了很长时间,穿透了所有的地形和单位。有时一波怪物被清除了,飞镖仍然没有消失在地图上。
对策:优先杀戮,小心避免,躲在召唤物或障碍物后面是没有用的。
怪物向每个玩家延伸缓慢延伸的白色激光,对接触玩家有减速效果和持续伤害。
对策:绕地图边跑,优先清除此类怪物。
五、boss战
要点:
1.拉开距离,从容避开弹幕。
2.不要用召唤物在自己身边抵抗榴弹炮(榴弹炮是)aoe伤害)。
3.及时打断boss快速包扎。
要点:
1.不要被boss近身。
2.boss野蛮碰撞不必立即进入无威胁的区域,小怪物的碰撞需要一定的移动时间。
3.冲击波会反弹一次,不要站在墙上,否则可能会被判定为连续两次受伤。
要点:
1.安全时可以近距离对抗boss进行打击。
2.远离剑或盾的位置和方向,避免突然被攻击boss拉过去撞到。
三、远离队友三个人最好站在不同的方向,boss大招会伤害你附近的队友。
要点:
1.安全时可以近距离对待boss进行输出。
2.注意及时避开脚下的红圈。
3.有时可以依靠引力弹脱离高爆炸弹的范围,引力弹爆发延迟,伤害不致命。
要点:
1.保持跑动,雪人的跳跃和范围攻击就很难命中你。
2.注意白雪球,大雪球碰撞一次会变成小雪球。
3.如果雪人或小雪人的目标是你,你可以向他们的着陆点释放输出技能。如果小雪人不杀人,最终数量会增加。
50关以后双boss如果你想通过这种情况,唯一的办法就是集火,更容易杀死。boss,通常是(炸弹人或领主)因为这两个英雄不会对近身单位造成伤害,所以很多三星输出技能可以贴身输出,优先集火秒杀一个boss只有这样,我们才能把局面转化为面对单个局面boss,只有操作空间才能避免(面对双面)boss的时候就不要想着躲躲躲了,很多时候整片屏幕都是红的)
六、团队合作要点
1.不要急于抢技能。如果队里有短手英雄,优先给他一些远程输出技能,否则他清理怪物的能力会很差。
2.有的人演奏强力,有的人演奏刺耳的音符,团队收入会大很多。
3.有人死后,活着的人不要急于复活队友,优先考虑自己的安全。
4.死者主动去队友附近的安全位置,队友清除怪物后才能立即复活你。
5.不要为了抢技能或血瓶而挂队友复活。每关结束后的过渡时间很短。如果你不立即救你的队友,你可能没有机会救他们。