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最贱小游戏16攻略 史上最贱小游戏27关攻略

2023-06-03 17:57:33

据说中国人,尤其是老一辈的英语教科书,在国外或多或少会遇到困惑:对方说:How are you他们回答说:Fine thank you and you?然后对方目瞪口呆,不知道怎么回答,当然也不会像课本上那样对上一句I'm fine too,thank you”。这期以来,教科书英语在现实中很难发挥作用,因为生活并不总是This is a pen”。

类似地,我们在词典中发现了一个名字shit事实上,它可能是一个词craps,可能是poop,甚至有可能feces、stool、dung……看到这么多用来描述粪便的单词,我不知道我是应该感叹英语博大精深,还是因为外国人在这个垂直细分市场深耕了太久?

说外国人深耕并不夸张。早在16世纪,法国作家拉伯雷就创作了五卷小说《巨人传》。如果你看百科全书的介绍,这是一本鞭打法国16世纪封建社会的书……教会统治的呐喊……充分体现了人文主义者对人、人、人创造力的肯定……小说,一看就让人无精打采,谁会对16世纪法国教会的统治感兴趣?

拉伯雷《巨人传》插图

其实真正的《巨人传》充满了笑话,是最粗俗最下半身的那种。如果有什么问题可以解决,那么它总是用下半身和粪便来解决;如果有任何问题,那一定是一个与下半身相关的粪便问题。比如高康大来到巴黎,吸引了围观者(因为他是巨人)。突然看到一个身高几十米的巨人,你会围观吗?他不厌其烦地被围观者淹死了20多万人。当然,这种经典伎俩不会只出现一次。后来,战争中,他的战马效仿主人,撒尿,变成了七法洪水(约28公里),淹死了所有的敌人。至于高康大童年时如何比较几十个目标,选择最适合擦屁股的目标,原书用了整整一章……

(它的另一个特点是弘扬饮食文化,确切地说,是宣扬喝酒、酒鬼文化。这也是生理需求维度的)

读这部小说,你会感受到最初和最基本的幸福,因为生理需求是人们最基本和最基本的幸福,无论从哪个维度(例如,马斯洛的需求论)。我们中的许多人习惯于在互联网上表达自己的观点,并在这个过程中伪装深厚的背景、丰富的知识、全球现代化的视野等。我无意评价这种行为,因为它属于需求论和需求水平较高的位元,这样做的人应该有自己的理由。但是低级游戏的乐趣也存在。用《顽主》里于观的话来说,我怎么了?我不是有点粗俗吗?

在对游戏的态度上,其实很多人也有类似的心态:他们必须谈论杰作,比如为什么中国不能玩战神和大表哥这样的游戏、中国人能玩什么游戏、中国怎么了,仿佛一定要站在鄙视之山的巅峰。事实上,简单的游戏往往会给我们带来更多的快乐:超级玛丽系列已经有30多年的历史了,它的游戏玩法并不复杂,甚至不容易找到更多的角色扮演成分……但它仍然是世界上最著名的品牌之一,拥有大量的受众,在游戏收入排行榜上排名第二,仅次于200多亿美元Pokemon系列(这也是一个简单的游戏)。就美国市场而言,糖果传奇等三消游戏长期以来一直排名第一。

当然,三消不是底层需求,真正的底层是南方公园:如果他们在那一集里没有说Fark、Sheet等等,你可以马上去买彩票。著名的南方公园IP当然也有同样的游戏,其中粗糙、下流、贱的风格都可以保留。例如,如果你在游戏中没有足够的魔法值,想强行施法,那就在WOW会提示你的魔法不足,魔法放不出来;在DOTA当然,魔法还是放不出来;在南方公园,不仅嘟嘟,魔法不能释放,你甚至尿裤子——从颜色应该是腹泻,拉裤子,也流到地上。从战略的角度来看,没有必要做这样的设计,所以我们只能认为这是为了提高游戏的兴趣……

南方公园

这种设置并非独一无二。早在1996年,摧毁公爵3D这是一三路游戏。玩家可以按空间上厕所。你会听到一阵水声气声和快乐的呻吟声,Ahhh... much better!毁灭公爵似乎沉迷于杀死外星人、异形水母和猪头队长,膀胱早已饥渴。更有甚者,打败第二关Boss之后,你会坐在他头上拉屎,边拉屎边抽烟边看报纸,嘴里吹出游戏主题歌的口哨,说明你是这么硬汉。小时候在这里玩,看到这一幕,感觉太帅了。Tough太男人了!现在回想起来,真男为什么要靠拉屎来体现?另一方面,即使是真正的男人,也要靠拉屎来表现自己的英雄气概!

毁灭公爵3D

但这一切都是我们今天要讲的《Natue Calls》在这个游戏面前,它又黯然失色了。

首先,这个游戏的中文译名是屎命召唤。光是这一点,你就能看出它已经准备好了,并发誓要在下三条路上创造一个新的世界。

当然,从游戏玩法的角度来看,屎尿屁三条线的基本设如此。在这个游戏中,你用屎尿攻击别人,用屁实现飞行效果。具体来说,尿液是一种远程攻击(遵循弹道规则,也可能受到流体力学和空气动力学的影响,因为尿液直接滋养),而你拉出的粪便是一颗定时炸弹,10秒后会爆炸。因此,一种可以想象的策略是先放下屎,然后用尿封住敌人逃跑的路线……

在沙滩上捡贝壳是不够的。你必须站在巨人的肩膀上。屎召唤原创的定时炸弹回收机制让你巧妙地避免了上述策略。具体来说,你可以按E吃别人拉的屎,炸弹当然不存在。作为一个老玩家,我见过这个设定。远点像夜勤病栋,近点像沙盒生存MMORPG根据Z排泄,方舟可以生成一个名为XXX屎道具。这件道具可以被拾取、交易或使用,而使用之后它就消失了(你觉得它去哪儿了?)。所以光靠拉屎吃屎是不够的。

然而,在这个游戏中吃屎的过程并不意味着按一个按钮就结束了。它还有一个躺在地上、撅着屁股、卷着舌头的过程,俗称舔。我们熟悉舔这个动作。玩绝地求生的时候,很多人说要舔包。但是看了《屎命召唤》,不知道以后玩吃鸡会不会说自己在舔包。

至于为什么要这样设计呢?作为一款在Steam在公开发行的游戏中,其目的当然不是迎合少数人的异常好奇心理。要回答这个问题,你必须回到最初的说法:游戏设计的目的是什么。有些游戏为你营造出沉浸式的体验,让你在西部世界、洛圣都或艾泽拉斯大陆里纵横捭阖、快意恩仇,但那往往需要几十个人齐心协力或是一段漫长的时间。你投入了很多时间和金钱,可能会兴奋,伴随着抑郁和痛苦。

而其他游戏,上来打三路,一场只要十分钟。战斗发生在朋友之间,所以即使吃屎也没什么大不了的。毕竟兄弟骂得越狠,关系越好。你是傻逼吗?你为什么不吃屎?这种话很少出现在女生之间,但平均每分钟和朋友玩游戏两三次。

那为什么不抓住这个机会让梦想成真呢?

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