光环战争1任务攻略 光环战争1
我是玩着光环系列随着我的成长,今天,我仍然认为合作模式最能反映这个系列的本质。虽然士官是一个孤独的英雄,过场动画一直强调这一点,但合作模式是体验游戏的理想方式。
合作模式不能带来传奇难度单人通关战役后的成就感。但是,如果你想体验互相吹牛的纯粹快乐,享受随意的玩法,流畅丝滑的推图体验,那么合作模式是绝佳的选择。有些玩家可能渴望尝试光环,但担心自己不熟悉玩法。在这种情况下,合作模式是吸引人入坑的好工具。
每当《光环》,我会想到学生时代和朋友在局域网上,和表哥在密歇根郊区。 Xbox 炎炎夏日的肝脏任务,想到我在「血腥峡谷」和「锁定」碾压我最好朋友的哥哥和他的朋友。每次和其他《光环》粉丝交流,大家似乎都有类似的怀念。
最近,我以合作游戏的方式重播了每一部电影《光环》。我想看看它们是否真的和我记忆中的一样好(不幸的是,我的表弟——也就是我的搭档——我忙于在医学院学习,没有时间分心玩游戏)。这些游戏都包含在《光环:士官长集》中,画面更加精致,尽管 PC 上的《士官长合集》不支持分屏游戏,但我和朋友用不同电脑联机依然玩得很开心。
接下来,我想解释一下为什么我认为合作模式是体验光环的最佳方式。
自由洒脱的玩法
也许合作模式最强大、最明显的优势是玩家可以随心所欲地玩,而不必煞费苦心地思考策略。这是因为在光环中,只要你的伴侣不在战斗中,他死后就可以在他身边重生。喜欢冒着敌人的火力冲刺吗?喜欢藏身角扮演清道夫?想尝试更有创意的打法吗?这些都是可行的合作模式。有朋友陪伴,光环的世界可以让你驰骋。
光环系列的自动存档点非常友好,最后一个存档点通常离玩家死亡不远,所以你不必害怕单人游戏中的死亡。但在合作模式下,只要你的伴侣能清理附近的敌人,你就可以立即回到游戏中,而不必被加载图片所折磨。你也可以用一种愚蠢的方法来花更多的时间:让你的伴侣不先跑回安全的地方,这样你就可以复活了。
我用快速重生尝试了很多疯狂的策略。比如我会跑到前面探路,看看有没有捷径可走,然后「传送」向队友汇报自己的发现;有时候我会为了风景跳下悬崖边,虽然悬崖下没有草堆;我也可以经常使用被大大低估的近战攻击。用枪砸敌人真的很酷,但是风险也挺大的,因为星盟的敌人通常比你强很多。既然重生这么简单,为什么不多用,尝试各种有趣的玩法呢?
胆略兼人的玩法
另一方面,合作游戏也可以让战术大师充分发挥他们的智慧。光环系列的一个主要优点是,它有大量的战斗任务,每个任务都可以通过各种战术完成。随着游戏难度的增加,战略的重要性也会增加,使思维战术成为一件值得投入的事情。
你也可以做些看着很「战术」,但只是为了让自己看起来像动作片的主角。和队友背靠背站在充满敌人的房间里,把背交给对方,很有意思。
大大提高了载具体验
遇到《光环》系列大名鼎鼎的 M12 疣猪的时候,如果你一个人玩,你的选择会很有限,大部分只能从驾驶座和机枪位中选择。
但不张扬的疣猪号及其各种衍生版本,是本系列非常重要的一部分,避免不可避免。诚然,初代《光环》里这辆全地形车手感很差(物理引擎也很搞笑),以至于最终分到驾驶席的玩家们都是在为了团队而牺牲小我;确实,这种「应该射击还是开车?」疣猪号并非独一无二(猎鹰号直升机就是一个有趣的例子)。但是有一个搭档可以大大提升疣猪号的体验。然而,如果有两个朋友,这意味着三个人必须有一个副驾驶,使用传统武器,不能体验疣猪的乐趣。
我必须承认,我最喜欢的是星盟飞船,它可以单独驾驶。我非常喜欢幽灵。它们不仅机动性强,而且体积小。我甚至可以把它们开进一些车辆无法进入的建筑物。妖姬号也很完美。我特别喜欢开着它飞和滚的感觉。我认为这些东西越多越好。
拯救朋友或杀死他们
没有什么比在你的伴侣不知不觉中杀死敌人更好的了。特别是在对付像隐形鬼兽这样的敌人时——这些烦人的家伙可以看不见,你只能通过微弱的光扭曲来识别他们的位置。光环:致远之星的最后一场战斗将这一点发挥到了极致,玩家必须看着帮助,抵抗敌人无尽的攻击,直到每个人都筋疲力尽,这个水平才能结束。
或者,如果你想成为一个混蛋,你也可以造成友军伤害,然后拿走队友的子弹和手榴弹。嘿,我只是说说而已。我没做过。不要用奇怪的眼神看着我。我是个好人!
邀请新朋友
为两位水平差异较大的纯新手或玩家创造合作模式并不容易。如果你想玩不需要相似水平或太多早期投资的合作游戏,光环系列不是理想的选择。(任天堂领域,任天堂一直是卫冕冠军,两部电影《超级马力欧银河》和《超级马力欧:奥德赛》都很出色 2P 在《集合》中,玩家辅助功能!在动物森友会中,玩家还可以在别人的岛上盖房子。)
但是如果你有一个朋友刚刚接触到第一人称射击游戏,对它们非常感兴趣,那就在网上玩吧《光环》战斗是一门的好方法(尤其是简单难度下)。新玩家可以随意尝试,而老玩家可以保证自己的生存,让新手重生并继续玩游戏。
刘生非情剑 编辑:Tony
作者:Nicole Clark
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