姜子牙攻略改版 姜子牙的被动是什么
大家好,我是指尖。你还记得王者荣耀给我们画了多少个大蛋糕吗?印象深刻的就像万象天宫。当时玩家应该加入到开发游戏玩法的创作中。结果上线后娱乐模式被归类为内部,然后就没了。类似的蛋糕还是很多的,但是现在是55个朋友节,不得不让我们想起当时的另一个承诺。
去年55黑节王者荣耀官方博客发布消息,姜子牙将重塑,这是个好消息,因为现代版英雄重塑相当成功,姜子牙作为最古老的法师,确实有很多问题,所以很多玩家都很期待。
但说和做完全不同,整整一年,任何官方渠道都没有看到相关内容,目前的体验服务,宫本武藏正在紧张的重做测试,所以姜子牙重做,不知道鸽子多久,也许像哪吒,拖是永久的。
为什么姜子牙要重做?定位不清楚:辅助还是法师?还是功能法师?被动技能可以增加全队的经验,提高发展速度。因此,姜子牙以前在球场上作为辅助出现过。1技能的减双控制给敌人的前排带来了很大的麻烦。从某种角度来说,这两个属性确实是辅助的。
然而,由于大动作的问题,姜子牙的输出不像功能法师,而且往往是大法师,所以定位不清楚,有一定的功能,但也有大法师应该有的法术伤害。
上下限差距太大:姜子牙和鲁班大师一起玩弹弓,对面基本没有反击的手段。我们在球场上看到的两种破解弹弓系统,一种是在兰陵王的帮助下干扰姜子牙,另一种是奔狼。两种方法在路人局很难破解,需要很强的配合才能玩好。
没有鲁班大师,姜子牙没有闪光,基本上打不到任何人。如此强大的输出手段只是一种清兵的手段。因此,要么强大到自闭症,要么弱到天生技能少,团战少打多。
此外,姜子牙的形象也是七年前的作品,确实应该重塑,原画、台词、建模等内容也应该重做,只是不知道这次要拖多久。
重做姜子牙的方向我认为它仍然可能成为一个功能法师,有一定的功能,同时考虑输出,特别是清晰的士兵,因为我们看到之前的英雄重塑基本上会保留原来的英雄游戏,但在机制联动会更紧凑,或适合版本,关于12技能和被动调整不容易说,但大动作我认为仍然会保留储存机制。
但是,既然官方单独拿弹弓表示难以对抗,同时只能在原地打空气和清兵,我觉得大招的功能可以稍微缩小。
减少大动作的宽度和距离,减少储能的时间和伤害。姜子牙在虚空中画了一个法阵,然后自动吸收能量。在短暂延迟后,一个能量波被攻击出来。姜子牙本身只有在画法阵时才手,然后可以随意移动。这样,就解决了弹弓的问题,可以用来强迫敌人走路,因为伤害没有那么夸张,命中率高。姜子牙打团不必依靠闪光。
当然,这只是我个人的想法。如果我真的遵循这个游戏,我认为可玩性要高得多。
姜子牙重做的人真的不太在意,所以就这样搁置了,过了一年,希望官方能给姜子牙玩家一个解释。