国王的恩赐2兵种属性选项有哪些?游戏中的兵种属性有多种选项,比如等级、单位大小、领导力等等,有些玩家对这些选项的作用不是很了解,下面一起来看下这篇国王的恩赐2兵种属性选项作用一览吧。
国王的恩赐2兵种属性选项作用一览
等级:随着等级提升,军队也会有进阶的选择。
阵营:和秩序、混乱、策略和权力四个方向对应,不同阵营军队搭配使用会降低士气。
单位大小:和领导力对应,例如笔者此时450领导力,可以带5个需要90领导力的单位(每个军队格子单独计算,也就是每个格子可以容纳450领导力的单位)。
领导力:一个单位该兵种占用的领导力数值。
近战伤害、远程伤害:顾名思义。
护甲、抗性:降低受到的物理、魔法/元素伤害。
暴击率:暴击造成1.5倍普通伤害。
生命值:每一个单位的生命值,受到超过生命值的伤害会减少该部队单位数量,如果该单位所有士兵都死亡了则单位消失(一定要避免)。
先制:战斗时的行动顺序,越高越先出手。
速度:每回合可以移动的格数。
士气:高士气可以有额外行动的几率,反之则可能跳过该回合行动。(所以尽量不要混搭降士气)
被动技能/主动技能:这个大家都熟悉,注意很多主动技能都可以升级。
国王的恩赐2兵种属性选项作用为大家分享到这了,对上面的选项不了解的萌新可以先看下有个大概的了解,希望对大家游戏有帮助。
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