博德之门3怎么专注施法?专注施法是游戏中比较重要的施法模式,很多第一次接触专注施法规则的玩家不清楚专注施法是什么,下面小编就为大家带来博德之门3专注施法机制详解,一起来看看吧。
博德之门3专注施法机制详解
专注施法机制详解
专注施法可以视为施法者需要持续引导该法术,正在专注施法的角色无法释放其他法术否则将打断其专注。
当一名施法者在专注施法期间受到攻击必须通过一个专注鉴定来决定他是否能够维持该法术。
其判定为1d20+职业修正+主属性修正对抗10或本次受到伤害的1/2(两者中取高者)。
这将让很多看似强大的法术在实战中不尽人意,如牧师的虔诚护盾不适合加给自己等等。
我们举例一名1级牧师拥有16点感知给自己释放了虔诚护盾(护甲值+2 需要专注施法)。
在战斗中一名敌方角色攻击该牧师并且成功命中造成10点伤害。
那么由于此时牧师正在专注施法所以他将需要一个专注判定来检查是否可以维持虔诚护盾。
由于10点伤害的1/2为5,所以这次专注的难度等级将会取10,那么他的判定为:1d20+2(职业修正)+3(属性修正)。
如果在d20中得到5以上的结果那么它将可以维持虔诚护盾,否则该法术将被打断并不会返还已消耗的法术位。
以上就是博德之门3专注施法机制详解详解,对游戏感兴趣的玩家可以多多关注坦牛手游网博德之门3专区,我们会及时更新游戏的最新消息还希望能够帮助到大家。
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