喋血复仇试玩版好玩吗?游戏测试资格不少玩家有申请到,对于测试版本整体各有各的一些感受,小编为大家整理了喋血复仇测试版试玩心得分享,一起来看下试玩过的玩家是怎么评价的吧。
喋血复仇测试版试玩心得分享
画质地图
总体的感觉像求生之路的手感画质加强版(手感这点因人而异,个人觉得还行,和cod战地这种fps肯定没法比)。
地图设计有求生之路的味道,阴暗的画面,有那味。
特感刷新的位置没有求生之路做的好(转角胖子,hunter,高处smoker之类的)。然后尸潮数量差点意思,打的不够爽。
战斗体验
游戏进度以章节为推动设计,每一章对应4个关卡,完成关卡的标志就是进入安全屋。游戏玩法和求生之路类似,跑图,打僵尸,做任务,也有一些解密元素,之后抵达安全屋。在安全屋可以进行武器装备的购买,而购买需要的货币则是在每个关卡的过程中进行搜集,无论你还是队友,搜集的铜币都是同时给每位玩家计入。
配件补给
配件卡牌系统增强了可玩性,目前卡牌开放的不多,看后续丰富程度和平衡性咋样了。
这里要说一说最大变化的地方,游戏补给的子弹会在地图的某些地方散落,或者在房间中摆放,并且游戏细分类子弹的类型:突击步枪子弹、手枪/冲锋枪子弹、霰弹枪子弹、狙击子弹。所以补充子弹的时候,需要对应拿取。不过游戏增加了人物武器菜单,所以可以丢弃相应的子弹,装备给队友。
而武器也不再是简单成列在房间内、汽车旁等等,大部分武器都是装在黄色的箱子里面需要我们去消耗时间开启。
游戏既然有货币设定,那么角色回血的除了经典的医疗箱、绷带、止疼药,还有在每个关卡的某处设置的医疗站,可以4次免费直接回血(有一定的回血值),之后需要消耗400铜币。
喋血复仇测试版试玩心得为大家分享到此,本轮测试既有优点,也有各种不足,没有体验的小伙伴们可以做个参考,游戏测试活动还在进行中,感兴趣的同学不妨申请试玩一下。
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