仙剑奇侠传2游戏有改动吗?仙侠系列1-3目前已经上线,很多玩家重温了游戏,这里给大家带来了仙剑奇侠传2试玩心得分享,一起来看下玩家们的重温感受吧。
仙剑奇侠传2试玩心得分享
这次新版目前发现的改进如下:
1,进房间不会出现屠龙刀的LOADING图案加载了。
2,字体放大很多,直接是简体字也不需要乱码翻译了。
3,显示为手抓的鼠标箭头没有了,也就是说无法搜刮房间了。
4,右键可以调出物品魔法状态系统等菜单,响应速度加快了,另屏幕右上角也可以调出菜单。
试玩感受
全系列中,二代属实没什么存在感,本剧情玩家也没办法昧着良心吹。
它有足以吸引我的传统武侠框架与事件:年少慕强与童年约定,杀亲仇恨与人妖殊途,孩提初遇时的朦胧情感,卷入江湖后的怦然心动,武林大会为妖女大战群雄,幕后黑手蠢蠢欲动。所谓大义,是手灭仇人是天下苍生更是眼前一个你。
二代好玩在,养蛊,御灵,虎煞,阵术,喂毒,多有意思啊!阵术改变战斗五行环境,蛊虫产出个顶个的好,戴小眼镜的锦八爷可可爱爱,简直飞龙探云手成精,不止有输入还有输出。游戏不再是简单的“选择-使用”,有养成有策略,在那个年代里超酷炫的好吗,放到现在也不虚。
另一个难以忘怀的是音乐和画面。
水墨系的背景与人物,婉约灵动,一曲清音缠绵绕梁,流淌至心间。每一个元素,都让人熟悉且安心,哪怕没玩过的玩家,听到音乐看到画面,也恍惚会有看过剧情的错觉。在ACG领域里,这种归属感令人无比上瘾,也无比稀少。
以上就是关于仙剑奇侠传2新版本改动及试玩心得的相关分享,大家都有什么感受呢,欢迎留言分享和讨论。