诡镇奇谈母亲的怀抱游戏值得买吗?目前游戏已经正式发售,有些玩家已经体验了游戏,这里给大家带来了诡镇奇谈试玩评测心得,一起来看下吧。
诡镇奇谈试玩评测心得
首先,本作与其说这是疯狂诡宅的电子版,到不如说只是一个基于Arkham Horror背景,很巧也正好在Mansion里面冒险的游戏(第二章其实就跑别的地方去了)。
游戏本身并没有一个开放框架,没有多人模式,仅仅是可以选择不同的调查员来通关预制剧本而已。场景中能让你自由选择的地方只有“复杂互动”给的选项。比如调查一个碎花瓶,你是要摆弄碎片还是拼起来?而选项只有一个正确答案,选错就会增加神话钟的进度。神话钟进度说明旧日支配者对你的关注度,满了之后旧日支配者会给你负面状态。如果你的调查员有你正调查物品方面的技能知识,那他们就能给你提示你什么选项是正确的。
不过除此之外几乎都是线性剧情,线性调查,线性战斗。
嗯?仔细想想这跟普通的一个单人线性RPG游戏有什么区别呢?
就……没什么区别吧。既没有像疯狂诡宅那样随机地图板块的Roguelike,发生的事件也是固定的。也没有调查上的回合限制,神话钟只会因为选错选项还有战斗中每回合增加。人物San值掉光后,会获得一个大概是永久存在心理阴影,一般来说是满足某种条件就会进入固定的Debuff状态。
所以现在的名字应该说是很合适的,它比起Mansions of Madness来说,更像只是取了一小小部分元素,在Arkham Horror背景下的一款独立电子游戏。
那推不推荐呢?从游戏的角度我来简单说一下。
首先目前的版本有一些比较奇怪的小Bug,比如设置里Very High选项其实应该是Very Low,在第二章中有一个书柜调查的文字却写着Door。这说明游戏的测试时间真的不太够,或许再往后玩会发现更多更严重的Bug也说不定。
其次,游戏本身操作设计的不怎么样,比如明明选择用keyboard玩,手柄却依然会震个不停,必须要在设置里专门切成手柄关掉震动。又比如加速前进键是空格键,而不是大多数游戏通用的Shift键(Shift键有开任务菜单的作用)。
游戏系统也有很多问题,子弹每次战斗后需要你手动上,移动操作需要选择移动后通过WASD来移动然后确认等等。
游戏的细节确实不是很到位,而且最可怕的是,还没有中文。游戏里有很多文本,每个可以调查的道具不管有用没有都可能会有大量文本,对话中会存在线索(不过可以在任务里看到总结),确实要有一点基础的英文水平才好顺利的享受游戏。
但我们说到优点的话,本身COC的游戏就不多,有那么一款也实属不易,险些难产。游戏目前也的确没遇到特别恶性的Bug,战斗系统虽然谈不上复杂合理,但也算还是做出了一个稍微有可玩性的系统的。每个主要角色大部分每句台词都有语音(但不是全部),考虑到你第一个调查员是自己选的,语音重复量应该挺大的,看来还算是比较有良心。
整体来说,如果你对COC背景一点兴趣也没有,那真就不值得。做成这样只能算是玩了也不能说特差,但是不玩也不是特可惜。
不过如果对Arkham Horror系列背景挺感兴趣,或者对COC感兴趣,那还是玩玩吧,毕竟游戏还是能玩的。
个人感觉挺可惜,如果真的是疯狂诡宅2的电子游戏,把整个游戏的玩法封装进去,App功能直接整合到游戏中做成全自动,开放创意工坊,可联机可单人,画面做好点配个音,搞个中文,那还不美滋滋。
诡镇奇谈试玩评测心得为大家分享到此,还在纠结要不要买的小伙伴们可以做个参考。