原神无相交响曲无相风技能有什么?很多小伙伴可能还不清楚无相交响曲中无相风的技能吧,今天小编给大家带来原神无相交响曲无相风技能介绍,快来看一下吧。
原神无相交响曲无相风技能介绍
1、风蝶:活动的风蝶是在中心释放全屏aoe,需要飞到风蝶用下坠攻击打断(看到变蝶了就赶紧打破晶球飞起来,风蝶本身能被攻击的……所以远程c的要快点打,免得被误导打风蝶)。
打断后有较长输出时间。
2、投射:速度较快,aoe(不要被打到就行,看到快到了就闪避,打到了会被击飞,然后一波带走)。
3、坠流:同大世界(一样好躲,直接输出)。
释放中可以输出,不过释放完就恢复了。
4、龙卷风(扶风卷月):同大世界,不过仅开场释放(躲吧,如果愿意刮痧的就染个色玩玩也行)。
5、引风:全屏aoe,只能飞起来躲,如果吸到被被染过的就会直接被打断,吸完晶球无相会回少量血(飞起来躲)。
打断了会有较长输出时间,不过等到放的时候已经很晚了,还不一定吃到染色的球。
6、元素晶球:5个,会跑,不过看清楚位置飞+取消飞可以全吃的。
一个人实在没法吃全的建议联机喊人。
7、压缩风场:同大世界(一样好躲,远程输出)。
8、关门:同大世界,不过关的那下会向前释放攻击,不要向后闪避(向侧方闪避或者开大抗)。
特殊技能:坠流会产生元素球,打破后会有上升气流。
以上就是原神无相交响曲无相风技能介绍全部内容,希望能够帮到大家。
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