怪物猎人崛起操虫棍有什么改动?在本作中的不少武器和前面一系列作品比各种武器有了改动,这里给大家带来了怪物猎人崛起试玩版体验心得,一起来看下吧。
怪物猎人崛起试玩版体验心得
地面部分的话动作值基本无变动,三灯耳塞回归,但是高耳还是低耳尚不明确,有无防风尚不明确。横扫加强了大概4点动作值,但是有一些细节方面的改动包括:二连斩和飞圆与操虫收虫的冲突现在没有了,所有动作都可以操虫取消同时即使虫在手上依然可以使用收虫。然后前滚的最速派生变成了横扫/三连挑,横扫现在可以直接取消后滚后半部分的硬直,以及飞圆的卡肉感少许减轻。
空中动作的话急袭突刺和新的下戳虫技能目前试玩版都无,空乱舞和空回转下落的动作值基本上都加强了不少,但是依然是杂技,原因有两点:
一是武器本身的:现在空中闪避,铁虫丝跳跃都会提升滞空高度,但是没有最高高度限制,造成了滞空时间越长高度会越离谱,并且现在空闪不能打断撑杆跳的升空导致不能在低空的情况下发动空中动作同时还会越打越高,离谱。另外是空转下落攻击现在不会打断空闪,而是会跟着空闪惯性继续往前飞一段时间再下落,以上这些导致空中2个动作打点全部不可控。
二是怪物的攻击很多都加了空中部分的判定,并且比较离谱,基本不存在能攻击到怪物还能长时间滞空的输出环境。总之空战基本不现实。
根据猎人笔记的记录的话本作的虫粉系统和浮游炮依然在,但是可能只有部分虫会触发(另一部分虫会带虫技能吗,我暂且吃个桃)。虫系统还得等正式版才能完全清楚。
以上就是关于怪物猎人操虫棍试玩版使用心得相关分享,大家对游戏中的武器有什么感受呢?欢迎留言和讨论。
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