fc恶魔城2攻略视频 fc恶魔城2世界最快通关
文/GameForce
日本科乐美在中国有很高的知名度,尤其是经验FC《纽约时报》的老玩家,科乐美生产必须是高质量的产品,经典的前四灵魂斗罗,红色堡垒,绿色兵团,沙罗曼蛇自然不用说,除了很多经典作品,本期我们想谈谈FC以高难度硬派动作游戏为代表,同时开创了全新的经典系列,这就是我们非常熟悉的恶魔城(Castlevania)。
1986年9月,《恶魔城》作为系列的第一代作品,首先在任天堂8位机器上FC磁盘机磁盘机上推出,名字叫恶魔城DRACULA》,因为当时磁盘机在国内很少见,很少有人玩过。国内玩家最熟悉的是1987年5月发布的美版卡带版,容量128KB,通过廉价组装卡广受欢迎。
恶魔城系列标志性人物德古拉伯爵的原型是中世纪瓦拉几亚大公弗拉德三世。他在1456-1462年统治了罗马尼亚。据说他有一种疯狂的血液疾病,喜欢把敌人插在长矛上。虽然罗马尼亚人认为它是抵抗奥斯曼帝国侵略的民族英雄,但其他西方人仍然把它描述为民间传说中的吸血鬼。
1897年,爱尔兰作家布莱姆斯托克(Bram Stoker)小说《德古拉》出版(Dracula),以生动的形式展现德古拉伯爵的形象,然后开始出现大量的影视游戏改编作品。小说中出现的德古拉城堡现在是罗马尼亚特兰西瓦尼亚(Transylvania)的布朗城堡(Bran Castle),如今,它仍然是一个著名的旅游景点,在游戏中已经成为一个具有挑战性的关卡内容。魔鬼城游戏的英文名称Castlevania,就是城堡castle 瓦尼亚vania的合体。
《恶魔城》游戏的故事也设定在中世纪的特兰西瓦尼亚公国。这里有一个传说,每隔一百年,吸血鬼德古拉就会在邪恶者的祈祷下复活,每次复活的力量都会增强。上次他在英雄克里斯托弗贝尔蒙特复活。(Christopher Belmont)在努力下,打败了德古拉伯爵。现在又过了一百年,邪教徒又用鲜血复活了吸血鬼魔王,这次继承了吸血鬼猎人的传统西蒙贝尔蒙特(Simon Belmont),再次拿起家族祖传的鞭子,独自潜入城堡。
这部作品还是用的FC《纽约时报》常见的水平卷轴动作通过游戏,方向键用于左右移动,蹲下,上下楼梯,需要注意的是,角色需要站在楼梯的两端来确定位置,以触发上下楼梯的动作,第一代游戏没有直接从楼梯下降,跳到楼梯上。游戏的跳跃只有三种:垂直跳跃、左上跳跃和右上跳跃。角色在空中的跳跃路线是固定的,类似于科乐美的另一款困难游戏绿色兵团,而不是像灵魂斗罗那样灵活地改变着陆点。此外,跳跃距离相对较短,遇到敌人后很容易落后一段距离。严格遵循物理规律的设计,是本作高难度游戏体验的基础,当年劝退了不少新玩家,尤其是习惯了拿着无限子弹满屏幕狂扫的用户,想通关恶魔城需要花时间适应操作手感才行。
主角西蒙的主要武器是鞭子。你可以在游戏中吃两次道具升级,第一次成为链,第二次延长链。然而,即使是延长的强化版本,也只能确定前线的直线范围。在第一代,只有两个特殊的动作:蹲式攻击和跳跃攻击。游戏真正恢复了鞭子武器的特点,也就是说,需要完全挥杆伤害敌人,招明显的硬直,攻击敌人必须预测行动路线,特别是攻击敌人非常不方便,和一些现代动作游戏与大剑屏幕随意切割,不是同样的体验。
幸运的是,游戏设计了五种不同功能的副武器,以弥补鞭子的不足:
此时,怀表可以让敌人在短时间内静止。BGM只有指针旋转的滴答声会暂停播放。需要注意的是,除了普通士兵,怀表只针对前两个BOSS有效,以下几个BOSS它是无效的;短剑可以直线飞向前方,但不能穿透敌人和障碍物,实际价值一般;斧头可以飞向斜抛物线,穿过敌人,它极大地方便了主角在空中对付敌人;十字架也直线向前飞行。虽然速度很慢,但它可以穿过敌人。同时,飞行一段距离将以同样的方式返回,这将对地面上行动缓慢的敌人造成多次攻击判断;圣水投掷距离非常近。瓶子着陆前有穿透敌人的效果。着陆后燃烧的火焰可以继续造成伤害,也可以对地面上行动缓慢的敌人造成伤害HP高敌造成硬直效应,尤其是对付最后BOSS德古拉伯爵很好用。
所有副武器都需要消耗红心。消灭敌人或击中场景中的蜡烛可能会掉下红心。小红心增加1,大红心增加5。副武器是恶魔城系列中最经典的标志之一,几乎反映在后续作品中。
玩家还可以在关卡中获得其他道具。例如,项链可以直接摧毁屏幕上的敌人;透明药物可以使主人公在短时间内无敌,直接穿过敌人;鸡肉可以回复主人公HP;二连射和三连射可使主角副武器连发,但对怀表无效;1UP可以给玩家增加一条命;钱包和宝箱可以得到额外的分数,但对通关没有帮助。游戏中隐藏在关卡场景中的卡场景中。找到它们的方法包括突破特定砖墙、通过特定地块跳跃、在特定地点站立或蹲下、在墙上行走三秒钟等。这种设计极大地丰富了游戏的探索乐趣,让玩家在追求清关的同时有了新的目标,即收集所有隐藏的宝藏,同时也成为系列后续作品的标准。
《恶魔城》FC如果你玩过恶魔城,有六个关卡,有不同的风格。 月下夜想曲,就会发现FC许多场景已经重现,如走廊、地下水脉、钟楼塔等。进入城堡后,决战德古拉之前的楼梯是难忘的经典记忆,足以看到游戏级别的设计水平。六个关底BOSS更令人印象深刻的是,除了最后BOSS其他五个德古拉BOSS也多次出现在系列后续作品中。
如果玩家能顺利通过海关,他们也可以进行一个更困难的两周,敌人的数量和强度大大提高,但也增加了新的隐藏宝藏,这是大师的最终挑战。上面提到的日本版本最早是在FC磁盘机推出,到1993年,又推出了日版卡带版,比磁盘版更难。EASY动作游戏新人有更好的机会体验游戏。
《恶魔城》FC版本销量达到123万套,其中日本以外61万套,可以说是全世界玩家认可的。FAMI通杂志也给出了34分评价,从此开启了一代经典系列。初代作品随后也移植到多个平台,除了我们熟悉的各种复刻合集中收录外,最值得一提的就是夏普X68000版《恶魔城DRACULA》
夏普X68000是20世纪80年代末日本推出的家用电脑。以其超强的性能而言,科乐美的宇宙巡航机也移植到了该平台,并于1993年推出了恶魔城DRACULA》则是在FC基于版本的完全重制。
这部作品的关卡数量增加到8个,除了经典的第一关,以下内容和FC版本差别很大,称之为完全的新作也不过分,FC版关底BOSS大蝙蝠、美杜莎、死亡、德古拉伯爵被保留,新增了骨龙、巫师、狼人等BOSS。随着硬件功能的提高,与硬件功能相比,图片性能FC随着重生的改进,各种背景细节更加丰富,关卡内容也开始有翻转、坠落等效果。此外,还增加了过场动画,同时又大大提高了游戏难度,被公认为整个系列最高难度的代表。
2001年,游戏再次重制,索尼32台主机是这个平台PS,《恶魔城年代记》(Castlevania Chronicles)不仅收录了夏普X68000原版也针对PS主机再次重制图片,过场动画变成3D CG,音乐也是全新制作的,原版之前没有在日本以外发行,这也是英文版首次推出。此外,我们熟悉的五十岚孝司,也从这部作品开始真正担任制作人,而在最初FC他甚至发布时,他甚至没有加入科乐美。
2018年5月,50岚孝司以独立身份离开科乐美后推出的新作《赤痕》 月之诅咒》(Bloodstained Curse of the Moon),再次将玩家带回30多年前FC时代,8位机风格的像素画面和复古风格的操作手感让系列老玩家感到亲切,随后推出续集。
《恶魔城》FC这个版本让科乐美开启了一个全新的动作游戏系列。精美的画面和优美的音乐让很多玩家沉迷其中,但更高的难度也说服了很多人。一般来说,这款游戏在中国不如前四名那么受欢迎。之后,科乐美推出了许多恶魔城作品,这种传统的水平游戏逐渐成为少数核心的最爱,随着《恶魔城月夜想曲》的推出,玩家开始关注地图探索和角色成长作品,如FC这个古典恶魔城的版本再也没有推出过原创新作,这款经典游戏就像现在依然屹立的恶魔城堡,永远留在玩家的记忆中。
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