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第二次机器人经验攻略 第二次机器人大战19关攻略

2023-06-02 19:07:20

这是老男孩游戏盒的第380篇原创文章,作者@霸王蟹

在《超级机器人大战》30年的历史中,总正统作品50多部,参战机器人数不胜数。我相信在这些机器人中,每个人都有自己的心。每次攻略新的《机战》,总会选择自己最喜欢的机体阵营战胜敌人。其中,有很多非常霸道的身体,可以称之为破坏游戏平衡的存在。让我们来谈谈这些强大的身体。有些朋友可能会猜测文章肯定会提到机战御三家,请放心,ν高、真盖、皇凯这三个身体根本不能进入榜单,只能作为以下身体的背景板,甚至有些连提鞋都不配…真是可悲啊……

No. 5 超级机器人大战EX》高达F91

这个机体属于原作U.C.0123年完成的FORMULA(方程式计划)以机动战士小型化发展计划为主导的实战机体,具有灵活的小型化机身和超大输出推动器,其最强武装力是两门高输出力的V.S.B.R(威士巴,可变光束步枪的缩写)BIO计算机大大提高了身体的机动性。本体最大的特点是可以利用散热口产生重粒子剥离,排出优质残影,无论是目视还是机械探测器都会产生重影,从而达到分离的效果。可以说比U.C.0093的ν不知道高达进化了多少倍。

在《机战EX》这个身体的力量体现在它独特的武器上V.S.B.R以上,满改后达到了可怕的5900攻击力,轻松碾压ν飞翼浮游炮高达浮游炮3700攻击力。此外,《机战》玩家都知道这个游戏系列里有光防御B护罩,所以以光武器为主的高达系身体有时候不那么实用。飞翼浮游炮作为非光武器仍有其用处,但很抱歉告诉你V.S.B.R这不是光武器,所以实用性不言而喻。还有一点就是这样V.S.B.R启动一次需要30美元 EN,至高性价比堪称一绝。(阿姆罗:你能不能用我的吗?ν高达去比?)

No. 4 超级机器人大战F》 EVA初号机

一个80米高的巨型机身,其机动性堪比20米高达系,配备AT领域绝对防御系统,无限连接电线EN供应,只需一台机器就可以轻松撬翻整个敌机组的神棍。如果从敌人的角度来看,那绝对就像新世纪EVA》第一集乘坐小坦克轰使徒的视觉感真是一个不可战胜的敌人。

但真正可怕的不是EVA第一台机器是不可战胜的,但一旦第一台机器被打破,它将进入强大到异常的暴力状态。据说黑化强三分,放在第一台机身上是暴力强十级,各种价值飙升,带有残酷的吞噬技能。敌人和我没有阻止杀人,更不用说敌人了,甚至他们自己的人也很危险,每次这种情况都是S/L大法侍候。

No. 3 超级机器人大战64 超级男主角机

《机战64》作为第一部合体技术系列作品,如此强大而酷的合体技术怎么能少安排主角呢?我认为这也是主角被设定为两个人的原因之一。超级男主角的身体在后期成功说宿敌的同门副主角后,两人驾驶的身体一拳一腿合体(好♂兄♂弟?)最终必杀招雷-天龙魔灭阵,其攻击力达到惊人的9920!

要知道这部作品中最强的合体技术撒夫尔联盟拳是10530的攻击力,撒夫尔联盟的五个人都必须位置相邻,满足气力要求。从实用性来说,招雷-天龙魔灭阵更好。而且只要这个招数是秒天灭地的存在,如果不是秒,试试最后一个热血。

No. 2 第二次超级机器人大战 麦塔斯

出乎意料的是,这种不显眼的补血机能排名第二。FC花园丽在《第二次超级机器人大战》中驾驶的梅塔斯确实是一根神棍。在刻意练习水平的最后,你会惊讶地发现小女孩的素早(速度)已经达到了255!隔壁声称UC高达司机第一NT阿姆罗只有可怜的237……(阿姆罗:你有礼貌吗?

玩过《第二次》的朋友不会详细说明苏早的价值有多重要。几乎整个过程都有自己的闪光。真正可怕的是梅塔斯也有自己的修复功能。因此,即使她独自面对敌人强大的身体,她也只需要站在原地,等待他的攻击和反击,等待自己的回合来补充血液,这样,循环就会成为一个真正不会坠毁的日落身体。

即便出了FC《第二次》系列补血机在未来也会受到玩家的青睐,因为在后来的《机战》中,补血机可以通过回血获得经验值。因为这个升级渠道太方便实惠,梅塔斯是后来所有可以换乘的《机战》作品中刷经验的朝圣机,无数NT司机踢开可怜的花园丽,拿起小扳手,高兴地走上了修理工的路。

No. 1 超级机器人大战F结束 传说巨神伊迪安

典型的孔洞派七伤拳会先伤人自残,通过自残积累伊迪安能量计,从而解锁历史上最恐怖的999攻击力、无限距离地图炮伊迪安剑和伊迪安枪,尤其是伊迪安枪的覆盖面积。

伊迪安的可怕之处在于,当前文明制造的身体受到极大威胁,能量积累到极高时,它就会逃跑!伊迪意志主动觉醒替代司机获得最高驾驶权。前面说过初号机的暴走已经很可怕了,那也是单对单谈武德的决斗。然而,伊迪安的暴力行走是用覆盖地图1/4以上的地图炮向伊迪意志认为最高敌意的方向发射的。什么是最高敌意,就是敌我不分身体最密集的方向。因此,伊迪安暴力行走后,也有可能在地图上击倒一半以上的敌人。

更可怕的是,如果伊迪安被击落,伊迪的意志将被判定为文明不能驯化,它真正的完整力量:上一个生命时代的第六个文明意志,宇宙中所有的生命和文明都归零,直接GAME OVER……幸运的是,伊迪安能量计是本蟹接触过的最难积累和启动的系统,很难看到伊迪意志觉醒,更何况第六文明意志的启动。

No. ZERO 第二次超级机器人大战 古兰森

大家可能又要说,怎么最后是古兰森呢?众位看清楚了,是FC古兰森(埃尔)是《第二次超级机器人大战》。作为《机战》系列中最吸引人、最邪恶、最积极的角色,白河悲伤的汽车,除了丰满的三环,最可怕的是独特的身体特征间接攻击无效,简称间接攻击无效(另一个是拉英)X)

这被认为是《机战》历史上最麻烦的属性,因为《机战》采用四方格地图单元,只有四个单个敌机相邻格。无论你的身体阵容有多强大,你每轮只能近距离攻击四次,这使得以阿姆罗为首的许多远程真实身体没有发挥空间(阿姆罗:刚达R不容易惹滴)

你不是故意重新制定重新制定游戏规则的吗?有一半的身体在古兰森面前是无用的。幸运的是,古兰森在那里FC《第二次机器人大战》里并不是必须要击败的机体。

另外,新的《机战》系列还有很多明显只有一格距离的攻击,比如挥剑格斗,其实增加到了2格甚至3格和4格的射程。这真的没必要。希望这样的设置能在未来的《机战》系列中收敛。

在超级机器人大战系列中列出了六个破坏游戏性和游戏结构的身体,包括简单的力量和原始设置,以及游戏制作中的一些小遗憾。我不知道制作团队是有意还是无意,也不可能研究。然而,除了游戏的主流游戏玩法外,这些身体的存在也打开了另一种方式,成为一种非主流的乐趣,游戏主体是一致的,但每个人都有不同的体验。最后,祝大家游戏愉快,体验不同的乐趣。

作者:霸王蟹 玩了30多年的老蟹壳,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家


作者:霸王蟹

编辑:小雷

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