龙虎斗攻略
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据说五谋臣其实是三谋,孝公大赞同!
SP荀子上线已经两个月了,八月是噱头,九月吃螃蟹。随着周年纪念和龙虎斗的到来,关于五谋的帖子只会越来越多。届时,你应该能够看到各种各样的评估 顶配。
作为第一批吃五谋螃蟹的人,孝公先为五谋搭建模板,分享两套五谋的主流用法——
涉及宝物:双灵动、援助、郭嘉踩踏
必备战术:尽力、夺魂、暂避
暂避五谋,五谋的最顶级模板。
这套综合暂避援助 竭力刮骨 SP荀彧 降维几乎完善的防御体系是三战三年来真正接近无敌的球队。当然,这种无敌只是一种表象。贾旭的混乱、诸葛亮关妹的制裁、孙权吕布的爆发都是不可控的因素。我们所说的无敌只要现实在大多数主流团队中。
首先,让我们普及一点。五谋的核心输出是SP郭嘉,所以郭嘉的红度是最重要的,即使你贾诩荀子都是白板,只要郭嘉能玩得很好。由于郭嘉的输出非常碎片化,甚至弱到刮痧的地步,因此降维是非常必要的,即提高现有输出,弱化敌人输出,固定夺魂 竭力 当锋/折冲是五谋的标准输出模板。当锋自然是首选,有输出控制,可以激活SP郭嘉指挥,次选折冲。
问题1:帮助谁?
帮助贾诩,贾诩1智。不给荀子,不想当锋破两层防线,暂时避免 警戒。贾旭带尽力刮骨三主动,完全不怕当锋,他强任他强,微风吹山。
问题2:为什么贾诩兵书用示敌以弱?
先看看示敌以弱的兵书效果,再看看贾旭的战术。我们队的输出点是郭嘉。贾旭自己的输出不值得期待,但在示敌以弱的影响下,三个主动性会有更稳定的发动率,而发动率的稳定性最直接的是提高郭嘉的输出,这是我们队五谋的点睛之笔。
问题3:为什么要踩踏?
踩踏是一件好事,尤其是在英雄聚集、盾墙和折冲被广泛使用的版本中。踩踏是基本操作。
涉及宝物:踩踏
必备战术:努力,夺魂
对于满红,八门五谋是暂避下位的选择;对于白板,八门是顶配。
优点是不怕当锋,八门 警戒可以获得非常有利的减伤环境,让队友如春风。
和暂避五谋一样,同样的降维体系,除了八门和援助体系,战术变化不大。
减伤效果不同,但打法一致。
虽然面板上不需要帮助,但实际上给贾旭带来帮助也是提高团队稳定性的途径之一
问题1:为什么贾诩这次不用示敌以弱改为大谋?
因为贾诩这次带了输出战术,示弱兵书会降伤不使用输出,所以改用大谋 以总计16%的暴击概率,将威双暴击与5谋命运4.5%的奇谋配合作为副输出位置。
问题2:八门可以改成象兵吗?
是的,如果你改变了,你也可以在小程序评分上得分T1.但不推荐,实战强度会明显降低。象兵减伤有坑,尤其是于迅存在的时候。团队不仅要防贾诩,还要防大象后的混乱。日夜防,家贼难防。
问题3:白板五谋能玩吗?
孝公的回答是能!原因和条件有三:
确保必要的战术和维要的战术和降维系统中不受欢迎。红度只影响生存力的核心输出。郭嘉需要红色。只要白板有降维系统,郭嘉就能发挥到最低。孝公日常配将表以下是一个暂时避免五谋的五队共存计划。共存计划太多了。这只是其中之一。欢迎复制作业。匹配将军是一项不断与版本竞争的工作,而不是一层不变。只有预测总体趋势、敌人和土地复垦,我们才能赢得一个儿子。
粉丝问题?平民(零氪)玩家的配将表为什么不出来?
答:平民(零氪)玩家缺将缺战法比较严重,一万人有一万种现象,只能因地制宜定制的定制,稍懂一些的会举一反三的平替,不爱思考的就只能放弃治疗,很难模仿抄作业。
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