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这是老男孩游戏盒的第338篇原创文章,作者@霸王蟹
老蟹今天又来聊机战了。上次系统系统地谈到了《机战》地图炮系列武器的来源。我想知道你用地图炮做了什么疯狂的事情?接下来,在上一期中,让我们继续讨论地图炮的具体应用。
说到地图炮的标志性作用,正经玩家一定会想到快速清兵。大多数超级机器人人大战》在中后期都会面临敌方支援成群结队刷出来的问题。虽然大部分实力都不是很好,但是车轮战的概率很低。而且这些1 vs. 从《机战》开始,打这些炮灰是耽误时间a》虽然战斗动画可以关闭,但在各种选项中也需要很多时间。这时候地图炮的作用就体现出来了,只需要冲进敌人堆儿里按一下就可以消掉一大片敌人,到了游戏后期宛如玩三消游戏。
地图炮的第二个也是最重要的作用是刷钱。以前有无数SRW高级粉丝在评论区提到过。《机战》的每一部作品都有几十个身体,比如高达系、盖塔系、魔神系。每次玩《机战》,都像是化身老板。每一关都在担心如何获得更多的钱来喂养电视上饥饿的吞金兽。
《机战》早期作品还是比较缺钱的,每一关所赚取的金钱一般只够其中一个家伙改造一两格机体,要改武器的话就更烧钱了。虽说“幸运”精神加持,偶尔一两个幸运总感觉还是杯水车薪。
后来偶然发现可以配合地图炮 幸运刷钱后,资金状况有了很大改善。具体做法是将敌人的身体吸引到地图炮范围内,然后将敌人的血量控制在一击破碎的程度,然后发射地图炮,轰炸,biubiu”,收钱!
由于这种方法刷钱收入很高,早年在玩《第四次》和《机战》F》经过多次尝试,我已经熟悉了各种步骤和细节:每个敌机值多少钱;幸运角色的使用程度是多少? vs. 1身体的幸运应该用来挖哪个敌机;地图炮身体的幸运要打多少架敌机?……每一关都尽量用幸运效果击落所有敌机,即使在背板的程度上,也要准确到每一步,每一格怎么走。
还记得有一次在攻略中SS版《机战F》当我打开地图炮时,一个我们的身体不小心爆炸了。看着这家伙的砰血条瞬间消失,说退出台词,我苦笑着想读记录。怎么知道战后报告的钱多了这家伙的钱?……没想到杀自己人还有这样的福利?
当时也不知道这是不是BUG总之,如果你能通过击落友机刷钱,那一定是件好事……良心有点谴责,我的小心窝太黑了吧?
看到这里有朋友会问:过关不要交修理费吗?这是真的,但如果我一直只是这个关呢?玩过机战的朋友大概都知道这个系列。GAME OVER规则是,在达到某一关的失败条件后,尽管屏幕上会出现GAME OVER图片,但此时,任何按钮都可以立即从第一轮开始,刚刚获得的金钱、经验价值和等级保留在失败条件之前。
反正也是为了刷钱,即使地图炮轰自己的人,Game Over之后直接时空轮回重新开始!哇哈哈,笑容渐渐邪恶……在熟悉了这一招之后,我们开始研究如何安排死亡阵容,把每个人都放在地图炮的范围内。说实话,杀死这些杂牌军也很难。
然而,经过反复尝试,翻车的次数逐渐增加,如地图炮发射、轰炸,然后发现……嘿,资金是0?这和以前不一样了!经过多次尝试,终于总结出了《机战》F》一个特点——至少一个敌人角色必须在地图炮炮击中爆炸,其他膝盖中枪的朋友会给你钱,否则就是徒劳。所以这真的是一个BUG嘛?
其实《机战F》这个BUG实际使用体验不好,主要是发现维修费等于身体钱的一半,依靠这个BUG轰一些脆皮不划算。至于那些超级系,虽然很胖,但是皮粗肉太厚了。就在我找到合适的钱袋的时候,我突然想起了价值4万的修理费EVA初号机!
然而一想到EVA有一个“AT-为了轰破领域AT-领域,当时我把亚加玛的地图炮改成了2400,激励布拉度船长达到130以上,终于突破了!EVA初号机的暴走闪光,这枪真的赚爆了!
在疯狂的轰炸下,我发现EVA初号机在暴走状态下再次受到过度伤害,即可恢复锭真嗣的驾驶状态,即EVA第一个机会是开车→暴走→驾驶→这两种状态的循环转换永远不会被击落——所以这才是真正的神棍永动机!而我们发明的地图炮击友军大法也让我们的钱袋上升。
以上是世嘉土星版《超级机器人大战》F》探索的地图炮刷钱方式,这个BUG貌似在PS修复版本。有玩《第四次》的朋友说,用地图炮轰自己人升级刷钱已经是常规基操了。记得第一次接触《第四次》是在别人店里玩的。SFC,所以我真的没有精力研究通关,也没有尝试过这么惨无人道的玩法,所以就不做肤述了。但从机战开始a》之后的SRW这个系列的难度真是急转直下,即使不刻意刷钱,甚至不懂一些SRPG技能也能顺利通关,真没想到奇技淫巧代代相传的《机战》系列竟成为过去时代的眼泪。
本文作者:霸王蟹
编辑:小雷
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